Star Wolves 3: Civil War - PC

Echtzeit-Taktik  |  Release: 28. Februar 2010  |   Publisher: 1C Company

Star Wolves 3 - Angespielt: Krankt an Ideenarmut

Wir haben Star Wolves 3: Civil War angespielt und stellen fest: Die Sternenwölfe sitzen im Schwarzen Loch des Innovationsmangels fest.

Von Michael Graf |

Datum: 16.02.2010; 11:33 Uhr


Star Wolves 3 : Star Wolves 3: Civil War Star Wolves 3: Civil War Es gibt diese alte Regel, dass Spiele immer mit einem Knall, einem fulminanten Einstieg beginnen sollten. Wir haben eine fast fertige Version von Star Wolves 3: Civil War angespielt und müssen feststellen: In dieser Hinsicht versagt das Weltraum-Taktikspiel, anfangs absolvieren wir lediglich müde Kurierflüge mit unserem unbewaffneten Mutterschiff.

Danach entspinnt sich der serientypische Mix aus Strategie- und Rollenspiel: Wir finden immerbessere Raumjäger sowie Waffen und rüsten damit ein bis zu sechsköpfiges Söldnerrudel aus, dessen Mitglieder Erfahrung sammeln und ihre Talente verbessern. Viele Missionen eröffnen mehrere Lösungswege, zum Beispiel unterstützen wir Piraten oder das Militär.

All das motiviert, allerdings leidet die Serie am Fifa-Syndrom: Es fehlt an Neuem -- abgesehen von einer Handvoll frischer Charaktere und Schiffstypen sehen und erleben wir dasselbe wie in Star Wolves 2. Vor allem die Präsentation (Textfenster, Textfenster, Textfenster!) ist nicht mehr zeitgemäß. Kein Wunder, dass Star Wolves 3 nicht in den Handel kommt, sondern vorerst nur über Steam vertrieben wird.

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Avatar PauleP
PauleP
#1 | 16. Feb 2010, 12:07
gibts eigentlich nen patch damit man teil 2 vernünftig spielen kann? bei mir hing irgendwann die story und nichts ging mehr.
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Avatar Ragor
Ragor
#2 | 16. Feb 2010, 12:09
Die üblichen GS.de miesmach-Lästerer dürfen gleich wieder zuschlagen. Aber erst mal was Positives: Ich freu mich drauf!
Sieht zwar aus wie die alten Teile, allerdings hatte ich mit denen damals nen riesen Spaß.
Hab sie sogar beide letzte Weihnachten am Stück in Folge nochmal durchgezockt. Halflife 2 werde ich hingegen sicher nicht mehr entstauben...
Sicher wieder nur was für ne leidensfähige Randgruppe, allerdings wird die wieder auf ihre Kosten kommen wenn es mal wieder heißt 'Hirn einschalten und Taktieren'.
Ja, es soll noch Leute geben denen Spielprinzip vor Effekt-Hascherei geht...

BTW: Warum erinnert mich das Spiel vom Spielgefühl her frappierend an Diablo 2 in besser im All?!?

@PauleP: [url]http://tinyurl.com/yc6ug4x[/url] (da findeste ALLES zum Thema Star Wolves)
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Fenris79
#3 | 16. Feb 2010, 12:23
@Ragor, mir gefiel das Game auch sehr gut, und warte schon lange drauf.

Wäre irgendwie toll wenn ein Multiplayerpart dabei wäre.

Diablo2: Vielleicht weil es nicht zu überladen ist wie die "Nachfolger".
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Supreme Commander
#4 | 16. Feb 2010, 12:23
wusste garnicht, dass es da einen Teil3 geben wird.
Ich fand den ersten Teil recht gut, Teil2 konnte da leider schon nichtmehr so arg punkten. Werd wohl auch Teil3 mal testen
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Avatar Ragor
Ragor
#5 | 16. Feb 2010, 12:30
@Fenris79: Jup, das wäre ne geile Sache mit dem MP. Allerdings würde ich dann die 'pause'-Funktion vermissen und es würde evtl zu extrem auf reine Action gehen. Richtig schick fände ich dann noch nen co-op.
Wer weiß? Wenn es über steam kommt, die entsprechende Plattform wäre dann ja von Haus aus vorhanden.

'Diablo2: Vielleicht weil es nicht zu überladen ist wie die Nachfolger.'
-> und trotzdem mehr als genug Raum für das (für mich herausragende) individualieren der Einzelnen Söldner/Schiffe. Sind ja somit im Endeffekt pro Charakter zwei Talentbäume (Söldner: fix, Schiff: ja nach Laune/Mission). Geniale Sache.

Nachtrag: Wo bleibt eigentlich der übliche überflüssige Kommentar von 'K!ndergarten'? ^^
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Avatar xunes
xunes
#6 | 16. Feb 2010, 13:17
Werd ich mir auf jeden Fall mal anschauen, die Vorgänger waren nun wirklich nicht schlecht.

PS: könnt mal einer Homeworld fortsetzen? Wenn wir schon mal im Weltraum sind.
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Avatar shapalin
shapalin
#7 | 16. Feb 2010, 13:18
Zitat von PauleP:
gibts eigentlich nen patch damit man teil 2 vernünftig spielen kann? bei mir hing irgendwann die story und nichts ging mehr.


da ist eine gute frage. ich habe den ersten gerne gespielt. und beim zweiten dann ohne zögern zugeschlagen. die ernüchterrung kamm am späten abend als ich mich duch fehler, und die tatsache das es nich weiter ging generft ins bett ging /:
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Avatar AnakinDouglas
AnakinDouglas
#8 | 16. Feb 2010, 13:18
Ich werde es wenigstens mal probieren.
Endlich mal wieder ein Weltraumspiel, seit Sins of the solar empire.
Sonst kommen ja nur Ego Shooter vom Fließband
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Avatar Narogar
Narogar
#9 | 16. Feb 2010, 13:49
Ich bin auch gespannt wie es wird. Mit dem ersten Teil hatte ich auch große Freude. Bei dem zweiten Teil hatte ich auch irgendso nen komischen Bug und konnte so nicht mehr weiterspielen.

@Xunes:
Ju ein Homeworld Nachfolger wär total geil :-).
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Avatar bigdaddy13
bigdaddy13
#10 | 16. Feb 2010, 14:12
Wo wir schon im Weltraum sind:

Ich Will Freelancer 2!!
Eines der genialsten Spiele finde ich.
Ein unendlicher Zeitfresser. Wunderschön. Kann man sogar heute noch spielen, da es sonst eh nichts direkt Vergleichbares gibt.
Darkstar One hat mir auch ganz gut gefallen, ist aber nur ein Shooter im Weltraum (aber in geil!), die Stationen sehen leider alle gleich aus und Routine stellt sich ein.
Und man spielt es nur 1 mal durch, weil es nichts zu entdecken gibt.
Anders Freelancer. da gibt es unglaublich viel zu entdecken, versteckte Stationen, ein rießen Universum, bitte bitte bitte programmiert einer einen (würdigen!!) Nachfolger!

Sry, steh nicht so auf Taktik, auch wenn Sins of a solar empire auch eine Weile Spaß gemacht hat
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Details zu Star Wolves 3: Civil War

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Taktik
Release D: 28. Februar 2010
Publisher: 1C Company
Entwickler: Elite Games Team
Webseite: http://www.1cpublishing.eu/gam...
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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