Stalker: Clear Sky - PC

Ego-Shooter  |  Release: 05. September 2008  |   Publisher: Deep Silver
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Stalker: Clear Sky

Technik-Check zum Actionspiel

Stundenlang hat die Redaktion dem Spiel technisch auf den Zahn gefüllt. Das Ergebnis fällt ernüchternd aus.

Von Hendrik Weins |

Datum: 10.09.2008


Seit letztem Freitag (5. September) liegt Stalker: Clear Sky im Laden. In unzähligen Stunden haben wir dem Spiel technisch auf den Zahn gefühlt. Dabei stellte sich vor allem eines heraus: Stalker macht, was es will. Lief das Spiel bei Fabians Rechner zuhause noch zufriedenstellend in hohen Details, ruckelte es trotz identischer Hardware auf anderen Testplattformen. Nicht nur wir machten diese Erfahrungen, in vielen Foren -- auch unserem -- sind Spieler ratlos. Bei einigen läuft Clear Sky ohne Bugs und Ruckeln, bei anderen nicht.

Trotz all der schlechten Erfahrungen haben wir Stalker auf zahlreichen Systemen getestet und es unserem Technik-Check unterzogen. Da sich Stalker: Clear Sky aber teils arg seltsam verhält, sind unsere Ergebnisse nicht zwangsläufig identisch mit Ihren -- bieten aber einen guten Anhaltspunkt.

Eine Warnung vorweg: Steckt in Ihrem PC eine Geforce GTX260 oder 280, installieren Sie unbedingt den aktuellen Beta-Treiber 177. 92 -- ansonsten liefert die Geforce nicht die maximale Leistung.

Stalker: Clear Sky : Technik-Check: Stalker: Clear Sky Technik-Check: Stalker: Clear Sky

Allgemeine Tipps:

  • Vor der Installation checkt das Programm recht zuverlässig, ob der Rechner fit für Stalker ist

  • Stalker will Ihre verbaute Hardware online übermitteln. Wenn Sie das nicht wollen, müssen Sie den kleinen Haken vor dieser Option entfernen

  • Stalker ist speicherhungrig: In maximalen Details und 1680x1050 belegt das Spiel über 1,5 GByte RAM. Selbst mit 2,0 GByte bricht die Leistung immer mal wieder ein

  • Selbst wenn Sie die Qualitätseinstellungen auf "maximal“ setzen, können Sie im erweiterten Grafik-Menü dennoch Effekte hinzu schalten, wie zum Beispiel Sichtweite und Objektdetails

  • Etwas kryptisch versteckt: Hinter der "Erweiterten dynamischen Beleuchtung der Objekte" verbirgt sich der neue DirectX-10-Modus.

  • DirectX 10 zieht die Leistung um bis zu 40 Prozent nach unten, Stalker sieht aber nur unwesentlich besser aus. Da haben uns andere DX10-Titel schon mehr beeindruckt.

  • Mit einer Geforce GTX 260 oder GTX 280 und den neuen Beta-Treibern spielen Sie Stalker auch in maximalen Details und DirectX 10 flüssig -- eine schnelle CPU vorausgesetzt

  • Bei einigen Spielern nutzt Stalker unter Vista nur einen Rechenkern. Mit dem Tool CPU Control können Sie das Spiel dazu zwingen, mehrere Kerne zu nutzen. Allerdings funktioniert der Trick wohl nicht bei jedem. Woran das liegt, versuchen wir noch heraus zu finden.

    Dennoch, so probieren Sie es aus:

    - CPU Control runterladen
    - CPU Control und Clear Sky starten
    - Per Taskswitch Alt+Tab zu CPU Control wechseln und dort xrEngine.exe auswählen
    - Rechts oben auf CPU1 klicken
    - Rechte Maustaste auf xrEngine.exe und CPU 1 + 2 auswählen
    - Wieder zu Stalker wechseln

  • Kantenglättung funktioniert nur bei "Erweiterter Dynamischer Beleuchtung der Objekte". Nutzen Sie andere Einstellungen, wird die dynamische Beleuchtung deaktiviert und Stalker sieht deutlich schlechter aus.

