StarCraft 2: Wings of Liberty - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Activision Blizzard

StarCraft 2: Wings of Liberty - Infos zu Protoss-Minikampagne

Genaue Infos will Blizzard nicht verraten. Blizzard macht aber Andeutungen.

Von Christian Merkel |

Datum: 04.01.2010; 09:34 Uhr


StarCraft 2: Wings of Liberty : Starcraft 2 Starcraft 2 Dass es eine Protoss-Minikampagne in der ersten StarCraft-2-Episode geben wird, ist schon länger bekannt. Kurz vor Weihnachten hat jetzt ein Blizzard-Mitarbeiter darüber ein paar Infos verraten, ohne dabei allerdings wirklich in die Tiefe zu gehen. So sei dieser Teil der Wings of Liberty-Kampagne deutlich kürzer als der restliche Terraner-Part. Der Mitarbeiter schwärmt davon, dass die Spielweise dabei deutlich anders sei und damit Abwechslung ins Spiel gebracht werde. Er gibt aber auch zu, dass dieses Protoss-Häppchen nicht auf den Multiplayer-Part vorbereiten kann, in dem die Protoss voll spielbar sind. Der Grund ist einfach: Während der Singleplayer-Kampagne bekommen Sie nicht alle Einheiten, Gebäude und Upgrades zu Gesicht. Es solle vielmehr eine Geschichte erzählt werden. Das gelte zwar auch für den restlichen Singleplayer-Part, für die Protoss-Minikampagne wegen der Kürze besonders.

StarCraft 2 soll in drei Teilen veröffentlicht werden. Wings of Liberty, so der Beiname des ersten Teils, soll 2010 erscheinen. Die Teile Legacy of the Void und Heart of the Swarm werden dann zu späteren Zeitpunkten folgen.

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Avatar Odradek
Odradek
#1 | 04. Jan 2010, 10:36
Hardly surprising. Dass die Protoss minikampagne nur mehr gimmick und teaser darstellt sollte ja jedem klar gewesen sein. Wings of Liberty wird die große Terranerkampagne.
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Avatar blacksun84
blacksun84
#2 | 04. Jan 2010, 10:41
Finde ich aber eine gute Idee, dass Kampagnenfans so nicht volle 2 Jahre warten müssen, sondern schonmal in WoL ein paar Missionen (wohl 5-8 Missionen) mit den Protoss spielen können. Vielleicht darf man in der Kampagne mit Zeratul weitere Hybride suchen oder es gibt erneut Probleme auf Shakuras - man weiß ja aus der "Dunkle Templer"-Trilogie, dass es dort immer noch Probleme gibt zwischen Nerazim und Aiur-Protoss.
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Avatar N3crol!x
N3crol!x
#3 | 04. Jan 2010, 10:42
Ich bin zwar immer noch gespannt auf dieses Spiel, aber jetzt alles nurnoch auf den Multiplayer zu beschränken incl. Einheiten & Upgrades die man im Singleplayer nicht zu sehen bekommt, finde ich schon ziemlich FAIL!

Mini-Kampagne nur mit halben Inhalt...den Rest Bitte im 1/2 Jährlichen Takt nachkaufen?

Vorallem verstehe ich nicht, warum jetzt Alles nurnoch in Häppchen geliefert wird & nicht ein Volles Spiel mit allen Einheiten & Kampgnen!

DLC lässt grüßen & so wie ich Blizzard kenne, wird man in Zukunft für jeden Fitzel Spielinhalt Bezahlen dürfen.
Jede Solo-Kampanie mit einer neuen Rasse wird dann Stück für Stück per DLC nachgereicht!

So langsam aber sicher wird mir Blizzard immer unsympatischer was ihre Markt-Strategien angeht...
Innovation ist überbewertet ? Deswegen in Zukunft gleiche Spiele mit GrafikUpdate zum Vollpreis ? Na wenn die damit nicht iwann in Zukunft mal richtig auf die Fresse fliegen, dann würde mich das doch sehr Wundern!

Erst garnicht dran zu denken was uns wohl mit Diablo 3 bevorsteht, wenn es so weiter geht :/

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Avatar CooLZockeR
CooLZockeR
#4 | 04. Jan 2010, 10:45
So kann man die Kuh auch melken xD
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Avatar blacksun84
blacksun84
#5 | 04. Jan 2010, 10:49
@3:
Ich glaube, du hast das nicht ganz verstanden. Die Protoss-Minikampagne ist nur ein Gimmick in der ersten Episode, damit Protoss-Fans nicht zu traurig sind, dass ihre Episode erst nach 2 Jahren kommt - wie die Orc-Rollenspielkampagne in TFT. Der Kern der ersten Episode ist die ellenlange Terrangerkampagne. Der Multiplayer ist dagegen von Anfang an enthalten. Und eine Vorbereitung auf den Multiplayermodus sind Kampagnen eh eher selten. Gerade bei StarCraft ist der Unterschied KI vs. Spieler zu groß.
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Avatar Proti
Proti
#6 | 04. Jan 2010, 10:56
Wird wohl etwa so zu spielen sein wie eine der ersten Protoss Missionen in Starcraft, kurz bevor Fenix zum ersten mal stirbt: Paar T1 Einheiten & Gebäude, relativ locker zu spielen, nette Scriptsequenzen und Cutscenes.

Btw mit Kuh-melken hat das nicht viel zu tun. Ich zweifle nicht daran dass man fürs Geld sehr viel Kampagne bekommt. Aber das Thema ist langsam ausgelutscht :)
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Avatar NoVeMgoRe
NoVeMgoRe
#7 | 04. Jan 2010, 11:21
Wenn etwas Fail ist, dann sind es Spieler die es nichteinmal gebacken bekommen zwischen DLC, Addon und Vollpreistitel zu unterscheiden.

Eine (wahrscheinlich) längere Kampagne als Starcraft Vanilla ist also FAIL in punkto Umfang und die darauf folgenden Addons Abzocke?... Aha

Eure durchgedrehte Logik muss man wirklich nicht verstehen...




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Avatar Aeron
Aeron
#8 | 04. Jan 2010, 11:34
Zitat von CooLZockeR:
So kann man die Kuh auch melken xD

Was hat das denn mit melken zu tun?
Deine Aussage macht in Bezug auf die News überhaupt keinen Sinn, da hier rein gar nichts von Blizzard gemolken wird.
Da lässt man die Leute quasi als Zusatz in eine Minikampagne der Protoss schnuppern und dann ist's wieder nicht recht. Einfach unglaublich.
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Avatar Clawhammer
Clawhammer
#9 | 04. Jan 2010, 11:36
Fail ist wer sich noch irgendwelche Blizzard Produkte kauft. Ein hoch auf das neue Battlenet und dem was aus Diablo 3 und StarCraft 2 gemacht wurde!
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Avatar blacksun84
blacksun84
#10 | 04. Jan 2010, 11:41
Zitat von Clawhammer:
Fail ist wer sich noch irgendwelche Blizzard Produkte kauft. Ein hoch auf das neue Battlenet und dem was aus Diablo 3 und StarCraft 2 gemacht wurde!


Woah, leihst du mir deine Zeitmaschine? Ich würde auch gerne ins Jahr 2012 springen und sehen, wie schlecht SC 2 und D 3 ist. Spiel hat das innovative C&C 4 oder sonstwas.
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Details zu StarCraft 2: Wings of Liberty

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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