StarCraft 2: Wings of Liberty - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Activision Blizzard

StarCraft 2 - »Beta-Test startet in den kommenden Monaten«

Im Rahmen einer Finanzkonferenz des Publishers Activision Blizzard nahmen die Verantwortlichen auch Stellung zum Echtzeitstrategiespiel StarCraft 2.

Von Andre Linken |

Datum: 12.02.2009; 13:40 Uhr


StarCraft 2 : StarCraft 2_2 StarCraft 2_2 Im Rahmen einer Finanzkonferenz des Publishers Activision Blizzard nahmen die Verantwortlichen auch Stellung zum Echtzeitstrategiespiel StarCraft 2. Demnach werde der von den Fans lang ersehnte Beta-Test in den kommenden Monaten starten, ein konkreter Termin liegt derzeit allerdings noch nicht vor. Zudem wurde bekannt gegeben, dass parallel zum Start der Beta die nächste Generation der Onlineplattform Battle.net veröffentlicht wird.

Bereits vor zwei Wochen äußerte sich einer der Blizzard-Mitarbeiter bezüglich des Beta-Tests von StarCraft 2, für den es zahlreiche "Keys" geben werde. Konkrete Details wurden schon damals nicht enthüllt.

Den ausführlichen Vorschaubericht von StarCraft 2 auf GameStar.de lesen.

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Starcraft 2: Wings of Liberty
Der Ex-Marschall und Rebell James Raynor ist die Hauptfigur der Kampagne.
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Avatar Sum1su
Sum1su
#1 | 12. Feb 2009, 13:57
will haben :>
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Avatar tod
tod
#2 | 12. Feb 2009, 14:06
informationsgehalt = null

wie wird aus so einer info ne nachricht?!
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Avatar Eldest
Eldest
#3 | 12. Feb 2009, 14:08
Hoffentlich bekomme ich auch einen Key. Ich freue mich tierisch auf das Spiel. Aber trotzdem hoffe ich ja, dass findige Modder wieder Funmaps à la DOTA oder TD entwickeln, wie in WC3.
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Avatar BloKKmonsta
BloKKmonsta
#4 | 12. Feb 2009, 14:17
Na hoffen wir mal das beste. Beta würde ich schon gerne mal antesten!
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Avatar Kwingdor
Kwingdor
#5 | 12. Feb 2009, 14:21
Na da bin ich ja schon mal gespannt... freu mich schon riesig auf das Spiel... auch wenn ich einen großen Kritikpunkt habe: diese Episoden. Seit wann ist ein Spiel zu groß, als dass man drei Kampagnen in ein Spiel packen könnte? Dann bekommen wir statt einer DVD eben zwei oder drei... Sacred hat doch auch zwei DVDs... aber naja... die Freude ist trotz allem da. Immerhin wartet man schon ne ganze Weile auf den heiß ersehnten Nachfolger und was man bislang gesehen hat... hui :)
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Avatar Varrk
Varrk
#6 | 12. Feb 2009, 14:44
Na ja ich bleib bei StarCraft, weil das ist doch nur ein Klon, mit einer besseren Grafik, als das Original.
Hmm und bei Diablo das gleiche........

Was ist nur los mit Blizzard ??
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Avatar Phazonfreak
Phazonfreak
#7 | 12. Feb 2009, 14:51
Zitat von tod:
informationsgehalt = null

wie wird aus so einer info ne nachricht?!


ganz einfach. Die Nachricht soll gar keine wirklichen Infos beinhalten, sondern das Spiel weiterhin im Gespräch halten und den aufgebauten Hype und das Interesse nicht abflauen lassen...
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Avatar Leading Light
Leading Light
#8 | 12. Feb 2009, 15:04
Natürlich hat die Nachricht Informationsgehalt!
Es wurde den Investoren nach Bekanntgabe der Bilanz im Jahresabschluss bestätigt dass Blizzard dieses Jahr einen Titel veröffentlichen wird.
Es wurde nur nicht verraten welcher!
Aber ich denke das kann man sich denken.
Außerdem ist in den letzten Tag vermehrt das hier als Verifizierungscode in den offiziellen SC2-Foren aufgetaucht.
http://i41.tinypic.com/2pt6o3p.jpg
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Avatar SubZero80
SubZero80
#9 | 12. Feb 2009, 15:21
Zitat von PW|Kwingdor:
Seit wann ist ein Spiel zu groß, als dass man drei Kampagnen in ein Spiel packen könnte? Dann bekommen wir statt einer DVD eben zwei oder drei... Sacred hat doch auch zwei DVDs...


