Spellforce 2: Shadow Wars - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 05. April 2006  |   Publisher: Deep Silver
Seite 1 2 3   Fazit Wertung

Spellforce 2 im Test | Seite 3

Ein Meisterwerk und Genremix aus Strategie und Rollenspiel

Basis-Diät

Ein Titan vernichtet zwar einerseits einen gewaltigen Haufen Feinde, andererseits aber auch einen gewaltigen Haufen Ihrer Rohstoff-Ersparnisse. Nur mit einem reibungslos funktionierenden Stützpunkt können Sie schlagkräftige Armeen ausbilden.

Spellforce 2 : Die Aufgaben eines Die Aufgaben eines Phenomic hat den Basisbau von Spellforce 2 gegenüber dem Vorgänger erheblich entschlackt: Statt sechs Ressourcen müssen Sie nur noch drei abbauen: Steine für Gebäude, Silber für Soldaten, die Pflanze Lenya für magiebegabte Einheiten. Die 14 Gebäudetypen jeder Fraktion entsprechen den Genre-Konventionen. Eine Schmelze verkürzt den Laufweg Ihrer Arbeiter zum Silbervorkommen, Bauernhöfe erhöhen das Einheitenlimit, ums Soldaten-Züchten kümmern sich Burg (Bund), Feldlager (Clan) oder Kampfschule (Pakt). Das war's dann auch schon mit den Ausbildungsmaßnahmen - auf Upgrades (etwa für mehr Schaden oder neue Fähigkeiten) hat Phenomic verzichtet. Kleiner Nachteil des abgespeckten Basisbaus: Strategische Finessen fehlen, meist spulen Sie immer die gleichen Gebäudereihenfolge ab. Großer Vorteil, vor allem in Multiplayer-Partien: Es geht sofort zur Sache, nach spätestens zehn Minuten haben Sie Ihren Stützpunkt voll ausgebaut. Spellforce-Helden. Hier der Basisbau (20%).

Gleiche Chance für alle

Spellforce 2 : Im Vorgänger von Spellforce 2 war Basisbau allein Ihr Problem - die KI durfte endlos Einheiten produzieren, bis Sie das entsprechende Respawn-Gebäude zerstörten. Vergeben und vergessen: Sowohl in der Kampagne als auch im Skirmish-Modus muss der Computergegner Ressourcen abbauen, Gebäude errichten und kostspielig Einheiten ausbilden. Dementsprechend spielen sich die Echtzeit-Schlachten nun deutlich fairer und nachvollziehbarer. Dennoch dürfen Sie sich auf harten Widerstand freuen: Die KI ist grundsätzlich in der Überzahl, greift frühzeitig an und attackiert gezielt wichtige Einheiten wie Ihre Heiler. Allerdings wählt sie meist die gleiche Angriffsroute - doof!

Den kompletten Test zu Spellforce 2 lesen Sie in GameStar-Ausgabe 05/2006 oder online als pdf im Heftarchiv.

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Avatar Kara ben Nemsi
Kara ben Nemsi
#1 | 10. Aug 2009, 14:14
also ich find spellforce toll. Aber das einzige was mich stört ist wenn mand as überstrahlen ausmacht die grafik echt dumm aussieht. Aber davon abgesehen ist ds spiel toll.
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Avatar Q5gamer
Q5gamer
#2 | 02. Okt 2009, 16:05
Rollenspiel und Strategiespiel in einem Super!!!
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Details zu Spellforce 2: Shadow Wars

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 05. April 2006
Publisher: Deep Silver
Entwickler: EA Phenomic
Webseite: http://www.spellforce.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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