Logbuch des Podcasts, Sternzeit 20. Mai 2017: Christian »Wesley« Schneider, Thomas T. Ortsik und Michael »Gul Dukat« Graf haben sich an den Subraum-Transmittern versammelt, um über die Faszination Star Trek zu sprechen: Was macht Gene Roddenberrys Science-Fiction-Universum bis heute so groß- und einzigartig? Welche TV-Episoden werden wir niemals vergessen? Und was erwarten wir dementsprechend von der neuen Serie Star Trek: Discovery? Spoiler: sehr viel!
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Denn Star Trek ist nicht einfach nur Science Fiction. Es ist Wildwest mit Raumschiffen, ein mutiger Aufbruch ins Ungewisse, seine Föderation entwirft eine gesellschaftliche Utopie, die auf Hoffnung und Gemeinschaft fußt statt auf Angst und Abschottung. Auf hehren Werten also, die manchmal ein bisschen zu hoch gehalten werden. Denn Star Trek - da sind wir uns einig - läuft immer dann zur Höchstform auf, wenn seine Werte herausgefordert, geborgen oder gar gebrochen werden.
Natürlich reden wir über Star-Trek-Spiele, über das fantastische A Final Unity, über erbeutete Weinflaschen in Star Trek Online, über Raumschlachten in Star Trek: Armada, über Klingonen, die X-Wing flogen und William Shatner, der bei Adventure-Sprachaufnahmen durchdrehte. Zum Abschluss entwerfen wir gar unsere eigene Utopie: Wie würde das ideale Star-Trek-Spiel aussehen? Unser Aufruf an Entwickler: Machen Sie's so!
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