StarCraft 2: Wings of Liberty - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Activision Blizzard

Starcraft 2 - Neue Screenshots und Infos

Blizzard erweitert die Homepage von Starcraft 2 um viele interessante Details über den Strategie-Titel.

Von Daniel Raumer |

Datum: 20.11.2009; 17:16 Uhr


Starcraft 2 : Starcraft 2 Starcraft 2 Blizzard, der Entwickler von Starcraft 2, offenbart neue Details über das Strategiespiel, denn die offizielle Internetseite wurde aktualisiert und um neue Inhalte erweitert. Außerdem stellt die Programmierer zahlreiche neue Screenshots mit Spielszenen als auch aus Zwischensequenzen bereit.

Die Entwickler selber fassen im Community-Bereich der Seite noch einmal detailliert zusammen, welche neuen Inhalte Fans des Titels nun auf der Hompage erwarten dürfen:

  • »Kurzgeschichte: Formling - Die Jahre nach Brood War verliefen recht ereignislos, das bedeutet jedoch noch lange nicht, dass es sicher ist da draußen in den leeren und kalten Weiten des Weltraums. Die Zeta-Squadron ist dabei, dies auf die harte Tour am eigenen Leib zu erfahren

  • Einzelspieler: Hintergrundgeschichte - Entdeckt in diesem Artikel die verschiedenen Wege, mit deren Hilfe in StarCraft II die Methoden zum Erzählen der Hintergrundgeschichte im Vergleich zu älteren Titeln verbessert werden

  • Multiplayer: Kartendesign - Ihr habt euch immer schon gefragt, welche Designüberlegungen und Entscheidungen den Entwurf der zahlreichen Multiplayerkarten in StarCraft II beeinflussen? In diesem Bericht findet ihr mehr Informationen darüber!

  • Charakterbeschreibungen: Tychus, Zeratul, Raynor - Die Charakterbeschreibungen für Raynor und Zeratul wurden um zusätzliche Bilder und Inhalte erweitert. Zusätzlich wartet ab sofort auch eine Biographie von Jim Raynors altem Kampfgefährten, Tychus Findlay, auf euch.«

» Die Screenshots zu Starcraft 2 anschauen.

Bild 1 von 555
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Starcraft 2: Wings of Liberty
Der Ex-Marschall und Rebell James Raynor ist die Hauptfigur der Kampagne.
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Avatar Kaybeecee
Kaybeecee
#1 | 20. Nov 2009, 17:44
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Brahlam
Brahlam
#2 | 20. Nov 2009, 18:08
Kannst du das näher erläutern @Kaybeecee :>?

@SC2

Ich freu mich mehr auf den genialen Editor als auf das Game an sich! ^^

Hoffe er wird so gut wie versprochen! ;D
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Avatar YersiniaPestis
YersiniaPestis
#3 | 20. Nov 2009, 18:36
Wow - Sieht aus wie Generals. SC2 wird ein Lückenfüller, nichts weiter :(
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Avatar Blutschinken
Blutschinken
#4 | 20. Nov 2009, 18:53
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#5 | 20. Nov 2009, 18:55
Zitat von Kaybeecee:
Wenn Blizzard noch Probleme mit dem Battle net 2.0 hat und somit der release von SC2 nach hinten verschoben wurde, bzw noch nicht einmal ein konkreter Termin für die Beta da ist, frage ich mich doch wieso sie es dann trotzdem in 3 Teile aufspalten.

Ah ich vergaß Bobby Kotick! $-)


Sie spalten absolut gar nichts auf.
Wäre es zu keiner Trilogie gekommen, dann würde es genau 10 Terraner Missionen, 10 Zerg Missionen und 10 Protoss Missionen geben. Nun gibt es aber 30 Terraner Missionen im 1. Teil und wieder jeweils 30 in den folgenden Teilen. Das ist keine Aufspaltung sondern eine konzeptionelle Änderung. Aber solangsam sollte das eigentlich jeder Verstanden haben. Dadurch, dass es ein Spiel und 2 Addons geben wird, haben wir am Ende insgesamt 90 Missionen.
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Avatar JRWEBER
JRWEBER
#6 | 20. Nov 2009, 18:57
Zitat von BigBamDaddy:
Zitat von Kaybeecee:
Wenn Blizzard noch Probleme mit dem Battle net 2.0 hat und somit der release von SC2 nach hinten verschoben wurde, bzw noch nicht einmal ein konkreter Termin für die Beta da ist, frage ich mich doch wieso sie es dann trotzdem in 3 Teile aufspalten.

Ah ich vergaß Bobby Kotick! $-)


Sie spalten absolut gar nichts auf.
Wäre es zu keiner Trilogie gekommen, dann würde es genau 10 Terraner Missionen, 10 Zerg Missionen und 10 Protoss Missionen geben. Nun gibt es aber 30 Terraner Missionen im 1. Teil und wieder jeweils 30 in den folgenden Teilen. Das ist keine Aufspaltung sondern eine konzeptionelle Änderung. Aber solangsam sollte das eigentlich jeder Verstanden haben. Dadurch, dass es ein Spiel und 2 Addons geben wird, haben wir am Ende insgesamt 90 Missionen.


du rennst hier bei den idioten ja gegen ne Wand.. Es ist doch jetzt cool gegen Blizzard zu bashen! :)

