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Freitag, 03.09.2010
 

Sacred 2: Ice & Blood - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 28. August 2009  |   Publisher: Deep Silver
Seite 1 2   Fazit

Sacred 2: Ice & Blood in der Vorschau

Preview: Addon mit neuer Heldenklasse

Ascaron erweitert sein Action-Rollenspiel Sacred 2 um zwei Gebiete – und Drachenmagier.

Von Michael Graf |

Datum: 23.06.2009


Fast alle kommenden Rollenspiele lassen Drachen steigen: Dragon Age: Origins wird sich um Lindwürmer drehen, Drakensang: Am Fluss der Zeit vermutlich auch, und Divinity 2: Ego Draconis macht Sie sogar selbst zum Feuerspucker. Ob’s auch in Risen und Arcania geflügelte Schuppenträger gibt, steht noch nicht fest. Aber wir würden nicht dagegen wetten, denn Drachen sind in. Das weiß auch der deutsche Entwickler Ascaron, der gerade an Sacred 2: Ice & Blood arbeitet. Das Addon fügt dem – ebenfalls nicht gerade drachenarmen – Action-Rollenspiel Sacred 2: Fallen Angel eine neue Heldenklasse hinzu. Und die heißt natürlich wie? Drachenmagier! Zudem bringt die Erweiterung zwei frische Gebiete sowie diverse weitere Neuerungen.

» Demo zu Sacred 2: The Fallen Angel herunterladen
» Test zu Sacred 2 lesen

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Sacred 2 Ice & Blood

Drachenmacht

Wie bei jedem Sacred 2-Charakter unterteilen sich die Kampfkünste des Drachenmagiers in drei Disziplinen. Die »Drachenmagie « bietet vorrangig Offensivzauber, der »Drachenschlag« etwa ruft einen Lindwurm herbei, der eine Feuerbombe abwirft. Und in der »Berserkerform« verwandelt sich der nahkampfscheue Hexer in einen kräftigen Echsenmann.

Sacred 2: Ice & Blood : Beim Drachenschlag wirft ein Lindwurm eine Feuerbombe an. Beim Drachenschlag wirft ein Lindwurm eine Feuerbombe an. Je mehr Gegner er erledigt, desto länger hält die Verwandlung. Anhänger der »Elementar-Magie« rufen unter anderem hilfreiche Erd- oder Luft-Monster herbei. Und mit dem Zauber »Magischer Wall« beschwören sie eine Mauer, um sich Gegner vom Leib zu halten. »Mentalisten«, die dritte Drachenmagier-Gattung, verlangsamen Gegner oder zerblitzen sie mit dem Talent »Energiebrand«.

Zu Spielbeginn dürfen Sie auch wieder wählen, ob Sie mit dem Drachenmagier die gute oder die böse Kampagne von Sacred 2 bestreiten möchten. An deren Verlauf wird sich in Ice & Blood nichts ändern – abgesehen vom Anfang, an dem der Zauberer wie jede andere Klasse ein eigenes Mini-Abenteuer erlebt.

INHALTSVERZEICHNIS

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Avatar Dimi727
Dimi727
#1 | 23. Jun 2009, 14:03
ach man...am spielspaß wird das alles nichts ändern...seelenloses monstergekloppe mit hübscher grafik...irgendwie hat noch der erste teil mehr spaß gemacht, obwohl der auch die gleiche "epische" story hatte...
naja, sacred 2 wurde mir irgendwie schon mit level 20 langweilig :(
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Avatar K(r)ampfkrapfen
K(r)ampfkrapfen
#2 | 23. Jun 2009, 14:04
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Dimi727
Dimi727
#3 | 23. Jun 2009, 14:11
ahja, mit seinen verwandlungen erinnert mich der drachenmagier irgendwie an die dämonin aus teil 1 addon ..
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Avatar RavenClaws
RavenClaws
#4 | 23. Jun 2009, 14:29
ich freue mich schon drauf.
vieleicht gibts ja diesmal nen immotal oder dimmu borgier quest. :)
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Avatar Ignigena
Ignigena
#5 | 23. Jun 2009, 14:49
Naja ich denke, dass es bei Ascaron diese "Add-on-Klausel" im vertrag gibt. Das hier ist meiner Meinung nach nich nötig.
Die sollten lieber am normalen Sacred 2 weiterarbeiten um den Spielspaß hochzutreiben, statt diesen Fehler in der Erweiterung weiter zu führen.

Ich werds mir nicht kaufen.
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Avatar Stephan R.
Stephan R.
#6 | 23. Jun 2009, 15:03
Hmm ist irgendwie logisch das daraus nicht was "großes" wird. Schließlich hieß es doch "zu Sacred 2 wird es definitiv kein Add On geben" nun gibt es auf einmal doch eins (woher dieser Wandel?). Somit wird das Studio nicht gerade viele Ideen, Geschichte etc haben wenn für Sie Sacred 2 bei Sacred 2 endete.
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Avatar cantWaitfordiablo3
cantWaitfordiablo3
#7 | 23. Jun 2009, 16:20
mhhh....würd mich ma interessieren ob es feststeht,dass es nur eine Klasse wird ....wenn ja fände ich es schade :( eine Klasse finde ich ebenfalls etwas mikrig - 2 neue Klassen wie im Vorgänger sacred 1 Add-On hätten schon drin sein müssen
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Avatar Zealberto
Zealberto
#8 | 23. Jun 2009, 18:01
Würde es sehr begrüßen, wenn auch das Gameplay etwas abwechslungsreicher würde. Von den Fähigkeiten nutzt man in der Regel gerade die 4, die auf den Schnelltasten liegen. Wieso man nicht mehr zur Schnellauswahl hat ist mir rätselhaft (ist da etwa die Playstation schuld?). Mal abwarten, was das Addon sonst noch bringt.
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Avatar iLegacy
iLegacy
#9 | 23. Jun 2009, 18:15
diablo2 exp. hatte auch "nur" eine neue region, war dennoch ausreichend. erstmal abwarten und teechen trinken
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Avatar Zanzaroth
Zanzaroth
#10 | 23. Jun 2009, 19:42
ja toll und was ist das jetzt wieder für ne verarsche der collectors edition besitzer? wieso bekommen den trägersklaven mit dem addon alle?
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Details zu Sacred 2: Ice & Blood

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 28.08.2009
Publisher: Deep Silver
Entwickler: Ascaron Entertainment
Webseite: http://www.sacred2.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 2576 von 3988 in: PC-Spiele
Platz 57 von 101 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Action-Rollenspiel
 
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