Star Trek Online - Free2Play

Online-Rollenspiel  |  Release: 02. Februar 2010  |   Publisher: Atari
Seite 1 2 3   Fazit Wertung

Star Trek Online im Test | Seite 2

Vorab-Test: Unser Fazit aus der Beta

Spaßige Raumschlachten

Die Raumschlachten sind da deutlich kniffliger, auch weil jeder Gegner etwas anders kämpft. Romulanische Warbirds etwa halten uns mit Traktorstrahl fest, legen unsere Systeme lahm und verschießen dicke Plasmatorpedos. Die tödlichen Geschosse könnten wir zwar im Anflug abschießen –aber eben nicht, wenn unsere Systeme lahmgelegt sind.

Star Trek Online : Der Sammeltrieb nach neuer Ausrüstung motiviert. Der Sammeltrieb nach neuer Ausrüstung motiviert. Um gegen Dickschiffe wie Warbirds und cardassianische Keldon-Kreuzer und Jem'Hadar-Schlachtschiffe zu bestehen, müssen wir unsere Talente überlegt einsetzen. Spezialwaffen wie »Mehrere Torpedos gleichzeitig abfeuern« bekommen wir ebenfalls über unsere Brückenoffiziere, die wir den Kampfstationen unseres Schiffs zuteilen.

Sowohl am Boden als auch im All spielen die Begleiter also eine zentrale Rolle, zumal wir sie befördern und ihnen frische Fähigkeiten beibringen dürfen. Unsere Rolle im Weltraum-Gruppenspiel hängt von unserer Charakter- und unserer Schiffsklasse ab.

Als Wissenschaftsoffizier etwa fliegen wir bevorzugt – Überraschung! – Forschungsschiffe, mit denen wir unsere Verbündeten stärken und unsere Feinde schwächen. Taktische Offiziere lenken schlagkräftige Eskortflitzer, Ingenieure abwehrstarke Kreuzer. Das ist aber keine Pflicht, wer mag, kann Klassen und Schiffstypen beliebig mischen.

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Star Trek Online : Kurz vor ihrem Ableben beschwören cardassianische Keldon-Kreuzer holographische Begleitschiffe. Kurz vor ihrem Ableben beschwören cardassianische Keldon-Kreuzer holographische Begleitschiffe.

Wenig Teamwork

In den ersten 20 Spielstunden schließen wir uns allerdings keiner Spielergruppe an, auch nicht in den unterhaltsamen Flottenschlachten, in denen Dutzende von menschlichen Kapitänen gegen KI-Horden ringen. Zum Beispiel gegen klingonische Flotten. Oder eine riesige Kristalline Entität.

Star Trek Online : In einer Flottenschlacht bekämpfen wir eine Kristalline Entität. In einer Flottenschlacht bekämpfen wir eine Kristalline Entität.

Teamwork ist also überwiegend unnötig. Das dürfte maßgeblich daran liegen, dass Tode nicht bestraft werden: Wer stirbt, ersteht kurz darauf ohne Nachteile wieder auf; erledigte KI-Gegner bleiben erledigt. So arbeiten wir die Feinde nacheinander ab -- ein Problem, das Star Trek Online von Cryptics letztem Werk Champions Online erbt.

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Avatar Efficiencer
Efficiencer
#1 | 02. Feb 2010, 15:54
All dem kann ich größtenteils zustimmen, außer das die Bodenmissionen schlecht sind, wer da mal im PVP war, merkt wie schnell man agieren muss, Hinterhalten legen etc. Grafisch kann man aber zugegebenermaßen hi und da Schwächen erkennen
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Avatar quicked
quicked
#2 | 02. Feb 2010, 16:02
So eine Art Weltraum Spiel hab ich mir immer für star Wars gewünscht .. von wegen, reise mit deinem eigenen Sternenzerstörer durch die Galaxis und mach PVP schlachten .. Star Trek reizt micht leider gar nicht, kann ja aber trotzdem gut sein das spiel
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Avatar Zalthor
Zalthor
#3 | 02. Feb 2010, 16:03
Tabula Rasa bzw Totgeburt? =)
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#4 | 02. Feb 2010, 17:01
Ist meiner Meinung nach das vollkommen falsche Konzept für ein Star Trek MMO.

Die wichtigsten Elemente der Serien sind doch zum einen die Dialoge auf dem Raumschiff bzw. Raumstation, speziell der Brücke, und die Missionen auf Planeten. Ersterer Aspekt ist hier gar nicht vorhanden und letzterer ein Schwachpunkt des Spiels.

Wenn ich mir da ein Spiel wie Mass Effect ansehe, dann ist eigentlich genau dieses Spielkonzept - übermäßiger Action + vereinzelte Raumgefechte geradezu ein ideales Star Trek-Spiel.