Hat Blizzard eigentlich jemals gesagt, dass sie Probleme mit dem Bnet 2.0 haben? Wurde hier nur mal vermutet.
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Avatar Wulst
Wulst
#7 | 20. Nov 2009, 19:27
Ich hab nichts gegen Blizzard und hab das Spiel noch nie gespielt,muss aber doch sagen das mir alles ein wenig...altbacken aussieht. Also zu wenig Neues. Die Grafik wirkt angestaubt und die par neuen Einheiten sind auch nicht die Innovation in Dosen. Klar, für Fans des ersten Teils sicherlich ein ein Pflichtkauf und auch Genrefans werden bestimmt zufrieden sein. Nur ich frage mich , ob ich mir wirklich das " gleiche" Spiel in "schön" noch mal kaufen sollte. Und ich finde es ein bisschen schlecht durchdacht,die Kampagne aufzuteilen.Ich meine, jeder hatte doch sein Lieblingsvolk( für mich die Protoss).Wieso muss ich denn zwei Spiele kaufen und eine recht hohe Wartezeit bis zum Erscheinen des Protoss-Add-Ons in Kauf nehmen, nur um eine Kampagne zu spielen, die auch schon im Hauptspiell hätte enthalten sein können. Ich glaub kaum das die anderen Kampagnen nicht mehr auf die Disk gepasst haben.
Meiner Meinung nach ein bisschen dreist, dafür,das der Käufer mit seinem Lieblingsvolk (von 3 was, nicht grade viel ist) spielen kann, solch eine Prozedur zu verlangen.Nicht gerade kundenfreundlich.
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#8 | 20. Nov 2009, 20:10
@JRWEBER
Probleme nicht unbedingt, aber es wurde gesagt, dass Arbeiten am neuen Battle.net für die Verzögerung verantwortlich sind.

@Wulst
Also Starcraft ist 11 Jahre alt. Dass sich da nichts getan hat ist so nicht richtig. Der Multiplayer ist vom Konzept her nah am Vorgänger rum, weil das eben alle Fans so wollen. Bedeutet aber nicht dass es da keine Neuerungen gibt. Es gibt viele neue Einheiten, Spielmechaniken usw. Allein die neue Grafikengine sorgt sicherlich für ein ganz anderes Spielerlebnis.

Zur Kampagne: Die Entscheidung halte ich nicht nur für akzeptabel, sondern für wesentlich besser als das "alte Konzept". Hätte man Kampagnen für alle drei Völker in das Hauptspiel gesteckt, dann hätte man niemals ein Konzept mit Story-Modus und Co. realisieren können. Nun hat man aber ein Spiel, welches sich komplett um die Terraner dreht und man kann ein System anbieten, welches den Kauf von Einheiten und Upgrades ermöglicht und wirklich eine Kampagne präsentiert die sich um ein gewisses Söldnerdasein dreht. Mit einer eher diplomatischen Kampagne der Protoss in der man versucht Protossstämme zu vereinen und eine Zerg-Kampagne die sich um Kerrigan und der Evolution der Zerg dreht, bekommt man 3 komplett unterschiedliche Kampagnen.

Die spannende Angelegenheit bei Starcraft 2 sind eben diese Kampagnen, die wahnsinnig viel neues bieten werden.
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Avatar Coolstyle
Coolstyle
#9 | 21. Nov 2009, 09:49
Also für mich ist Starcraft 2 ein Pflichtkauf, weil Starcraft 1 mein allererstes PC-game war das ich noch auf einer 266mhz kiste gezockt hab und mich interessiert einfach das drumherum bei dem Spiel + der Map Editor, mit dem man praktisch die Blizzard Kampagne nachbauen kann.

Was mich jedoch interessiert sind 1. Preis der Addons? 2. In welchen Zeitabständen kann man mit Nachschub rechnen.

Klar Starcraft 2 wird in erster Linie ein Multiplayer-game, jedoch würde ich trotzdem gerne gleich alle Rassen spielen können und die gesammte Story erleben. So kann ich nur die Terraner spielen und der Gedanke "Ich will verdammt nochmal wissen wies weitergeht!" steckt wie ein Nagel im Kopf drin. Ich vermute hier wird das selbe Prinzip wie bei Half-Life verwendet.. Die Story wird einen fiesen Cliffhanger haben und die Foren werden sich mit Spekulationen, Hasstiraden und Vorfreude füllen. Man wird also Starcraft 2 bestimmt nicht vergessen, bis der nächste Teil rauskommt. Psychologie als Verkaufsstrategie wirkt Wunder, wenn sie richtig angewendet wird.

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Avatar dyx
dyx
#10 | 21. Nov 2009, 14:29
Ich freue mich stark auf das Spiel, bin aber auch einer derjenigen, die eben nicht großartige Innovationen brauchen.

Was die Kampagne betrifft... ich kann nicht nachvollziehen wie man nicht einfach abwarten kann um im Nachhinein eine fundierte Meinung zu haben.
Da wird geheult dass das Geldmacherei wäre, obwohl kein Mensch weiß wieviel die Addons nun kosten werden.
Einfach abwarten, gucken was es kostet und ob diese Aufteilung der Kampagne gut oder schlecht ist weiß man auch erst hinterher. Bin auch Protoss Spieler, warte ich halt auf die Kampagne. Geht ja kein Mensch dran kaputt.
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Details zu StarCraft 2: Wings of Liberty

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 63 von 4646 in: PC-Spiele
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