"Mit Patches besser, aber noch nicht gut."
Wie kommt es zur Wertung?
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SPIELSPASS
69
(Solo-)Spielzeit: 70 Stunden
| GRAFIK |
PRO |
KONTRA |
| 6/10 |
hübsche Physik-Effekte
nette Animationen…
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…die teilweise komplett fehlen
technisch veraltet
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| SOUND |
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| 7/10 |
guter Erzähler
passende Musik
solide Sound-Effekte
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teils alberne Truppenkommentare
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| BALANCE |
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| 8/10 |
eingebautes Lexikon
optionale Tipps für jede Mission
drei Schwierigkeitsgrade (Gold-Patch)
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zu kurzes Tutorial (für Stronghold-Einsteiger)
keine Tipps in der neuen Kampagne (Gold-Patch)
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| ATMOSPHÄRE |
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| 6/10 |
grundsätzlich spannende Atmosphäre (Bauen unter Druck)
überraschende Ereignisse
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hässliche Schwarzweiß-Zwischensequenz-Bilderchen
lieblose Kampagnenbildschirme
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| BEDIENUNG |
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| 8/10 |
mehr Feedback (mit Gold-Patch)
prinzipiell einfache Bedienung…
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viel zu wenig Feedback
(Bau)ressourcen werden nicht permanent eingeblendet
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| UMFANG |
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| 9/10 |
drei lange Kampagnen (Militär und Wirtschaft)
zwölf historische Belagerungen
Freibaumodus
vier Multiplayer-Modi
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nur sechs historische Belagerungen
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| MISSIONSDESIGN |
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| 6/10 |
jede Karte spielt sich anders
Gelände taktisch nutzbar
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keine Nebenaufgaben
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| KI |
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| 6/10 |
erkennt Verteidigungslücken
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folgt stur ihren Skripts
eigene Einheiten sind schwer zu »bändigen«
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| EINHEITEN & GEBÄUDE |
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| 6/10 |
gutes Wirtschaftssystem
gutes Zusammenspiel zwischen Wirtschaft, Steuern, Bedürfnissen und Kampf
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Einheiten gewinnen keine Erfahrung
Lanzenträger schwer zu handhaben
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| KAMPAGNE |
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| 7/10 |
sehr unterschiedliche Missionen
teils sehr große Schlachten
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keine individuellen Gegner mehr
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MINIMUM:
Intel P4 2,8 GHz; A64 3000+
Geforce 6
2,0 GB RAM
3,8 GB Festplatte
STANDARD:
Intel P4 3,4 GHz; A64 3200+ AMD
Geforce 6600
4,0 GB RAM
3,8 GB Festplatte
OPTIMUM:
Core 2 Duo E 4300; AMD A64 X2 4400+
Geforce 7800
6,0 GB RAM
3,8 GB Festplatte
| KOPIERSCHUTZ: |
Steam |
| PROFITIERT VON: |
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