Street Fighter 4 - PC

Action  |  Release: 03. Juli 2009  |   Publisher: Capcom
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Special: Street Fighter 4

Multiplayer: Der Online-Modus im Test

Seit dem 3. Juli ist Capcoms Prügelspiel Street Fighter 4 für den PC erhältlich. Wir haben uns in hitzige Online-Kämpfe gestürzt und sagen Ihnen, wie flüssig das Spiel übers Internet läuft - und woran die Entwickler noch arbeiten müssen.

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 07.07.2009


PC vs. Konsole

Eines vorneweg: Street Fighter 4 unterstützt keine plattformübergreifenden Online-Kämpfe. PC-Besitzer dürfen also nicht gegen »Konsoleros« antreten. Das geht zumindest insofern in Ordnung, als Xbox- und Playstation-Besitzer bereits einen fünfmonatigen Wissens- und Erfahrungspunkte-Vorsprung besitzen.

Doch keine Angst: Vier Tage nach dem offiziellen Verkaufsstart finden sich bei Games for Windows Live bereits genügend Spieler, um sich in Ranglisten-Kämpfen oder dem Championship-Modus gegenseitig zu verhauen.

» Test zu Street Fighter 4
» Street Fighter 4 Mehrspieler-Wertung

» Benchmark-Tool downloaden
» Technikcheck zu Street Fighter 4

» Video: Multiplayer-Funvideo zu Street Fighter 4
» Video: Multiplayer-Duell zu Street Fighter 4

» Special: Multiplayer-Modus mit Games for Windows LIVE

Übrigens: Ein zweites, großes Multiplayer-Video ist bereits in der Mache.

Street Fighter 4 :

National vs. International

Street Fighter 4 : Bei Kämpfen gegen amerikanische oder asiatische Kontrahenten kommt es zu Verbindungsproblemen. Bei Kämpfen gegen amerikanische oder asiatische Kontrahenten kommt es zu Verbindungsproblemen. Einen Wermutstropfen gibt es trotzdem: Wer in Street Fighter 4 gegen internationale Spieler antreten will, bekommt es häufig mit derben Verbindungsverzögerungen (Lags) zu tun. Vor allem in Kämpfen mit amerikanischen und asiatischen Gegnern hatten wir mehr mit Rucklern und sogar Verbindungsabbrüchen als mit unseren Kontrahenten zu kämpfen.

Derartige Probleme kennen die Xbox- und Playstation-Versionen von Street Fighter 4 nicht. Wenn Sie bei der automatischen Server-Wahl jedoch bevorzugt nach deutschen und europäischen Teilnehmern (etwa aus Spanien oder Frankreich) suchen lassen, liegen die Ping-Zeiten stets im grünen Bereich, die Kämpfe laufen ohne spürbare Verzögerungen ab.

Auf Seite 2 berichten wir über die Spielersuche und zu dominante Charaktere.

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Avatar Kronpr1nz
Kronpr1nz
#1 | 07. Jul 2009, 14:29
Naja, habe es gestern bekommen und mittlerweile sind eigentlich recht viele Gegner da.

Beim ersten Start des Arcademodus habe ich eingestellt, dass mich Gegner online fordern dürfen. Ich konnte im Arcademode keinen Kampf zu ende bringen, da ich ungefähr nach zehn sekunden einen gegner hatte.

Aber trotzdem gutes spiel, auf das ich aber leider noch nicht so klarkomme.

Mir fehlt ein tutorial. bin (noch) zu blöde für dieses spiel.
Wie zur hölle kann ich aufladen? bin es gar nicht mehr gewöhnt in ein handbuch schauen zu müssen.
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Avatar cyberpunK86
cyberpunK86
#2 | 07. Jul 2009, 14:45
Öhm ich wollte nur mal anmerken, dass die Charaktere "Dan" und "Rose" nicht erst seit Street Fighter 4 dabei sind, sondern schon in diversen Street Fighter Spielen enthalten (third strike, second impact) - da hat wohl jemand direkt den Sprung von Teil 2 auf Teil 4 gemacht und Teil 3 komplett ausgelassen ;P
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Avatar cyberpunK86
cyberpunK86
#3 | 07. Jul 2009, 14:53
Ich muss mich korrigieren, die Charaktere "Dan" und "Rose" kommen zum ersten mal in Street Fighter Alpha vor und nicht in Third Strike oder Second Impact/Double Impact. Trotzdem bleibt die Aussage falsch, dass es neue SF4 Charaktere wären ;)
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Avatar ironice
ironice
#4 | 07. Jul 2009, 14:53
Ich habe eine Frage zu dem Spiel:

Ich würds wahrscheinlich sofort kaufen nur liegt das Problem darin:

