StarCraft 2: Wings of Liberty - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Activision Blizzard

GameStar Podcast - Nieder mit Innovation & Gebraucht-Spielen!

In Folge 63 des GameStar-Podcasts geht es um StarCraft 2 und EAs Kampf gegen gebrauchte Spiele.

Von Michael Obermeier |

Datum: 25.02.2010; 16:49 Uhr


GameStar Podcast : StarCraft 2 StarCraft 2 Klassisch bleiben! Das ist dem Anschein nach offenbar die wichtigste Regel bei der Entwicklung von StarCraft 2 gewesen. Das Echtzeit-Strategiespiel ist derzeit im geschlossenen Betatest spielbar und erinnert frappierend an den inzwischen mehr als 10 Jahre alten Vorgänger StarCraft. Rene Heuser berichtet in Angespielt von seinen Erlebnissen aus dem Betatest und gibt eine Einschätzung ab inwieweit StarCraft 2 dem Strategie-Genre zu alter Größe verhelfen kann.

Kasse machen! Das ist dem Anschein nach offenbar der Hauptgrund für EAs 10 Dollar Project. So bekommen Käufer von neuen EA-Spielen einen kostenlose Code um Downloadinhalte im Wert von etwa 10 US-Dollar herunterzuladen. Wer den Titel allerdings gebraucht kauft, muss für den Zugang extra bezahlen. Der Plan: EA möchte den lästigen Gebrauchtmarkt austrocknen und selbst neue Spiele als EA Classics verkaufen. In Aufgeregt diskutieren Daniel Raumer und Rene Heuser.

Country hören! Im Outro gibt’s stimmungsvolle Western-Musik aus der Terraner-Kampagne von StarCraft 2 zu hören.

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Avatar epic007
epic007
#1 | 25. Feb 2010, 17:27
Dankeschön :D
Der Podcast ist mal wieder sehr informativ!
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Avatar Odradek
Odradek
#2 | 25. Feb 2010, 17:51
"Nieder mit Innovation"

So ein Bockmist. Es muss eben beides geben. Innovation aber auch konsistenz. Innovation ist nicht dieses magische Zauberding was alls besser macht. Das Rad hat man vor über 10 000 Jahren entdeckt und funktioniert immer noch prima. Keiner hat es bisher aus innovationsgründen dreieckig gestaltet.


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Avatar Fred12
Fred12
#3 | 25. Feb 2010, 18:09
Zitat von Odradek:
Nieder mit Innovation

Innovation ist nicht dieses magische Zauberding was alls besser macht. Das Rad hat man vor über 10 000 Jahren entdeckt und funktioniert immer noch prima. Keiner hat es bisher aus innovationsgründen dreieckig gestaltet.


achso das verstehst du also unter Innovation...ein dreieckiges Rad :D
... soviel zum Thema Bockmist :)
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#4 | 25. Feb 2010, 18:15
Zitat von Odradek:
Nieder mit Innovation
So ein Bockmist. Es muss eben beides geben. Innovation aber auch konsistenz.


Hm. Sarkasmus funktioniert im Internet einfach nicht.
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Avatar Sorensen
Sorensen
#5 | 25. Feb 2010, 18:18
Ich find das "10 Dollar Projekt" besser als die Kontobindung von Ubisoft.
Bei EA kann ich das Spiel trotzdem noch verkaufen oder kaufen bis jetzt kann man das Spiel auch sehr gut ohne die DLCs spielen und verpasst nichts vom Spiel.
Als Neukäufer bekommt man einen kleinen Bonus, ein Anreiz sich das Spiel neu zu kaufen.
Wenn es so bleibt und nicht wichtige Teile vom Spiel entfernt werden und nur per DLC zum kaufen sind find ich das System akzeptabel.
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Avatar Odradek
Odradek
#6 | 25. Feb 2010, 19:13
Zitat von Michael Obermeier:


Hm. Sarkasmus funktioniert im Internet einfach nicht.


Wo ist dort Sarkasmus? Sarkasmus als verstärkte Form der Ironie indem man das Gegenteil dessen sagt was man meint?

Bsp: Du hast vergessen sie vom Bahnhof abzuholen? Gut gemacht!

Wenn es so gemeint ist, dann kann der Titel auch garnicht funktionieren. "Nieder mit Innovation" würde, sarkastisch aufgefasst ja dann heißen dass ihr mehr Innovation wollt. Ist der Satz jedoch expresis verbis so gemeint wie er dort steht, also ohne ironie óder sarkasmus wird es mit dem durch "und" verbunden Teil problematisch, da auch "gebraucht-Spiele" dann ja schlecht sind.
Sorry aber der Ball liegt hier eindeutig noch bei euch. Ansonsten geb ich dir jedoch recht, dass Ironie und Sarkasmus in schriftlicher Form immer schwierig sind und durch kotext oder kontext erschließbar sein müssen, da sprachliche phänomene der betonung etc oder nonverbale wie Gestik und dergleichen nicht möglich ist.
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Avatar Fred12
Fred12
#7 | 25. Feb 2010, 19:20
hm ich finde das nicht schwer den Sarkasmus daran zu erkennen, ich finde der gesunde menschenverstand sagt einem schon dass das sarkastisch gemeint ist, schliesslich ist es das Ziel einer jeden Person und jeder Gesellschaft Fortschritt durch Innovation zu erreichen ;)
wenn man dann so platt das gegenteil sagt dann denke ich weiss jeder was gemeint ist ..aber das ist eh wieder Haarspalterei wieso schreib ich immer mein Senf dazu *g
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Avatar squieky
squieky
#8 | 25. Feb 2010, 19:42
Die machen zuviel Bullshit mit diesem ganzen drumrum. In der Packung hat einzig und allein das Spiel zu sein, natürlich in seiner ganzen Vollständigkeit. Codes, DLCs, Kopierschutz und Limited Edition Zwang ist einfach der letzte Bockmist und dient bei mir als Kaufschutz.

Hin und wieder kaufe ich zwar dennoch, aber nur Kram der mich WIRKLICH interessiert. Das sind maximal 5 games im Jahr, früher mal locker bis zu 20. Ja, so macht man Gewinn ;)
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Avatar matzZz3
matzZz3
#9 | 25. Feb 2010, 20:02
Ich liebe die Podcast..auch wenn sie etwas länger sein könnten ;)
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#10 | 25. Feb 2010, 20:17
Zitat von Odradek:

Sorry aber der Ball liegt hier eindeutig noch bei euch.


Bevor man mir auch noch die andere Hälfte der Wikipedia zitiert, mach' ich's kurz und versenke nochmal eben: In einer Sendung, in der die Innovationsarmut von StarCraft 2 und EAs Maßnahmen gegen den Gebrauchtspielhandel die Hauptaufreger sind, steht in der Überschrift tatsächlich sarkastisch ins Gegenteil verkehrt die Forderung nach noch weniger neuen Ideen und einer Austrocknung des Second Hand-Marktes.
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Details zu StarCraft 2: Wings of Liberty

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 88 von 4492 in: PC-Spiele
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