Space Siege - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 22. August 2008  |   Publisher: Sega
Seite 1 2   Fazit Wertung

Space Siege im Test | Seite 2

Actiontitel mit Draufklick-Gefechten

Dürres Abenteuer

Space Siege : Im Koop-Modus zerlegen wir eine Alien-Horde gemeinsam mit einem Mitstreiter. Im Koop-Modus zerlegen wir eine Alien-Horde gemeinsam mit einem Mitstreiter. Der Rollenspiel-Anteil von Space Siege fällt dünn aus: Von Gegnern erbeuten Sie keine Ausrüstung, sondern Energie (für Spezialattacken) und Materialpunkte. Letztere investieren Sie in Upgrades, mit denen Sie Seths und HR-Vs Charakterwerte steigern oder einzelne Waffen aufwerten. Gut: Die Aufrüst-Hatz motiviert. Mies: Im letzten Kampagnendrittel sind Sie so übermächtig, dass Sie gar keine Upgrades mehr brauchen. Neue Waffen sowie Spezialattacken wie Bombendrohnen und Instant-Geschütztürme finden Sie an vorgegebenen Stellen. Doch viele der zehn Schießprügel werden später überflüssig: Wer braucht Maschinenpistolen, wenn er ein Energiegewehr hat?! Knarren für HR-V finden Sie in Nebenmissionen, die aber meist auf dem Weg liegen.

Erfüllte Hauptaufgaben bringen Zähler, die Sie in einen schlichten Talentbaum stecken. Wenn Sie Seths Kampfkraft mit kybernetischen Implantaten erhöhen, stehen Ihnen dabei andere Fähigkeiten zur Wahl; zudem darf nur der Cyborg-Seth die Chain Gun und die mächtige Gauss Cannon abfeuern. Allerdings beeinflussen die Roboterteile auch die Handlung: Zwei Stunden vor dem Spielende entscheiden Sie sich zwischen zwei Fraktionen, jeweils mit einem anderen Ende für den menschlichen und den mechanischen Seth. Spielerisch ändert die Seitenwahl nichts, Sie kämpfen sich durch die gleichen Levels und Gegner, nur eben mit anderen Absichten. Spielgrafik-Zwischenfilme sowie witzige, aber mäßig übersetzten Funkdialoge erzählen die vorhersehbare Handlung.

Seth mal vier

Space Siege : Den Attacken des außerirdischen Zwischengegners weicht Seth per Hechtrolle aus. Den Attacken des außerirdischen Zwischengegners weicht Seth per Hechtrolle aus. Wer Seths Solo-Feldzug besteht (oder ignoriert), kann sich im Netzwerk oder über die anmeldepflichtige Internet-Plattform GPGNet in 15 kooperative Mehrspieler-Missionen stürzen. Welche Sie bestreiten dürfen, hängt von der Anzahl Ihrer Helden-Upgrades ab – je mehr, desto kniffliger werden die Aufträge. So schießen Sie sich gemeinsam mit bis zu drei Kameraden durch die Gegnerscharen. Weil Letztere mit steigender Spielerzahl immer zäher werden, sollten sich jeder Monsterjäger spezialisieren – etwa auf kybernetische Implantate oder Spezialwaffen wie Sprengfallen. HR-Vs dürfen Sie nicht bauen; hier verschenkt der Koop-Modus Potenzial. Außerdem leiden die Einsätze unter den gleichen Macken wie der Solo-Einsatz: triste Levels, müde Aufgaben, immergleiche Gegner. Da wünscht man sich spätestens nach zehn Stunden, dass die Kerak ein wenig gründlicher gewesen wären.

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GothofCookie
#1 | 22. Aug 2008, 19:02
nochnichtmal die Ausgabe im Regal, schon alels im internet
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GothofCookie
#2 | 22. Aug 2008, 21:24
keine HR-V im internet? wer darauf skillt ist selber schuld......Naja ich wart auf demigod....schöner Test und gut geschrieben.
Auch wenn ich mir als Abbo-typsi verarscht vorkommen wenn das schon kostenlos online ist :D

Naja als Heft isses trotzdem besser übersichtlich und gut zu schmökern.
Außerdem schöne videos und dieses mal sogar ne gute vollversion (auch wenn ich ultimate carnage jetz schon gekauft hab )

Aber bite gamestar - wartet bei der veröffentlichung von test, bis das Heft im Laden ist.....wenigstens bei den tests die ca 1 woche vor der veröffentlichung der enuen ausgabe stehen
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#3 | 23. Aug 2008, 11:02
Zitat von K(r)ampfkrapfen:

Aber bite gamestar - wartet bei der veröffentlichung von test, bis das Heft im Laden ist.....wenigstens bei den tests die ca 1 woche vor der veröffentlichung der enuen ausgabe stehen


Das Problem an der Sache ist, dass ein sich für Spiel X interessierender Mensch dann nicht wartet bis unser Heft am Kiosk ist, sondern den Test bei der Konkurrenz liest und danach weder unser Heft kauft, noch unserer Online-Test liest.
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GothofCookie
#4 | 23. Aug 2008, 12:50
Ich denke die meisten wollen mehrere Meinung wissen, aber im Grunde scheint mir das dann doch als bessere Lösung, nicht auf die neue Ausgabe zu warten, um einen Test zu veröffentlichen.

