Star Trek Online - Free2Play

Online-Rollenspiel  |  Release: 02. Februar 2010  |   Publisher: Atari
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Star Trek Online im Test

Nach-Test zum aktuellen Stand des Weltraum-MMOs

Fazit der Redaktion

Fazit nach Patch 1.1

Michael Graf: Nachdem ich Star Trek Online anfangs unausgereift fand, ist Cryptic nun auf einem guten Weg. Von der Patch-Unterstützung könnte sich manch anderer Entwickler (Funcom! Mythic!) eine Scheibe abschneiden. Unzufrieden bin ich mit den Zusatzkosten im C-Store. Die 15 Euro Monatsgebühr sind schon happig genug, warum muss ich da für Extras auch noch zusätzlich bezahlen?! Sei's drum, wenn die Designer weiterhin kostenlose Inhalte nachreichen, kann Star Trek dorthin vorstoßen, wo kein Cryptic-Spiel zuvor gewesen ist: in die GameStar-Wertungsregion jenseits der 80 Punkte.

Und das sagt der Gildenchef Philipp Mayer: Die Erwartungen an Star Trek Online waren groß, doch leider wurden sie nicht ganz erfüllt. Der Maximallevel war zu schnell erreicht, hochstufige Inhalte fehlten und echte Star-Trek-Atmosphäre wollte auch nicht aufkommen. Cryptic nahm die Kritik an und lieferte zahlreiche Verbesserungen. Vor allem die Raid-Episoden sorgen für Abwechslung.

Die neuen Schwierigkeitsgrade wirken sich leider noch nicht auf die Raids aus, könnten aber den für viele zu niedrigen Anspruch anheben. Und dank des ›Todesbestrafung‹-Systems gehört die beliebte ›Reinfliegen und sterben‹-Taktik endlich der Vergangenheit an. Der richtige Weg ist eingeschlagen. Wenn Cryptic ihm weiter folgt, sieht Thelyn Ennor gute Chancen, dass Star Trek Online bald da ist, wo es sich die Fans von Anfang an gewünscht hatten

Philipp Mayer ist der CEO der Gilde Thelyn Ennor, die auch die Raid-Bilder zu unserem Artikel beigesteuert hat – vielen Dank dafür! Im Spiel ist Philipp unter dem Namen Xell als Konteradmiral der Sternenflotte unterwegs.

Ursprüngliche Fazits

Stefan Dworschak: Original-Raumschiffe mit Original-Effekten im Original-Universum: Für Fans ist Star Trek Online etwas ganz Besonderes, und auch für mich als Nachwuchs-Trekkie übt das Spiel atmosphärisch eine gewisse Faszination aus. Wenn Ihr Herz bei vollen Breitseiten mit Phasern und Photonentorpedos allerdings nicht wenigstens ein bisschen höher schlägt, wird Sie Cryptics neues Spiel wohl kaum mehr begeistern als andere Online-Rollenspiele.

Nur für Trekkies

Michael Graf: Ich persönlich würde Star Trek Online gerne eine höhere Wertung geben, weil ich’s einfach mag. Ich freue mich auf das nächste Schiff, auf die nächste Ausrüstungsbeute, auf die nächste Quest-Episode. Aber als Tester muss man eben objektiv sein. Und objektiv gesehen gibt es für 15 Euro Monatsgebühren ausgereiftere, durchdachtere, kurzum: bessere Online-Rollenspiele. Nichtsdestotrotz bleibe ich Star Trek Online vorerst treu und hoffe, dass Cryptic die Galaxis regelmäßig erweitert. Sonst muss selbst ich irgendwann aus Motivationsmangel den Sternenflotten-Dienst quittieren.

