Saints Row 2 - PC

Action-Adventure  |  Release: 23. Januar 2009  |   Publisher: THQ Entertainment

THQ - Werbung in Spielen

Microsofts Firma Massive liefert demnächst exklusiv die Werbung in THQ-Spielen.

Von Christian Merkel |

Datum: 25.11.2008; 11:24 Uhr


THQ : Hersteller-Logo: THQ Hersteller-Logo: THQ Mit dem Werbedienstleister Massive Incorporated hatte der Spielehersteller schon öfters Werbung in Spielen getestet. Jetzt ist daraus eine größere Kooperation geworden: Wie beide Firmen bekannt gegeben haben, ist die zu Microsoft gehörende Firma Massive ab sofort THQs alleiniger Lieferant für Werbung in Spielen. Sowohl Spiele für den PC als auch Spiele für die Xbox 360 sollen mit geeigneter Werbung ausgestattet werden.

THQ : Neue Werbefläche Neue Werbefläche "Wenn jetzt ein missions-basiertes Spiel mit einer offenen Welt wie Saints Row 2 zu Massive kommt, können wir mit den Werbenden kreativ zusammenarbeiten, um ihre Marken in neuen, kantigeren Umgebungen zu präsentieren", kommentiert Massive-Chef Eric Bassman die Zusammenarbeit. Außer Saints Row 2 sind bislang keine weiteren Spiele bekannt, in denen Anzeigeflächen oder Werbevideos zu sehen sein werden.

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Avatar SENTENZ
SENTENZ
#1 | 25. Nov 2008, 11:36
Nette Einnahmequelle, aber die Spiele werden deswegen nicht besser, realistischer oder vielleicht günstiger.
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Avatar DarkAssassin57
DarkAssassin57
#2 | 25. Nov 2008, 11:55
Welchen nutzen haben die Nutzer daraus? Spiele werden immer Teurer statt billiger.
O.k die Produktions kosten steigen auch. Aber ich bezahle doch nicht für Werbung.

Auch wenn bei denn meisten Klamoten irgentwo FETT der Name der Firma steht. ^^ Doch das muss/soll nicht überall sein.
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Avatar white rabbit
white rabbit
#3 | 25. Nov 2008, 12:06
Ich finde es in Ordnung, damit kann die Branche weiter wachsen. Je lukrativer das Geschäft mit Videospielen wird desto besser. Ja ok, damit werden die Spiele nicht besser. Mit mehr Geld kann die Qualität zumindest theoretisch steigen.
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Avatar Beerminator
Beerminator
#4 | 25. Nov 2008, 12:35
Wieso denkt denn überhaut jeder, dass Spiele teuer werden?
Wer vor zehn Jahren ein Spiel für DM 120,- gekauft hat, würde inzwischen, wenn man eine durchschnittliche Teuerungsrate von 2,5% annimmt, ca. 79€ zahlen. Ok, es waren Goodies dabei, aber wer eine Special-Edition haben möchte, kann die gerne haben und bekommt so auch seine Goodies wieder. Aber wer hat schon Lust 80 Euro für ein Spiel auszugeben.
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Avatar PKo3
PKo3
#5 | 25. Nov 2008, 12:36
solange es zum spiel passt, is es okay.
und ein game wie saints row, das ja in ner großstadt spielt, würde echte werbung nich schaden, wenn diese halt passend zum spiel gemacht ist.
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Avatar Spratz
Spratz
#6 | 25. Nov 2008, 12:49
Ich finde es schon lustig. Alle Spieler erwarten, dass die Grafiken realistischer, die Spielwelten größer/offener, die Spiele innovativer und vielfältiger werden. Aber anstatt auch zu sehen, dass dadurch die Kosten immer weiter steigen, immer größere Teams daran mitwirken müssen beschweren sich viele, wenn Ingame-Werbung geschaltet wird. Solange sie zum Spiel passt ist das doch voll in Ordnung! Und ich denke das ist eher eine Möglichkeit die Spiele profitabel zu halten. Zu fordern, dann müssten die Spiele aber auch billiger werden halte ich für sehr kurzsichtig. Denke zusätzliche Einnahmequellen. wie die Werbung sind eher ein Grund wieso die Spiele nicht noch teurer werden müssen. Trotz steigender Kosten! Klar sind Low Budget Produktionen, die dann für 30 Euro auf den Markt kommen auch nett. Aber wenn es nur noch solche Spiele geben würde, würde sich auch wieder jeder beschweren...
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Avatar Dark Duki
Dark Duki
#7 | 25. Nov 2008, 13:34
Solange es zum Spiel passt und nicht unnötig nervt (z.B. PopUps im Hauptmenü oder 10 verschiedene Marken vor dem Spielstart, wie bei Crysis) finde ich das vollkommen ok!
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Avatar Sir Twist
Sir Twist
#8 | 25. Nov 2008, 13:59
Zitat von Beerminator:
Wieso denkt denn überhaut jeder, dass Spiele teuer werden?
Wer vor zehn Jahren ein Spiel für DM 120,- gekauft hat, würde inzwischen, wenn man eine durchschnittliche Teuerungsrate von 2,5% annimmt, ca. 79€ zahlen. Ok, es waren Goodies dabei, aber wer eine Special-Edition haben möchte, kann die gerne haben und bekommt so auch seine Goodies wieder. Aber wer hat schon Lust 80 Euro für ein Spiel auszugeben.


FALSCH
Habe genug Rechnungen das vor 10 Jahren PC - Spiele 80-85DM gekostet haben.
Übrigens kaufe ich seit über 20 jahren Spiele (seit dem C64 / div. Konsolen)
damals die akt. SSI Games haben 50DM gekostet und die ersten Gameboy Spiele 35DM.
Umfang der Spiele war deutlich größer und es gab keine! Bugs.
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Avatar Beerminator
Beerminator
#9 | 25. Nov 2008, 14:09
Dann sind's halt 85,- DM, das sind inflationsbereinigt immer noch 55,- Euro!
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Avatar scalelll
scalelll
#10 | 25. Nov 2008, 14:14
Zitat von Spratz:
Ich finde es schon lustig. Alle Spieler erwarten, dass die Grafiken realistischer, die Spielwelten größer/offener, die Spiele innovativer und vielfältiger werden. Aber anstatt auch zu sehen, dass dadurch die Kosten immer weiter steigen, immer größere Teams daran mitwirken


Nicht richtig!
Du hast z.B. die Wachstumsrate vergessen. Und du hast vergessen, dass viele Spiele auf bestehenden Engines, die nur angepasst werden müssen, entwickelt werden. Ein Spiel wird niemals von Grund auf neu programmiert. Es basiert immer auf "erweiterten" Engines. Werbung wird nur geschalten, weil die oben den Hals nicht vollkriegen und irgend jemand immer deren neusten Hirnfurze egal sind und weiter kauft.
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Details zu Saints Row 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 23. Januar 2009
Publisher: THQ Entertainment
Entwickler: -
Webseite: http://www.saintsrow.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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