StarCraft 2: Wings of Liberty - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Activision Blizzard

StarCraft 2

Folge 63

Angespielt: StarCraft 2; Aufgeregt: EA 10 Dollar Project, Musik aus StarCraft 2.

Von Michael Obermeier |

Datum: 25.02.2010


Download Art:Podcast Dauer:28:35 Min. Sprache:Deutsch Downloads:1160 Download » Jetzt Downloaden In Angespielt fühlen wir in Folge 63 mit Rene Heuser der StarCraft 2-Beta auf den Zahn, in Aufgeregt diskutieren wir über EAs jüngsten Schlag gegen Gebrauchtspiele – das 10 Dollar Project.

Country-Musik gibt es diesmals aus der Terraner-Kampagne von StarCraft 2.

http://www.idgeprojekte.de/podcasts/25_02_10_Starcraft2EA10Dollar.mp3
http://www.idgeprojekte.de/podcasts/25_02_10_Starcraft2EA10Dollar.ogg

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Avatar SporesCreed
SporesCreed
#1 | 25. Feb 2010, 18:23
"Updates und Patches sind scheiße!" xD
Die Betonung fand ich dabei echt super ^^ Damit hatte ich leider auch schon meinen Ärger...

Sonst auch super Beitrag ;)
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Avatar Thinkle2
Thinkle2
#2 | 25. Feb 2010, 18:28
World in conflict online hat ein recht ausgeprägtes achievement system im multiplayer!
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Avatar TheHille
TheHille
#3 | 25. Feb 2010, 20:23
@ Rene

Rein rechtlich gesehen ist ein Buch keine Software. Verkauft wird bei Software neben der "Hardware" nur das Nutzungsrecht an der Software. Das unterliegt den AGBs/Nutzungsbedingungen der jeweiligen Rechteinhaber. Diese können somit darüber entscheiden, ob Software weiterveräußert werden darf oder nicht.
Früher haben die das einfach nicht so ernst genommen.
Das ist mein aktueller Kenntnisstand. Keine Garantie.

Und zum Argument "Benachteiligung der Zweitkäufer":
Ich sehe hier keine. Kauf dir das Spiel gebraucht, spiel es solange du willst. Gefällt es dir, willst es behalten oder länger spielen, kauf dir die DLCs wenn du willst. Oder auch nicht. Du kannst es trotzdem probespielen. Dieser DLCs ist ja zumindest noch nicht so überaus wichtig für die Spielerfahrung.

Wenn doch, müsstet ihr als Spieletestermagazin ab sofort bei solchen Spielen 2-3 Wertungen vornehmen: Die Erstkäuferwertung, die Zweitkäuferwertung und die Rohfassung bzw. inkl. aller DLCs bewerten.

Dann wüsste jeder, ob es sich lohnt als Gebrauchtkäufer diese DLCs zu kaufen.

Klar will EA nun bei Gebrauchtkäufern ungenutzte Kanäle anzapfen. Aber wie gesagt, können und dürfen die das gem. den Nutzungs- bzw. Urheberrechtsbedingungen.

Das heißt aber nicht, dass ich das persönlich toll finde. Ich persönlich sehe das so: Ich kaufe Spiele z.B. bevorzugt bei Steam, fast ausschließlich in Midweek-Madness oder Weekend-Deals.
Der Preis ist niedrig, ich brauch keine DVDs mehr, kann alles an vielen PCs spielen. Verkauft habe ich Spiele sowohl früher als auch heute äußerst selten. Die Politik von EA trifft mich so gesehen rein gar nicht.
Nur diese kostenpflichtigen DLCs nebenher nerven ziemlich, wenn man nicht grnau weiss, ob man dadurch was verpasst oder nicht.
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Avatar Two-Face
Two-Face
#4 | 25. Feb 2010, 20:57
ich weiß nicht ob ich der einzige bin der das Problem hat, aber GS will das ich Quicktime installiere, wenn ich den Podcast downloaden will.Downloaden lässt es sich dann auch nicht als ich dann Quicvktime installiert habe.
Äh Hallo. Gehts noch GS!! WTF??