Mein Spiel (noch)

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Avatar Maeldanus
Maeldanus
#1 | 11. Feb 2010, 17:16
War zu erwarten, ist ja bei Champions auch so. :,(
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Avatar Psychoschaaf
Psychoschaaf
#2 | 11. Feb 2010, 17:17
Kann mich der Meinung von Michael Graf nur anschließen. Cryptic hat noch viel zu tun, aber STO hat durchaus Potential. Aber selbst ich als Trekkie werde bei momentanem Stand der Dinge nach dem Free-Monat aufhören und vielleicht in 3 oder 6 Monaten nochmal reinschauen. Es sei den, in den kommenden 4 Wochen haut Cryptic massig Content, Handelssystem etc. rein.^^
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Avatar metzi-dns
metzi-dns
#3 | 11. Feb 2010, 17:25
Preis/Leistung: "Sehr gut"
stimmt dann aber wohl nicht, oder? ^^
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Avatar Rock Lee
Rock Lee
#4 | 11. Feb 2010, 17:29
Naja, weiss jetzt nicht was an WoW soviel besser sein soll.
Als Star Trek Fan macht das Spiel 100 mal soviel Spaß wie andere Online RPGs.

Von daher sollte man als Fan trotz "Nur" 76% mal einen Blick drauf werfen!
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Avatar varg696
varg696
#5 | 11. Feb 2010, 17:32
Aion war 5 Jahre in Entwicklung? Zumindest hier zeigt sich dann dass die Entwicklungszeit nur bedingt etwas mit einem guten Rollenspiel zu tun hat!
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Avatar ActionNews
ActionNews
#6 | 11. Feb 2010, 17:33
Also ich kann der Aussage dass die Bodenkämpfe nur ein Draufballern wären nicht zustimmen! Die Heilfertigkeiten meines Alter Egos haben meinem Bodenteam schon Öfter das Leben gerettet (Und wäre ohne oft gar nicht weiter gekommen) und wenn man bei manchen Gegnergruppen nicht das Expose/Exploitsystem intensiv einsetzt ist man auch sehr schnell Geschichte.

Also mit einfach drauf los holzen kommt man die ersten Level vielleicht noch vorann, nicht aber wenn der Gegner plötzlich selber Taktiken wie Schieldrecharge usw intensiv einsetzt.
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Avatar Blubble
Blubble
#7 | 11. Feb 2010, 18:00
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Avatar Cardinal
Cardinal
#8 | 11. Feb 2010, 18:01
Insgesamt stimme ich diesem Test zu, auch wenn ich ihn etwas zu negativ geschrieben finde. Auch ich, als Fan, würde dem Spiel gerne mehr Punkte geben.. objektiv gesehen hat es sie aber (noch?) nicht verdient.

Das die Missionen so eintönig wirken liegt meiner Meinung nach vor allem daran, das sich die Planetensysteme alle so ähnlich sehen, und keinen Forscherdrang wecken.

Die Bodengefechte sind nicht nur zu einfach, ich finde die meisten Umgebungen an sich schon wenig einladend, um dort einw enig herumzulaufen und zu erforschen. Ich sehe einen Strand.. kann aber nicht hinlaufen.. AAh!!

Die Raumgefechte sind in der Tat relativ spannend, aber hier würde ich mir mehr Tiefgang (Subsysteme, Reparaturprioritäten etc.) wünschen.
Was das angeht, finde ich, ist immernoch das uralte Starfleet Academy ungeschlagen

Ich würde Cryptic nicht den Vorwurf machen, bewusst Spieler auszubeuten (was man ja tut, wenn man es mit den Ferengi vergleicht ;) ).
Ich denke Cryptic war einfach völlig unvorbereitet darauf, dass das Spiel SO viele Spieler anlocken würde.
Das zeigt die Masse an Patches, die nun noch nachkommt, und die Server, die immernoch nachgerüstet werden.

Das die Lokalisierung nichtmal annähernd fertig ist, und dort wo sie ist teilweise sogar falsch bis absurd ist, das halte ich aber für unverzeihlich.

Ich hoffe ebenfalls darauf, dass Cryptic noch vieles verbessern und erweitern wird.
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Avatar Blubble
Blubble
#9 | 11. Feb 2010, 18:04
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Avatar AndrewThrawn
AndrewThrawn
#10 | 11. Feb 2010, 18:17
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Details zu Star Trek Online

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 02. Februar 2010
Publisher: Atari
Entwickler: Cryptic Studios
Webseite: http://www.startrekonline.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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