Simulieren
Einen simulationslastigen Anteil hat das Spiel dann doch noch: Die Reifen hinterlassen auf der Strecke Spuren, die mehr sind als flache Streifen. Die Oberfläche aller Pisten besteht nämlich aus einem dichten Polygon-Gitter, in welches die Räder echte Furchen hineingraben. Das sieht nicht nur schick aus, sondern wirkt sich auch spürbar auf das Fahrverhalten aus: Je tiefer die Rillen auf der Strecke werden, umso holpriger geht es zur Sache ? ohne dass es je zu knifflig würde. Manche der Löcher laufen sogar mit Wasser voll, was die Rutschgefahr noch erhöht. Zum Glück gibt es sowohl Symbole auf dem Bildschirm als auch akustische Anweisungen des Co-Piloten, was Sie auf den nächsten Metern erwartet. Und dabei werden Sie nicht nur vor scharfen Kurven, sondern auch vor großen Pfützen gewarnt. Ein Schadensmodell für die Autos fehlt übrigens, nur Staub und Schlamm verunzieren die Wagen.
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