EDIT: hast sich erledigt
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Avatar Mad Ollie
Mad Ollie
#5 | 25. Feb 2010, 23:29
Zitat von TheHille:
@ Rene

Rein rechtlich gesehen ist ein Buch keine Software. Verkauft wird bei Software neben der Hardware nur das Nutzungsrecht an der Software. Das unterliegt den AGBs/Nutzungsbedingungen der jeweiligen Rechteinhaber. Diese können somit darüber entscheiden, ob Software weiterveräußert werden darf oder nicht.
Früher haben die das einfach nicht so ernst genommen.
Das ist mein aktueller Kenntnisstand. Keine Garantie.

Nun muß natürlich irgendwelches Zeugs, was jemand in seine AGBs schreibt, nicht automatisch rechtlich bindend sein. ;)
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Avatar Larnak
Larnak
#6 | 26. Feb 2010, 00:31
Grundsätzlich habe ich nichts gegen downloadbaren Content, auch nicht gegen Geld.
Momentan gibt es da nur ein paar Probleme:
1) Die werden rigoros ausgenutzt, um den Gebrauchtmarkt trocken zu legen. Und das ist, auch wenn ich ihn nicht nutze, ein mieser Schlag gegen die Verbraucherrechte.
2) Sie sind fast immer viel zu teuer im Vergleich zum entsprechenden Vollpreisspiel. Wenn ich 5 Stunden Spielzeit bekomme, möchte ich dafür nicht 15 Euro ausgeben, während das Hauptspiel 80 Stunden für 40 Euro bietet
3) Die Online-Konten-Bindung. Ja, blabla, böse Schwarzkopierer. Quatsch, da ändert die Kontobindung gar nichts, die sind trotzdem leicht zu bekommen, wie man mir versicherte. Warum nicht als Download anbieten, den ich mir auf die Festplatte lade und dort per "CD"-Key installieren kann?
So muss ich ständig Angst haben, dass mir mal der Account flöten geht, der Server abgeschaltet wird oder ich kein Internet habe, um an meinen gekauften(!) Downloadinhalt zu kommen. Andernfalls könnte ich mir davon eine schöne CD brennen und immer installieren, wenn ich möchte. Quasi wie ein ganz normales Addon, nur kleiner.

Solange diese 3 Punkte nicht zumindest teilweise durch die Publisher entkräftet werden, haben Downloadinhalte generell bei mir keine Chance. Klar werde ich sie nutzen, wenn ich irgendwo umsonst eins nachgeschmissen bekomme (siehe Dragon Age z.B.), allerdings werde ich mich dann auch immer nach Möglichkeiten umsehen, mir selbst zu garantieren, diesen Inhalt auch abseits der Downloadmöglichkeit nutzen zu können.
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Avatar Pete2001
Pete2001
#7 | 26. Feb 2010, 14:21
Amazon hat für Assassins Creed II PC die Bewertungsfunktion deaktiviert. Das hat bestimmt nichts mit den Kopierschutz zu tun. :-)
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Avatar methylenblau
methylenblau
#8 | 28. Feb 2010, 02:56
Was quatscht Daniel denn da für ein Blech? Warum soll man ein Spiel nicht weiterverkaufen können? Warum soll ich dann 10$ als Käufer dafür zahlen? Damit John Riccitiello noch reicher wird soll ich mir vorschreiben lassen, was ich mit dem Spiel machen soll? Manche machen auch jeden Blödsinn mit. Wie kann man diesen Schwachsinn nur verteidigen?
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Avatar Spyhunt
Spyhunt
#9 | 01. Mrz 2010, 21:28
Ich verstehe nicht warum sich die Spieler eine Fessel anlegen lassen.
Ich würde einfach für jedes neue Spiel einen neuen Account machen. Und wenn ich das Spiel dann verkaufen will, gebe ich die Zugangsdaten für das entsprechende Konto einfach dazu. (Vorher natürlich die Freundesliste leer machen)

Bis jetzt habe ich damit nur gute Erfahrungen.
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Avatar Neurok
Neurok
#10 | 02. Mrz 2010, 16:56
Ich hab nen Beta key bekommen für Starcraft 2 und hab mich nur im battle.net angemeldet dafür

also jeder hat ne chance rein zu kommen
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Details zu StarCraft 2: Wings of Liberty

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 85 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 9 von 393 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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