Irgendwo unverständlich was man hier mit dieser Lizenz anstellt.
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Avatar Vance
Vance
#5 | 02. Feb 2010, 17:13
Zitat von BigBamDaddy:
Ist meiner Meinung nach das vollkommen falsche Konzept für ein Star Trek MMO.

Die wichtigsten Elemente der Serien sind doch zum einen die Dialoge auf dem Raumschiff bzw. Raumstation, speziell der Brücke, und die Missionen auf Planeten. Ersterer Aspekt ist hier gar nicht vorhanden und letzterer ein Schwachpunkt des Spiels.

Wenn ich mir da ein Spiel wie Mass Effect ansehe, dann ist eigentlich genau dieses Spielkonzept - übermäßiger Action + vereinzelte Raumgefechte geradezu ein ideales Star Trek-Spiel.

Irgendwo unverständlich was man hier mit dieser Lizenz anstellt.


Ein MMO in dem überwiegend geredet wird verkauft sich allerdings nicht. Die meisten lesen ja noch nichtmal die kurzen Questtextchen bei WoW und Co.
Letzten Endes sind fette Explosionen, viele Phaserstrahlen und eine möglichst hohe Anzahl unterschiedlicher Feindbilder genau das was die meisten MMO-Spieler sehen wollen.

Und genau daran orientiert sich STO. Auch wenn es völlig gegen alles geht, wofür Star Trek einmal gestanden hat: hier steht einfach aus unterhaltungstechnischen Gründen die Action im Vordergrund. Kann man Cryptic nicht wirklich verübeln... ein bisschen komplexer und interaktiver häts allerdings schon ausfallen dürfen. Vor allem die Missionen am Boden - so viele Planeten, so wenig darauf zu entdecken >.<
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Avatar Maruk
Maruk
#6 | 02. Feb 2010, 17:23
Die 13 Euro im Monat sind netto.

http://www.startrekonline.com/subscribe

Bitte korrigieren.

Einen etwas anderen, zwar überzogen dargestelleten, aber für meinen Geschmack auch realistischeren Test findet ihr hier:
http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star- trek-online-review-des-rollenspiels/
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Avatar Cinergie
Cinergie
#7 | 02. Feb 2010, 17:44
Kann dem Test soweit auch zustimmen, doch wie Michael Graf machts auch mir Spass! Ist nicht so, dass ich mich jetzt stundenlang durch die Systeme kämpfen würde aber es ist eine schöne Abwechslung zum Fantasy-"Einheitsbrei". Da Bioware's MMO wohl auch eher auf dem Boden als im All stattfindet, gibts nebst Eve Online wirklich nicht mehr viele Alternativen.

Hat sich eigentlich jemand die Rechte an "Earth & Beyond" geangelt bzw. die müssten doch bei EA (Westwood) liegen? Das war noch ein tolles Raum-MMOG :-)
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Avatar Supreme Commander
Supreme Commander
#8 | 02. Feb 2010, 18:29
Zitat von Maruk:

Ein etwas anderen, zwar überzogen dargestelleten, aber für meinen Geschmack auch realistischeren Test findet ihr hier:
http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star- trek-online-review-des-rollenspiels/


Du findest den Test eines Typen der keine Mmorpgs mag besser? Das ist doch wohl eher der Blog eines ICH-FÜHL-MICH-SO-WICHTIG-MENSCH als ein Test.




mMn könnte StarTrek durchaus ein anständiges Zwischendurch-MultiplayerSpiel Marke BridgeCommander werden. Allerdings liest sich das Ganze nicht wirklich gelungen, auch wenn ich mir nach diesem Preview hier kaum eine Meinung bilden kann/sollte.
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Avatar Maximo
Maximo
#9 | 02. Feb 2010, 19:05
Tode werden bestraft, nur ist das System in der Beta deaktiviert.

Ansonsten kann ich zustimmen, etwas komplexer könnte es schon sein.

@ BigBamDaddy

Das Konzept von Mass Effekt passt überhaupt nicht zu Star Trek da zu actionlastig ist.
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Avatar Rock Lee
Rock Lee
#10 | 02. Feb 2010, 19:25
Mir macht das Spiel nicht wegen den tollen Missionen, oder der Grafik oder der Bedienung viel Spaß, sondern weil es Star Trek ist.
Im Grunde ist es (NOCH) ein durchschnittliches MMO, jedoch in Star Trek verpackt macht es selbst nem MMO Hasser wie mir viel Spaß.

Raumschiff selbst Zusammenstellen ist schon ziemlich cool.

Leute, die nicht so mit Science Fiction vertraut sind, sollten besser die Finger davon lassen.
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Details zu Star Trek Online

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 02. Februar 2010
Publisher: Atari
Entwickler: Cryptic Studios
Webseite: http://www.startrekonline.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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