StarCraft 2: Wings of Liberty - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Activision Blizzard
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Starcraft 2 - Blizzard: »Kein LAN-Modus wegen Raubkopierern«

Dem Entwickler Blizzard zufolge sind Software-Piraten einer der Hauptgründe für den Battle.net-Zwang im Mehrspieler-Modus von StarCraft 2.

Von Michael Obermeier |

Datum: 01.07.2009; 10:55 Uhr


Starcraft 2 : StarCraft 2 StarCraft 2 Die Meldung dass Starcraft 2 keinen LAN-Modus haben wird, sorgte unter den Fans des Strategiespiels für große Empörung. Jetzt hat sich der Entwickler offiziell zu der Entscheidung geäußert und eine Stellungnahme verfasst. So sei einer der Gründe für den Verzicht auf lokale Netzwerkspiele die Stärkung der Online-Plattform Battle.net. Nicht nur würde diese die Spielerfahrung von Starcraft 2 aufwerten, sondern auch der effektivste »Schutz gegen Software-Piraten« sein.

Viele Spieler des ersten Starcraft können den fehlenden LAN-Modus nicht nachvollziehen. Starcraft bot sogar die Möglichkeit mittels einer sogenannten »Spawn-Installation« mehrere Spieler im Netzwerk mit der gleichen CD gegeneinander antreten zu lassen. Blizzard versucht unterdessen zu beschwichtigen und hebt die Vorteile des Battle.nets hervor. Nur wenn der Spieler mit dem Internet-Dienst verbunden ist, kann er Messenger-Funktionen, Erfolge und Statistiken nutzen.

Starcraft 2 : Starcraft 2 erscheint aufgrund der umfangreichen dynamischen Kampagnen für Terraner, Protoss und Zerg auf drei Episoden aufgeteilt. Als erstes führen die Spieler in der »Wings of Liberty« betitelten Ausgabe die Terraner ins Feld. Im Mehrspieler-Modus sollen jedoch alle drei Völker von Beginn an spielbar sein.

Gerüchten zufolge beginnt der öffentliche Betatest zu Starcraft 2 in Kürze, Blizzard möchte den Titel sogar noch bis Ende des Jahres fertigstellen. Bisher konnten die Macher von World of Warcraft sich aber noch nicht auf einen finalen Veröffentlichungstermin einigen.

» Video: 7 Minuten Multiplayer-Szenen aus Starcraft 2

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Starcraft 2: Wings of Liberty
Der Ex-Marschall und Rebell James Raynor ist die Hauptfigur der Kampagne.
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Avatar raxxxor18
raxxxor18
#1 | 01. Jul 2009, 11:04
Der Grund war doch offensichtlich. Nur leider geht dieser "Kopierschutz" noch härter auf die Kosten der ehrlichen Käufer als DRM.
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Avatar Cronan
Cronan
#2 | 01. Jul 2009, 11:04
was interessieren mich statisktiken und erfolge und vor allem nen messanger wenn ich mit meinen 3-4 freunden die an den LAN's teilnehmen zocke? mein kumpel hat halt nunmal nit so die monster internetleitung, dem seine eltern (und auch er selbst) sind der meinung ne 100er reicht für das was sie damit anfangen...
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Avatar illballer
illballer
#3 | 01. Jul 2009, 11:04
Es ist schade, weil Sie das garnich nötig hätten.....

....wenn das mal kein PR - Eigentor ist / wird.
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Avatar -=oWn4g3=-
-=oWn4g3=-
#4 | 01. Jul 2009, 11:04
Blizzard meint also, der beste Kopierschutz sei ein guter Multiplayer.
Dann sollte man den Leute da mal erklären, dass der beste Multiplayer immernoch auf LAN ist und dass halt nicht jede LAN über einen ausreichenden Internetanschluss verfügt.
Erfolge und Messenger interessieren mich übrigens herzlich wenig, wenn ich mit meinen Mitspielern im selben Raum sitze.

