Silent Hill: Homecoming - PC

Action-Adventure  |  Release: 26. Februar 2009  |   Publisher: Konami
Seite 1   Fazit

Silent Hill: Homecoming in der Vorschau

Gemischte Gefühle

Ende Februar erscheint die jüngste Episode der Horrorserie auch in Deutschland – und wagt mit wenig Rätseln und mehr Action einen riskanten Neuanfang.

Von Christian Schneider |

Datum: 02.02.2009


Silent Hill: Homecoming : Mit dem neuen Kampfsystem stellen die Krankenschwestern keine Gefahr mehr dar, selbst im Messerduell. Mit dem neuen Kampfsystem stellen die Krankenschwestern keine Gefahr mehr dar, selbst im Messerduell.

Vor zehn Jahren versank das Bergbaustädtchen Silent Hill zum ersten Mal im Nebel, damals noch aus technischen Gründen. Die Playstation war mit der Berechnung der 3D-Umgebung schlicht überfordert. Ein Problem, das der damalige Entwickler mit einer Wand aus grauen Dunstschwaden löste, die sich wenige Meter vor dem Spieler auftürmte. Praktischer Nebeneffekt: Der Horror hatte eine formlose Gestalt angenommen, die grotesk entstellte Wesen gebar, die aus dem scheinbar undurchdringlichen Schleier hervorschlurften. Der unvermeidliche Technikkniff wurde zum Markenzeichen, das auch Homecoming, die jüngste Episode der Silent-Hill-Reihe prägt. Zugleich bricht das neue Horrorspiel jedoch mit einigen Traditionen, denn in der Rolle des Kriegsveterans Alex Shepherd betreten Sie zum ersten Mal als ausgebildeter Soldat die grauenerregende Zwischenwelt von Silent Hill.

Waffen-Veteran

Silent Hill: Homecoming : In den Zwischensequenzen kommen die detaillierten Charaktermodelle zur Geltung. Die restliche Grafik kann da nicht mithalten. In den Zwischensequenzen kommen die detaillierten Charaktermodelle zur Geltung. Die restliche Grafik kann da nicht mithalten. Alex’ Horrortrip beginnt mit seiner Rückkehr ins Heimatnest Shepherd’s Glen, dessen Straßen menschenleer und in dichten Nebel gehüllt sind. Wenig später geht es dann unfreiwillig weiter nach Silent Hill, vorher erfährt der 22-jährige noch, dass sein Vater und sein Bruder spurlos verschwunden sind. Bei der Suche nach seiner Familie trifft Alex auf wortkarge Stadtbewohner und grauselige Geschöpfe. Hunde, denen Haut und Fell vom Fleisch gezogen wurden und wurmähnliche Wesen, die sich mit langen Krallen über den Boden ziehen und deren Köpfe lediglich aus einem Maul zu bestehen scheinen. Anders als die Helden-Vorgänger aus früheren Silent Hill-Spielen weiß sich der neue Held jedoch gekonnt zu wehren. Das Kampfsystem erlaubt flinke Ausweichschritte genauso wie leichte und schwere Schläge. Mit Letzteren kann Alex seine Gegner sogar vorübergehend lähmen. Die Steuerung mit Tastatur und Maus geht dabei schnell und leicht von der Hand. Trotzdem wirken die Kämpfe wenig dynamisch und arten schnell in hektisches Dauergeklicke aus, zumal nur noch wenige Gegner eine echte Gefahr darstellen. Finden Sie erst eine Waffe und genug Munition, müssen Sie sich bald gar keine Sorgen mehr machen, zumal Sie anders als in Resident Evil 4 gleichzeitig laufen und auf Ihre Gegner feuern dürfen. So vermittelt die Atmosphäre zwar ständige Gefahr, tatsächlich bleiben Sie aber meist Herr der Lage.

Horror-Ignorant

Silent Hill: Homecoming : Schnelle Linksklicks verhindern, dass Alex die Giftgase einatmet. Der rote Balken links symbolisiert seine verbliebene Lebenskraft. Schnelle Linksklicks verhindern, dass Alex die Giftgase einatmet. Der rote Balken links symbolisiert seine verbliebene Lebenskraft. Das Rätselniveau in Homecoming liegt deutlich unter dem der vorangegangenen vier Teile, was stellenweise in lächerlich konstruierten Aufgaben gipfelt. Noch störender: Alex begegnet den merkwürdigen Vorkommnissen in seiner Umgebung oft mit völliger Ignoranz. Weder der kilometertiefe Schlund direkt neben seinem Garten oder der allgegenwärtige Nebel noch die Monster im überfluteten Keller bewegen ihn zu einem verwunderten Kommentar. Der neue Held verhält sich schlicht nicht so, wie man es von einem Menschen erwarten würde.