Mit "zu groß" ist bestimmt nicht der Speicherplatz gemeint.

Jede Kampagne soll ca 30 Missionen enthalten, wovon jede einzelne in mehrere Aufgaben unterteilt sein wird (sprich: keine kurzen Lückenfüllermissionen). Dazu noch die Ingame und gerenderten Sequenzen für die meisten Missionen...
Nach so langer Zeit haben sie immer noch nicht die Terraner Kampagne fertig. Dann kannste dir ja vorstellen, wie lange wir auf das Spiel warten müssten, wenn sie auch noch Zerg+Protoss reinpacken würden.

Mir wärs zwar auch lieber sofort alles zu haben, aber diese Episodengeschichte ist mir lieber als bis ~2012 zu warten, oder nur ne verstümmelte Story zu kriegen ;)

Was die Spielzeit angeht: Wenn es tatsächlich keine Lückenfüller geben soll, wird man pro Mission im Schnitt ca 1-2 Stunden verbrauchen (wenn man nicht durchrusht ;)). Schon bei ner Stunde für jede Mission, würde das um die 30 Stunden Spielspaß in der SP-Kampagne geben. Was ja auch nicht unbedingt wenig ist ;)

Immerhin wirds auch ne Minikampagne der Protoss geben (5-6 Missionen glaub ich).
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#10 | 12. Feb 2009, 15:47
Zitat von Varrk:
Na ja ich bleib bei StarCraft, weil das ist doch nur ein Klon, mit einer besseren Grafik, als das Original.
Hmm und bei Diablo das gleiche........

Was ist nur los mit Blizzard ??


Hast du dich eigentlich mal länger als 2 Sekunden mit dem Preview Material auseinandergesetzt?

Am Anfang hatte es wirklich den Anschein als sei der Multiplayermodus fast identisch mit SC:BW. Mitlerweile unterscheidet sich selbst dieser grundlegend vom Vorgänger. Hier findet man mehr Innovation und Veränderungen als in den letzten 10 Jahren Command&Conquer.

Die Kampagne wird jedenfalls genial, wenn das eingehalten wird was angedacht ist. Insbesondere die Dialoge zwischen den Missionen im Stil von Point&Klick Adventures sind schon ein großer Meilenstein im RTS-Genre.
90% der Strategiespiele pfeiffen doch auf die Präsentation. Da gibts dann eine Rendersequenz am Anfang und der Rest wird lieblos Ingame erzählt. (hi Dow2)
Endlich bringt mal ein Entwickler etwas in dieses Genre was lange Zeit gefehlt hat. Während sämtliche Genres mit schönen Cut-Scenes mit einer tollen Ingame-Engine erzählen können, litt das RTS-Genre immer daran, dass die Engine und die Optik eben für die Vogelperspektive geschaffen wurden. Warcraft 3 z.B. bietet auch einige Kamerafahrten und Closeups, allerdings bleibt es eben bei der geringen Polygonzahl und der dementsprechend (relativ zu anderen Genres) langweiligen Präsentation.
Nun aber hat Blizzard eine Engine entwickelt, welche so flexibel ist, dass sie eben beides kann und sogar noch Interaktiv ist.

Hoffentlich nehmen sich da andere Entwickler ein Beispiel dran und warten auch mit ähnlichen Elementen auf.
Wenn nicht, dann wird auch weiterhin Blizzard mit Abstand das non plus ultra in Sachen Präsentation im RTS sein. Den Titel haben sie mit Warcraft 3 eh schon inne. In all der Zeit hat es kein Entwickler geschafft eine Story ähnlich gut zu präsentieren, schon ziemlich traurig.
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Details zu StarCraft 2: Wings of Liberty

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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