Star Wars: The Old Republic - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 20. Dezember 2011  |   Publisher: Electronic Arts
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Star Wars: The Old Republic - Bioware packt aus: Die (dünnen) Fakten

Zur Spielmechanik

  • Star Wars: The Old Republic : Der Spieleinstieg soll einfach sein. Weder Star Wars-Kenntnisse noch Erfahrung mit Online-Rollenspielen wird vorausgesetzt.

  • Wer will, soll The Old Republic spielen können wie ein traditionelles Solo-Rollenspiel. »Jeder Spieler hat seine eigene Story. Aber wenn er Lust hat, kann er sich mit anderen Spielern zusammenschließen und gemeinsam Abenteuer erleben.« (James Ohlen)

  • The Old Republic verwendet ein anderes Charaktersystem als Knights of the Old Republic. Wie das funktioniert, ist bislang unklar.

  • Man kann im Spiel frei zwischen zahlreichen Planeten hin und her reisen.

  • Ob es ein eigenes Raumschiff und Raumkämpfe gibt, dazu schweigt Bioware.

  • Es wird PvP und Raids geben.

  • The Old Republic enthält ein Crafting-System, das aber zu den Charakteren passt. »Ein dunkler Sith-Meister wird keine Schuhe machen oder Hemden stricken.« (Daniel Erickson)

  • Zum Zahlungsmodell äußern sich LucasArts und Bioware nicht.

Zu den Gefährten

  • Die wichtigste Neuerung in The Old Republic werden die »companion characters« sein, Gefährten, wie man sie aus bisherigen Bioware-Spielen wie Knights of the Old Republic oder Mass Effect kennt.

  • Die Gefährten helfen im Kampf, vor allem aber dienen sie als Kommentatoren, die den Spieler beraten, loben, schelten, mit ihm streiten oder scherzen. Der Spieler soll eine emotionale Bindung zu ihnen aufbauen. “Wir verstehen die Gefährten als virtuelle Freunde.” (James Ohlen)

  • Man lernt im Laufe des Spiels zahlreiche Gefährten kennen, die man rekrutieren kann.

  • Man kann immer nur einen Gefährten gleichzeitig mitnehmen. Es wird möglich sein, die Gefährten zu wechseln.

  • Gefährten steigen im Level auf, lassen sich ausrüsten und entwickeln sich abhängig von den Entscheidungen des Spielers.

  • Gefährten bringen eigene Quests mit.

  • Romantische Beziehungen zu den Gefährten werden möglich sein. Man kann Begleiter aber auch verraten und hintergehen.

  • Wie verhindert Bioware, dass zwei Spieler aufeinandertreffen, die den gleichen Gefährten dabei haben? »Das war ein kniffliges Problem, aber wir haben es gelöst«, sagt der Chefautor Daniel Erickson. Ohne zu erklären, wie.


    » Auf Seite 3: Kampfsystem und Technik

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Avatar HotShot
HotShot
#1 | 22. Okt 2008, 11:11
Ähm...laufen dann 20.000 Spielern rum die total Unterschiedlich aussehen aber alle gleichzeitig mit Chantal der grünen Twi 'lek rumlaufen? ^^
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Avatar Cinergie
Cinergie
#2 | 22. Okt 2008, 11:12
Entspannt zurücklehnen und warten bis es fertig ist...es gibt nur eine Spielschmiede, die mich noch nie enttäuscht hat: Bioware! Ich bin überzeugt, dass dies ein Hammerspiel wird...die können es sich gar nicht leisten ihren nahezu perfekten Ruf zu versauen ;).

Und was die Story angeht...ich sage nur Mass Effect...das ist dann wohl das oberste Gütesiegel :)
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Avatar Spartan190
Spartan190
#3 | 22. Okt 2008, 11:17
@HotShot
Nein lies mal weiter auf Seite 2 und 3 da steht, dass das Problem gelöst wurde und nicht jeder auf einmal den gleichen Gefährten wieder trifft.

Hört sich alles so ganz nett an Frage ist nur wieviel werden die am Ende davon wirklich umsetzen :)
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Avatar Goodwin85
Goodwin85
#4 | 22. Okt 2008, 11:17
Also die Infos sind wirklich dünn gesäht. Zumal Bioware anscheinend schon einige Jahre an dem Titel gearbeitet hat?

Also dann auch noch eine große Veranstaltung mit der "Enthüllung" zu machen, wo von vornherein schon fast sicher war das es The Old Republic wird find ich ganz schön dürfte.

Ich halte mich da eher zurück und warte ab was uns da 2010 oder 2011 aufgetischt wird.
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Avatar Kronpr1nz
Kronpr1nz
#5 | 22. Okt 2008, 11:18
Mit dieser Ankündigung hat Bioware bei mir gerade massiv Sympathie verspielt.
Da ist doch nichts bei, was dieses Spiel einzigartig machen könnte.

Klingt 1a nach dem nächsten WoW Klon mit Lizenz, (siehe HdRO, WAR).
Ja, WoW ist der Brnachen Primus und ja viel hat WoW selber abgeguckt, aber wo sind die neuerungen.
Es klingt nach einer Modifikation von Blizzards Spiel.

Ob ich nun Blaster vs. Lichtschwert oder Bogen gegen Schwert habe ist doch Wumpe.

Und der Begleiter den man hat, ist im Spielgeschehen doch auch nur ein besseres PET.

Und wie soll ich denn mit anderen Leuten Questen gehen, wenn man nie 2 mal den selben Inhalt sehen soll. Ich spiele Wookie der andere Mensch und wir sehen uns nicht, weil Menschen nicht die Gebiete der Wookies sehen. (das war ein Beispiel).

Ich will frische Ideen. Gerade von Bioware!

Aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren.
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Avatar Firecook
Firecook
#6 | 22. Okt 2008, 11:20
Ich sag mal auch, Geil! :-)
Ich freue mich sehr drauf, das riecht nach einem sehr spannendem Spiel und sehr viel Abwechslung. Wird 100% getestet.
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Avatar 4K.Demo
4K.Demo
#7 | 22. Okt 2008, 11:23
Das klingt wie ein Guildwars mit WoW Ambiente.

Naja, mal abwarten. Freu mich eher auf Dragen Age :)
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Avatar Eldryn
Eldryn
#8 | 22. Okt 2008, 11:25
Ja, bei Blizzard (als einzige Firma überhaupt, oder?) ist das nicht der Fall.
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Avatar metzi-dns
metzi-dns
#9 | 22. Okt 2008, 11:25
Naja, hört sich mal sehr verlockend an.

Hoffentlich kann ich bis dahin Online-Rollenspielen etwas abgewinnen.
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Avatar DUDI1969
DUDI1969
#10 | 22. Okt 2008, 11:28
wird wahrscheinlich eh wieder mal bloß für die konsole erscheinen wie so viele andere Star Wars spiele... leider!!!
hoffe es kommt vielleicht doch auf den pc...
find ich echt beknackt das die meisten spiele nur für die konsole erscheinen, warum? die könnten doch auch für den pc geportet werden oder?
ich denke es gibt genug star wars fans die am pc sitzen... :-)
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Details zu Star Wars: The Old Republic

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 20. Dezember 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://www.swtor.com/de
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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