  • Kantenglättung drückt die Leistung extrem

  • Die Detaileinstellungen haben weit weniger Einfluss auf die Grafik als die Render-Stufen. Auch die Leistung steigt mit niedrigerem Renderer deutlich spürbarer an als mit einer verringerten Detaileinstellung.

  • Bei nahezu jeder Änderung der Grafikoptionen müssen Sie Stalker neu starten -- wir haben es während unserer Tests gefühlte 800 Mal gemacht.

  • Wechseln Sie nach der Installation von Stalker den Prozessor, startet das Spiel nicht mehr. Möglicherweise blockiert der Kopierschutz einen erneuten Start.Technickcheck

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Avatar HiddenHeadshot
HiddenHeadshot
#1 | 10. Sep 2008, 14:07
danke, danke

ich spiele mit einer 8800gts 640mb (20% OC) mit dx10 recht flüssig.

Wichtig ist anzumerken, dass die Performance im Anfangslager total schlecht ist, im Laufe der Zeit bessert es sich ;)
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Avatar Hendrik Weins
Hendrik Weins
#2 | 10. Sep 2008, 14:38
Zitat von HiddenHeadshot:
danke, danke

ich spiele mit einer 8800gts 640mb (20% OC) mit dx10 recht flüssig.

Wichtig ist anzumerken, dass die Performance im Anfangslager total schlecht ist, im Laufe der Zeit bessert es sich ;)


Das stimmt, die Anfangsmission ist ech übel, da geht so manches System in die Knie.
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Avatar Flup
Flup
#3 | 10. Sep 2008, 14:40
Ich hab mit dx10 ganze 2fps weniger als mit dx9, kann den Punkt im Test nicht bestätigen.

Flup
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Avatar der Bart
der Bart
#4 | 10. Sep 2008, 14:41
schöner Technik-check, wäre schön wenn das zukünftig in der Form auch für andere Spiele online veröffentlicht wird
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Avatar PHofmann84
PHofmann84
#5 | 10. Sep 2008, 14:55
Hab in einem Forum auch gelesen dass Leute teilweise enorme Unterschiede bei der Performance zwischen einem Core2Duo und einem Core2Quad feststellten, der Quad schnitt bei gleicher Taktfrequenz schlechter ab.
Die DX10-Effekte hab ich inzwischen auch wieder abgeschalten, Grafikfehler und miserable Performance waren alles was mir unter DX10 aufgefallen ist.
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Avatar LordSithi
LordSithi
#6 | 10. Sep 2008, 15:02
Mal ne frage, war im alten STALKER nicht die dynamische Beleuchtung die bessere, oder war es auch damals schon die der Objekte?
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Avatar LordSithi
LordSithi
#7 | 10. Sep 2008, 15:06
Ähm wo ist mein Kommi hin?
Na egal dann halt nochmal.
Eine frage und zwar war im alten STALKER nicht die dynamische Beleuchtung die beste und nicht die der Objekte?
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Avatar LordSithi
LordSithi
#8 | 10. Sep 2008, 15:07
Hö?
Also eure Seite ist immer noch sehr verbugt denke ich mal ^^
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Avatar Jarafi
Jarafi
#9 | 10. Sep 2008, 15:18
Danke für den check
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Avatar M.t.B.
M.t.B.
#10 | 10. Sep 2008, 15:56
Gamstar:

Nasse Oberflächen:
Nur mit DirectX 10 glänzen Oberflächen feucht, beispielsweise nach einem Regen. Die schicken Effekte ziehen die Leistung je nach Situation aber deutlich in den Keller.

PCGH:

Der einzige wirkliche Unterschied sind die "Nassen Oberflächen" - diese zehren ebenfalls kaum messbar an der Leistung.

Gamestar hat recht - PCGH hat unrecht.

Netter Sonderbericht - in Zukunft bitte mehr. Weiß jemand was ich wegen gelegentlichen Rucklern @ 3,25 GB RAM (32Bit OS) machen kann?
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Details zu Stalker: Clear Sky

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 05. September 2008
Publisher: Deep Silver
Entwickler: GSC Gameworld
Webseite: http://www.stalker-game.com/cl...
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 351 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 62 von 563 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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