Spore - PC

Lebenssimulation  |  Release: 04. September 2008  |   Publisher: Electronic Arts

Spore - Neuer Trailer und Screenshots

Kurz vor der Veröffentlichung des Evolutionsspiels Spore hat der Publisher Electronic Arts einen weiteren Trailer veröffentlicht, der Sie auf das Spielgeschehen einstimmen soll.

Von Andre Linken |

Datum: 02.09.2008; 14:48 Uhr


Spore : Spore Spore Kurz vor der Veröffentlichung des Evolutionsspiels Spore hat der Publisher Electronic Arts einen weiteren Trailer veröffentlicht, der Sie auf das Spielgeschehen einstimmen soll. Dabei dreht sich alles zum Zivilisationsphase, in der Sie die Kontrolle über eine komplette Stadt haben und Ihr Volk eine eigene Kultur ausbildet. Passend dazu haben wir unsere Online-Galerie mit einigen brandneuen Screenshots bestückt, die Ihnen ebenfalls einen kleinen Vorgeschmack geben.

Die neuen Screenshots von Spore in der GameStar-Galerie.

Der neue Trailer von Spore in unserer Videorubrik.

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Spore
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Avatar MasterHNeu
MasterHNeu
#1 | 02. Sep 2008, 15:28
Solang die Sch*** Online-Aktivierung bleibt, bleibt es auch im Laden. Wozu der Mist? Es wird doch genauso wie bei BioShock. Spätestens in ein paar Monaten, wenn sich tausende von Leuten beschweren, komt ein Patch und die Sache is gegessen. Aber da EA ja nur Profit im Sinn hat, lassen sie die umständlichen Sachen drin und gehen dafür mit dem Preis höher. Irgendwann streik ich noch und kaufe nur noch Spiele von Blizzard, Activision und Ubisoft...
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Avatar Darkmeister
Darkmeister
#2 | 02. Sep 2008, 16:07
*heul, heul, mecker, blah*
Wie gut, dass die bösen Publisher immer als Sündenböcke herhalten können. Schön, dass alle das Problem verstanden haben. Wen die Vorgehensweise so sehr stört, der denke sich eine Lösung aus, stecke sie in einen Umschlag und schicke sie an die Publisher. Jeder, der auf dem Pausenhof mit Kumpels Raubkopien getauscht oder Spiele über Torrents gesaugt hat, ist an diesem Missstand mitverantwortlich.
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FKDon
#3 | 02. Sep 2008, 16:20
Zitat von Darkmeister:
Jeder, der auf dem Pausenhof mit Kumpels Raubkopien getauscht oder Spiele über Torrents gesaugt hat, ist an diesem Missstand mitverantwortlich.


Schön das die dafür verantwortlich sind, nur juckt das denen weiterhin nicht, nur der ehrliche Käufer wird immer mehr in seinen Rechten beschnitten und muss immer abstruse Kopierschutzmaßnahmen ertragen -.-
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Avatar Hecke
Hecke
#4 | 02. Sep 2008, 17:44
naja 55€ fürn baukasten + kurzweiliges spielchen ist sowieso ziemlich übertrieben...
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#5 | 02. Sep 2008, 18:14
Die Sache ist, es kümmert jemanden der Spieler runterlädt n Scheiß ob ein Kopierschutz oder eine Onlineaktivierung im Original vorhanden ist, die illegalen Versionen sind von solchem Dreck befreit. Man nervt mit solchen Dingen nur ehrliche Käufer, niemand anders.
Da fragt man sich ob die Publisher und Entwickler so realitätsfern denken, dass sie das nicht erkennen wollen.
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Avatar MasterHNeu
MasterHNeu
#6 | 02. Sep 2008, 18:55
Würden die Entwickler einfach die Online-Aktivierung weglassen und den Kopierschutz ein wenig einschränken, würden auch die Spiele um etwa 10 bis 15 Euro billiger werden. Dann noch ein paar Kürzungen hier und da und man kann ein neues gutes Spiel für 35 anbieten. Und ich glaube, dass dann viele der Raubkopierer auch auf den normalen Handel umsteigen würden, da ich auch viele kenne, die nur Spiele aus dem Internet saugen, weil es ihnen schlichtweg zu teuer ist. Ich finde das natürlich nicht gut, aber ich kann es zumindest teilweise verstehen.
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Avatar Minobu
Minobu
#7 | 02. Sep 2008, 20:11
ich hoffe..es is so spassig wie ich mir das erhoffe..
und nich so "schlimm" wie von herr schmidt im heft beschrieben..

am kopierschutz stör ich mich nich..
aber der preis is wirklich schon ne große hemmschwelle
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Avatar DaDoom
DaDoom
#8 | 02. Sep 2008, 20:50
Wie gut dass man mit Kopierschutz und Onlineaktivierung eine Menge Idioten von einem Spiel fernhalten kann (wobei: das sind dann eben die, die sich das Spiel irgendwo illegal saugen...aber nicht weil sie es nicht bezahlen wollen...AUSSCHLIESSLICH weil die Kopierschutzmassnahmen nerven und die Onlineaktivierung eine Zumutung ist...sie würden's im Prinzip gerne kaufen...*gähn*). Ich hatte NOCH NIE irgendein Problem mit einem Kopierschutz und mit einer Onlineaktivierung erst recht nicht. Ich hoffe die patchen das nie um die Onlineaktivierung zu unterbinden.
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Avatar Vögelchen
Vögelchen
#9 | 02. Sep 2008, 21:34
Zitat von DaDoom:
Ich hatte NOCH NIE irgendein Problem mit einem Kopierschutz und mit einer Onlineaktivierung erst recht nicht. Ich hoffe die patchen das nie um die Onlineaktivierung zu unterbinden.

Naja viele aber schon, schonmal was von Starforce gehört? Da konnten einige die es legal hatten nicht spielen. Weil das Laufwerk nicht erkannt wurde. ;)
Und dann haben die teilweise Spiele zum Download angeboten, wo die Puplisher nicht ihren Kopierschutz übernehmen wollten und solche spielchen. ;)
Online Aktivierung finde ich hingegen nicht schlecht. Wenn es allerdings heißt "3x aktivieren, danach neukaufen" oder sowas.. (ja das gabs wirklich ;) ) dann haut da was nicht hin. Außerdem gibt es ja auch noch einige wenige die kein Internet haben.
Aber z.b die Aktivierung über Steam ist genial. Alle Patches sofort, die meisten Mods installieren sich selbstständig, man hat ne Defragfunktion nur für die Games etc.
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Avatar MasterHNeu
MasterHNeu
#10 | 02. Sep 2008, 22:19
Wenn es bei einer einfachen Aktivierung bliebe, würde ich sogar 60 Euro dafür ausgeben, wenns nötig ist. Aber ich bin nunmal ein Mensch, der auch mal sein System mehrere Male im Jahr neu installiert. Wenn dann aber ein Spiel von mir verlangt, dass ich es nur 3 mal installieren kann und ich dann nur durch komplizierte Wege an eine neue Freigabe hoffen kann, dann ist das vollkommener Schwachsinn. Da bin ich dann eher für das Call of Duty 4 System. Wenn der Original CD-Key eingegeben wird, dann gibts ne Freigabe und wenn nicht dann nicht. Hat ja immerhin im Multiplayer-Modus nach den ersten Patches super funktioniert, da man ohne ori-Key nicht mehr spielen kann. So muss das sein.
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Details zu Spore

Plattform: PC (Wii, NDS)
Genre Strategie
Untergenre: Lebenssimulation
Release D: 04. September 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Maxis Software
Webseite: http://www.spore.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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