Ich zahle eigentlich nicht 34.19 Euro (Steam) für ein Spiel das kaum Dauermotivation hat? (subjektiv)... Ich mein hier muss man eigentlich immer nur gegen wen kämpfen, das macht, schätzungsweise 2-5 Tage Spass - mit dem Multiplayer. Ich warte bis es 10 Euro kostet.
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Avatar Andross
Andross
#5 | 07. Jul 2009, 15:02
also 10/10 bei umfang ist ein schlechter scherz :p, habe das spiel selber auf ps3 nen monat gespielt und das eh nur multiplayer weil die herausforderungen nix sind und der arcademodus in nem nachmittag durhsgespielt ist :p

und die ernüchterung kommt noch schneller wenn man merkt dass jeder mit ken/ryu bzw sagat oder akuma spielt ... viele chars sind auch einfach nur nutzlos

ist ein gutes spiel geworden aber nicht der erhoffte meilenstein , echt schade drum, hatte selber mehrere monate drauf gewartet

es fehlen auch zb detaillierte statistiken nur für den online modus und so .... es wirkt alles so ... oldschool und dünn :(
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Avatar NachtFalke85
NachtFalke85
#6 | 07. Jul 2009, 16:16
zum sprachchat.wer brauch sowas.zu mal man erst in den windows live service muss um den zu aktiveren und um dann vielleicht noch festzustellen das ich als deutscher grad mit nem franzosen zocke.mir würde ein ganz normaler chat reichen wie in gta4.sowas ist ja nicht schwierig einzubauen,hoff ich.vielleicht kommt ja sowas noch.
was mich auch noch stört ist wenn man im championship modus spielt oder ein ranglisten spiel wird man nach dem spiel wieder ins menü geworfen wo man erst wieder nach einem server suchen muss.
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Avatar the outcast
the outcast
#7 | 07. Jul 2009, 17:05
leider weist ihr in eurem test nicht daraufhin, dass die systemanforderungen steigen wenn man das spiel online üder einen live-account spielt (gilt natürlich vor allem für ältere systeme). der benchmark von capcom hat einen darauf leider auch nicht aufmerksam gemacht, was mich doch sehr geärgert hat. deshalb spiel ich das spiel hauptsächlich im offline-modus wodurch dem spiel doch viel seiner faszination verloren geht.

ihr schreibt, dass man die alternativen anzüge für die charaktere kostenlos herunterladen kann, wo kann man dies tun? auf dem live-marktplatz gibt es derzeit keine einträge für street fighter 4
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Avatar fotl
fotl
#8 | 07. Jul 2009, 20:01
also ich habe da noch niemanden reden gehört
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Avatar The Drake
The Drake
#9 | 07. Jul 2009, 20:09
Naja sicher der Umfang hätte größer sein können etc., aber letztlich ist es ein Prügelspiel und bei allem Umfang würde man letztlich doch immer das selbe machen.
Die pings sind bei mir übrigens NIE grün ... höchstens gelb, meist rot. Spielbar ist es oft trotzdem.
Das größte Problem sind die Gegner. Ich habe bislang noch kein gutes Mittel gegen Hadouken Dauerfeuer gefunden. Das nervt, wie Repeaten bei Prügelspielen generell.
Ahja und der Schwierigkeitsgrad kommt mir doch etwas höher vor. Am Anfang kam ich nichtmal auf kinderleicht klar, aber vielleicht fehlt mir auch nur Erfahrung mit solchen Spielen. Allerdings läufts gegen menschliche Gegner oft besser, also stehe ich damit wohl nicht alleine da.
Als gewisses Tutorial kann man die Trials sehen nur dass der Schwierigkeitsgrad dabei SEHR fix ansteigt. Ab Level 3 schaffe ich praktisch nichts mehr aber ich spiele auch mit Tastatur (was im normalen Spiel eigentlich sehr gut geht)
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Avatar Odradek
Odradek
#10 | 07. Jul 2009, 20:19
Mein persönlicher Kritikpunkt ist, dass man die Singleplayerkampagne nicht mit dem Online-modus verbinden kann. In der Theorie soll man ja die singleplayer-kampagne spielen können und ab und an stößt dann ein menschlicher online-kontrahent hinzu und lockert das ganze auf. In der Theorie ganz schön und hab auch extra champion-modus gewählt, in der Praxis jedoch hab ich noch nichtmal den ersten cpu-gegner bezwungen.
2h gespielt und ständig kamen neue menschliche herausforderer. Oftmals konnte ich noch nichtmal den cpu-kampf beginnen. Das sollte man zumindest etwas einschränken können.
Auch fehlt mir ein richtiges tournament, eine battle royal und dergleichen. Da könnten sie ruhig etwas nachlegen.

Ach und übrigens warum kann ich nichtmehr Autos, Steine und Fässer zertrümmern? ;)

Ansonsten hurrai Street Fighter :)
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Details zu Street Fighter 4

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 03. Juli 2009
Publisher: Capcom
Entwickler: Capcom
Webseite: http://www.streetfighter.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1078 von 9275 in: PC-Spiele
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