Danke für die Antwort :)
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Avatar Wertungsfanatiker
Wertungsfanatiker
#5 | 23. Aug 2008, 18:19
Genau das was ich vermutet habe: Space Siege ist ein durchschnittliches Spiel mit ordentlichen Ansätzen. In Anbetracht der guten oder überdurchschnittlichen aktuellen Action -RPG (gut: TQ; Silverfall; gerade noch: Hellgate; überdurchschnittlich: Legend, Loki; Dawn of Magic; dazu gute moderne CRPG wie TW, 2W, G3, Oblivion) und der kommenden Spiele (Sacred 2, Fallout 3; Diablo 3) wird es wohl untergehen. Allerdings habe ich SPace Siege noch nicht gespielt; sollte eine Demo herauskommen; probiere ich es dennoch mal aus.
Tja, vielleicht hat es Chris Taylor noch niemand gesagt, aber sogar bei Action - RPG geht der Trend eher zu mehr RPG als zu einer Casual - Entwicklung. Ein Casual - Game kann halt auch keine 50 € wert sein - so ist es auch bei Space Siege (nach allem, was ich bisher kenne).
Sehr guter Test !
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#6 | 23. Aug 2008, 20:58
Die Demo ist seid mehreren Wochen drausen :D
Aber die Steuerung ist auch miserabel.....wiso kann man nicht mit WASD laufen? arg

Diablo 3 kann man nicht kommendes Spiel nennen, da es erst in 2 Jahren oder so kommt ;)
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Avatar Sorensen
Sorensen
#7 | 25. Aug 2008, 11:37
Ich find es gut das Gamestar Tests Online stellt von Spielen die schon im Laden erhält snd, das erleichtet einen die Kaufentscheidung.
Was bringt mir der Test im Heft wenn das Spiel schon 1-2 Wochen vor dem Heft erscheint?
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Avatar DaHuggy
DaHuggy
#8 | 25. Aug 2008, 17:56
Ich hab Space Siege auf der Games Convention gespielt ... was für ein Sch - darf man das bei Chris Taylor sagen - naja, Mist. Das Spielprinzip ist total öde, nur die Grafik überzeugt. Gut programmiert, aber einfach schlecht durchdacht. Nunja, von Taylor ist man besseres gewohnt :-(
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Avatar rolitheone
rolitheone
#9 | 26. Aug 2008, 09:12
@Michael:
Ich verstehe, dass ihr diesen Artikel online stellt, aber ich finde, dass hier zu viel Heftinhalt für Lau angeboten wird. Ich als jahrelanger XL Abonennt ärgere mich oft darüber, dass wenige Tage nach erscheinen des Heftes ein Großteil der Berichte des Magazins online zu finden ist. Außerdem plädiere ich immer noch für eine kräftig ermäßigte Premiummitgliedschaft für Abonennten. Oder zumindest fände ich es angemessen, dass man als Abonennt zumindest so eine Art "Semipremium"bzw. Goldzugang hat, damit meine ich, dass man auf mehr Sachen zugriff hat, bzw etwas weniger Werbung als normale Internetuser ohne Kosten, aber doch weniger Rechte als die Premiumuser.
Sogern ich Gamestar seit 3/99 lese, etwas kritik muss sein :)
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Avatar chrissummers
chrissummers
#10 | 26. Aug 2008, 12:57
Ich finde es irgendwie perfide, dass sich nun schon darüber aufgeregt wird, dass Artikel kostenlos zu lesen sind. Und das auch noch bevor man sie im käuflichen Heft lesen kann.
Auch gefällt mir weniger, dass hier zahlende Kunden darauf pochen, alles exklusiv zu erhalten um somit einen größeren Vorteil gegenüber den normalen Nutzern zu erhalten. Ich verstehe ja noch wenn man sagt: Bitte mehr Content für Premium Abonenten. Aber ich verstehe nicht wenn jemand sagt: Bitte weniger Content für alle anderen.

Wenn das so weitergeht kommt es noch dazu, dass das alles bald in die Tat umgesetzt wird und kostenlos bekommt man nichts mehr geboten, weil es ja die zahlenden Kunden ausschließlich für sich beanspruchen.
Aber liebe GS Premium / XL was auch immer Käufer bedenkt: Wenn das auf anderen Seiten geschieht, auf denen ihr euch informieren wollt, dann seid ihr die ersten die das kritisieren.
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Details zu Space Siege

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 22. August 2008
Publisher: Sega
Entwickler: Gas Powered Games
Webseite: http://www.sega.com/spacesiege/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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