Blizzard, tut uns allen den Gefallen und überlegt es euch nochmal, von niedrigen Verkaufszahlen kann ja nun wirklich nicht ausgegangen werden, denn gute Spiele haben sich auch ohne Kopierschutz super verkauft (siehe zB Oblivion)
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Avatar Cartman666
Cartman666
#5 | 01. Jul 2009, 11:06
Ach ja, kein LAN-Modus wegen der bösen Raubkopierer. Aber die Kampagne ist offline spielbar? Merkwürdig...
Ich denke mal, jeder der ernsthaft SC2 im Multiplayer spielen will, der wird es sich auch kaufen. Wenn mit Erfolgen und anderen freischaltbaren Inhalten das Battle.net attraktiv gemacht wird, dann würde der LAN-Modus eh nur für eine kleine Benutzergruppe oder als Notlösung interessant.
Die ganze Sache hinterlässt, insbesondere, da es früher die erwähnte Spawn-Installation gab, doch einen etwas faden Beigeschmack.
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Avatar Cartman666
Cartman666
#6 | 01. Jul 2009, 11:08
Kleiner Vorschlag an Blizzard (liebe GS Redaktion, leitet das doch weiter):
Wenn eine bestimmte Anzahl Exemplare verkauft wird kommt ein Patch mit dem LAN-Modus. Das dürfte dann nach maximal einer Woche der Fall sein :-D
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Avatar KatzemitHut
KatzemitHut
#7 | 01. Jul 2009, 11:10
Hm, bin immer noch der Meinung, dass der LAN-Modus nicht so wirklich fehlend wird.
1. Ein RTS verbraucht kaum Internetkapazität, wodurch eine lokale LAN durchaus auch mit 8 Spielern im BNet möglich ist. BNet 2.0 wird das wohl bebacken bekommen.
2. Wer nun erwartet ein neues Vollpreisspiel auf mehreren Rechnern auf einer LAN installieren zu können, hat die Mechanismen unserer Welt noch nicht begriffen.
3. Ich finde die Raubkopiererei ist eine ernste Bedrohung für die PC-Plattform. Deswegen finde ich gut, dass dieser Weg gegangen wird.

Es ist schon bedenklich, dass viele User dieser Seite schon angekündigt haben sich das Spiel illegal zu besorgen, da der LAN-Modus fehlt. Das ist doch nur ein Argument dafür, dass Blizzard es richtig macht. Charakterschwache Menschen sollten also nicht nach Ausreden suchen sich das Spiel illegal zu besorgen. Ein ehrlicher Mensch würde niemals eine nachvollziehbare Marktstrategie vorschieben, um seine ohnehin vorhandene kriminelle Energie zu rechtfertigen.

Meine Meinung, danke für die Daumen-Runter, liebe Softwarepiraten.
Avatar Dai
Dai
#8 | 01. Jul 2009, 11:10
Nachvollziehbar und ok wenn man bedenkt wieviele Raubkopien von Starcraft im Umlauf waren. Das hatte irgendwie jeder aber 10 Leuten nur 1 gekauft :)
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Avatar areaS-4
areaS-4
#9 | 01. Jul 2009, 11:15
Hohles Gesülze, imho.

Schön Abends auf einer privaten Lan sitzen mit 3 Mann und dann schön nicht Starcraft 2 spielen können, weil es im Battle.net laggt ohne Ende.

Grandiose Idee Blizzard.
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Avatar Thoran-Crow
Thoran-Crow
#10 | 01. Jul 2009, 11:16
Zitat von -=oWn4g3=-:
Blizzard meint also, der beste Kopierschutz sei ein guter Multiplayer.
Dann sollte man den Leute da mal erklären, dass der beste Multiplayer immernoch auf LAN ist und dass halt nicht jede LAN über einen ausreichenden Internetanschluss verfügt.


Ausreichender Internetanschluss? Ich würde mich generell über einen freuen auf LANs. Sowohl wenn ich hier im Wohnheim welche in unserem Aufenthaltsraum veranstalte als auch wenn mein Freund eine kleine Gemeindehalle mietet gibts da kein Internet!
Klar haben 90% der Leute auf den LANs da kein Warcraft III gekauft weil wir eh nur Worm War oder TDs zocken aber die würden sich das Spiel nicht mal anschauen wenns nicht auf den LANs gezockt wird.
Klassisches Eigentor Blizzard. Daumen hoch.
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Details zu StarCraft 2: Wings of Liberty

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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