Silent Hill: Homecoming

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Avatar Trist
Trist
#1 | 02. Feb 2009, 19:00
Das die Silent-Hill-Charaktere sich nicht wie Menschen benehmen ist ja offensichtlich. Ich wuerde mich keinen Zentimeter vor wagen. Die machen aber stets Spaziergaenge durch diese irre Welt.
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Avatar Caine4
Caine4
#2 | 02. Feb 2009, 19:22
Silent Hill kann man getrost leider in die Tonne kippen seitdem es nicht mehr das Originalteam ist, lächerliche Story usw.
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Avatar XxGabbah@dxX
XxGabbah@dxX
#3 | 05. Feb 2009, 07:20
Ist Homecoming nicht schon der 6. Teil

Silent Hill
Silent Hill II
Silent Hill III
Silent Hill The Room (IV)
Silent Hill Orgins (V)
Silent Hill Homecoming (VI)
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Avatar SENTENZ
SENTENZ
#4 | 13. Feb 2009, 18:20
#XxGabbah@dxX
Silent Hill Origins gilt als Teil Null, quasi wie alles begann. ;)
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Avatar JohnMiller
JohnMiller
#5 | 03. Mrz 2009, 19:36
Da hat das neue, amerikanische Entwicklerteam dem Spiel mächtig den amerikanischen Stempel aufgedrückt. Mehr Action, dafür weniger Rätsel oder wie? Und man spielt doch auch einen Ex-Soldaten. Früher waren es eher alltägliche Leute wie ein Fotograf (erster Teil?) oder ein Schulmädchen wenn ich mich recht erinnere? Auf jeden Fall waren es Menschen ohne militärische Ausbildung und hier hat man natürlich mehr Kampferfahrung. Deswegen hauen sie wohl auch mehr Kampf drauf.
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Avatar Hardstyler2501
Hardstyler2501
#6 | 08. Mrz 2009, 08:54
Hey ihr lieben ich hoffe das ich jetzt von irgendwo hilfe bekommen kann und zwar habe ich ein seehr großes Problem ich habe mir vor einigen tagen Silent Hill Homecoming Gekauft nu habe ich aber ein problem was auch andere haben aber keiner einer lösung weiß vileicht aber hier oder wisen an wen ich mich wenden kann und zwar.!!

Kann ich nicht speichern ich bekomme jedesmal eine fehler meldung im spiel das ich schon längst alle speicherplötze belegt hätte dabei habe ich noch nie gespeichert heißt also es würde sich nicht lohnen weiter zu spielen da ich jedes mal wieder von vorne anfangen müsste und mal ganz ehrlich so ein Bug ist doch das aller letzte und ja es ist gekauft=).

nun hoffe ich aber das mir jemand helfen kann da ich es endlich mal vernünftig spielen möchte Lg Daniel
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Avatar Hardstyler2501
Hardstyler2501
#7 | 09. Mrz 2009, 10:36
Soweit sogut =)
Hey ihr lieben auch wenn hier warscheinlich nicht sorecht einer was wusste habe ich mich jetzt entschloßen
Selber nach zu haken und habe mich dann einfach den Direkten Kontakt zu Konami aufgenommen
was siehe einer da auch geholfen zu erklärung an die jenigen die auch einmal das problem haben sollten oder sogar haben mach ich es jetzt einfach mal Kurz =).

Also los gehts der Ordner in dem die Savegames gespeichert nennt sich Öffentliche Dokumente Wenn aber dieser gelöscht wurde weil man ihn einfach in normalen fällen nicht braucht kann ja alles sein muss man ihn wieder herstellen was aber nu geht wenn man sich ein neues Benutzerkonto anlegt einfach anlegen einmal spielen und schon kann man ihn wieder verlaßen danach kann man auch ruhig wieder das Konto löschen
da er jetzt nicht mehr gebraucht wird dazu muss ich noch dringend sagen das dass Konto was erstellt wird
nicht alle rechte haben darf also als normal User sein muss kein admin joar das was dann bis jetzt auch nu warte ich noch auf weitere antworten von Konami da ich noch diverse sound und Zwischen-Sequenz Probleme habe die eigentlich per patch behoben werden sollten aber naja dennoch macht das spiel ein heiden spaß wenn man in ruhe zockt Bis dahin
Lg Daniel
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Details zu Silent Hill: Homecoming

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 26. Februar 2009
Publisher: Konami
Entwickler: Double Helix Games
Webseite: http://konami-data.com/silenth...
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 648 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 77 von 2062 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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