SimCity in der Vorschau
Bürgermeisterlich
Fazit der Redaktion
Michael Graf: »Nach 15 Minuten Tutorial lässt sich freilich noch nicht einschätzen, ob die Spielmechanik von Sim City komplex und clever genug ausfällt, um wirklich langfristig zu motivieren – und das ist nun mal die Gretchenfrage der Städtebau-Simulation.
Eines kann ich aber schon sagen, nämlich dass ich nach den 15 Minuten Tutorial gerne weitergespielt hätte. Denn auch wenn Sim City nicht ganz so gut aussieht, wie die ersten Konzeptbilder versprochen haben, wirken die Städte angenehm lebendig und wuselig. Noch dazu hat Maxis beim Interface ordentlich Hirnschmalz investiert. Egal, welches Baumenü ich wähle, stets verraten mir Overlays, wie‘s gerade um meine Stadt bestellt ist: Wo fehlt Wasser, wo Strom, wo staut sich das Abwasser?
Auch anderes Feedback gibt‘s optisch: Wenn die Bürger unzufrieden sind, protestieren sie eben vor dem Rathaus. So sorgt die Maxis-typische Liebe für Komfort und Übersicht: Ich muss nicht mehr in Untermenüs herumwühlen, sondern kann schnell erkennen, welcher Schuh wo drückt. Wichtig wäre nun aber, dass ich diese Probleme nicht genauso schnell schnell wieder lösen kann. Klar, im Tutorial ist es kein Problem, wenn sich der Müll-Notstand durch den Bau einer einzigen Deponie-Garage beheben lässt. Doch wenn Sim City auch im späteren Spielverlauf so flach bliebe, wär‘s ein zweites Societies – ein Spiel also, das sich nahezu von selber spielt. Und das braucht niemand.«