SimCity - PC

Aufbau-Strategie  |  Release: 07. März 2013  |   Publisher: Electronic Arts
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SimCity in der Vorschau

Hand aufs Simulationsherz

Fazit der Redaktion

SimCity : Roland Austinat: »Na, was hat dir heute am besten gefallen?« will SimCitys Creative Director Ocean Quigley am Ende meines Besuchs von mir wissen. Schwere Frage. Das wie geschmiert laufende Zusammenspiel von Straße und Schiene? Die Glassbox-Engine mit ihrer Tilt-Shift-Optik? Die noch tiefer gehenden Datenvisualisierungen? Die Detailverliebtheit, mit der die Designer Sims, Fahrzeuge und Gebäude zusammenbauen? Alles großartige Punkte, zweifelsohne.

Mein Favorit ist jedoch Quigleys Entwicklereinblick in die Küstenregion, so ungeschliffen sie im Moment noch aussehen mag. Doch das immense Spielspaßpotenzial für kurvige Uferstraßen, kühne Brücken und Dörfer, die sich in windgeschützte Täler schmiegen, springt mich förmlich an. »Geht mir genauso«, nickt Ocean Quigley. Unser Wunsch: ein weiterer Ortstermin mit neuen Regionen und einer ausgiebigen Mehrspieler-Session um die Auswirkungen der Internet-Vernetzung zu studieren. Immerhin ist noch fast ein halbes Jahr Zeit bis zum Erscheinungstermin.

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Avatar 4nt14ll3s
4nt14ll3s
#1 | 17. Okt 2012, 15:20
"Die US-Realität war den amerikanischen Sim City-Entwicklern zu absurd für ihr Spiel."

Ach, kommt schon. Sowas gibt es mit Sicherheit auch in anderen Ländern. Find's gerade irgendwie frech, mal wieder dieses Klischee der dicken und faulen Amerikaner breitzutreten und dieses als Realität hinzustellen. Ja, dort gibt es viele dicke Menschen, mehr als hier aber es bleibt letztendlich ein Klischee.

Zum Spiel: Sieht bisher sehr interessant aus. Habe echt mal wieder Lust auf so ein schönes Städeaufbauspiel, wo auch wirklich die Stadt selbst im Vordergrund steht. Solange spiel ich dann aber noch OpenTTD, da wachsen Städte auch so schön. :)

Edit: Joa, tut mir leid war gerad relativ zynisch drauf. Sim City hat ja in den letzten Jahren nach und nach an Qualität verloren, besonders dann mit Societies und die E3 Demo hat mir auch nicht wirklich zugesagt. Hoffe dennoch, dass sie es schaffen, ein gutes Spiel draus zu machen, da mir, wie gesagt, ein solches Städteaufbau spiel im moment doch sehr zusagen würde.
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Avatar DasMonzta
DasMonzta
#2 | 17. Okt 2012, 15:24
Mir sind die Städte bei Sim City immer zu klein. Insbesondere bei den neueren Sim Cities.
Irgendwie wirkt es immer so, dass die Städte aus 5 Wolkenkratzern, 2 mal Polizei, 2 mal Feuerwehr, 1 Krankenhaus, 1 Kraftwerk, 1 Stadion, 1 Flughafen, 3 Industrieanlagen und 15 Wohnhäusern bestehen.

Anstatt jeden Bewohner im Detail zu simulieren, hätte ich lieber 10.000.000 Einwohner und 1.000.000 Wohnhäuser, etc.

Ka, fällt mir etwas schwer zu beschreiben. Einfach mehr City und weniger Sims halt.
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Avatar Stratege
Stratege
#3 | 17. Okt 2012, 15:32
Das fällt mir in Städtebausimulationen generell schon seit Jahren auf:

Anstatt, dass man die heutige Hardware nutzt, damit Spieler eine richtig monumentale Stadt bauen können, wird stattdessen scheinbar mehr Wert darauf gelegt, jedem Gebäude mehr optische Details zu verpassen, damit es sich lohnt, es sich aus allen Richtungen anzuschauen.^^
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Avatar FlashMax
FlashMax
#4 | 17. Okt 2012, 15:32
"U-Bahnen? Dan und Guillaume verneinen auffällig ausweichend. »Wir konzentrieren uns auf oberirdische Verkehrsmittel«, sagt Dan."

Ich seh es schon kommen, es wird hunderte Kostenpflichtige Micro-DLC geben...
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Avatar Shieky
Shieky
#5 | 17. Okt 2012, 15:34
Auch mit Online Zwang wird das ding Gekauft, ich liebe SimCity >:D
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Avatar Icicle
Icicle
#6 | 17. Okt 2012, 15:35
Das Spiel ist fertig und jetzt werden noch gute vier Monate in den Feinschliff gesteckt? Das kann ja nur wunderbar werden!
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Avatar Vögelchen
Vögelchen
#7 | 17. Okt 2012, 15:35
Zitat von :
»Wir konzentrieren uns auf oberirdische Verkehrsmittel«, sagt Dan.

DLCs incoming!
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Avatar DrProof
DrProof
#8 | 17. Okt 2012, 15:42
U-Bahnen werden sicher nen DLC..
SimCity ist die verbotene Liebe und wenn ich ihr nachgebe, dann bin ich in Origin gefangen... :-/
Das hatte Shakespeare sicher nicht im Sinn.
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Avatar Maulwurf1928
Maulwurf1928
#9 | 17. Okt 2012, 15:43
Mich würd ja mal interessieren ob man den Naturkatastrophen jederzeit ausgesetzt ist. Das Spielfeature ist mir persönlich nicht wirklich wichtig und fänd es schade wenn man seine Stadt jedesmal von neuem aufbauen müsste.

Ansonsten erzeugen die Berichte, Videos und Bilder schon mächtig Vorfreude auf das Spiel.
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Avatar Tharos
Tharos
#10 | 17. Okt 2012, 15:56
Klingt ja alles super und so. Aber mit Onlinezwang verzichte ich wohl schweren Herzens drauf. Habe gerade erst vier Tage Internetausfall hinter mir weil mein DSL-Modem den Geist aufgegeben hat...
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Details zu SimCity

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 07. März 2013
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Maxis Software
Webseite: http://www.simcity.com/de_DE
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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