Supreme Commander 2 - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 05. März 2010  |   Publisher: Square Enix

Supreme Commander 2 - Chris Taylor über Story, Steam und eingeschränkten Mod-Support

Neue Infos von Entwicklerlegende Chris Taylor zur Geschichte, zum Steam-Umstieg und den Gameplay-Änderungen beim Giganto-Strategiespiels Supreme Commander 2.

Von Christian Schneider |

Datum: 07.01.2010; 13:54 Uhr


Supreme Commander 2 : Supreme Commander 2 Supreme Commander 2 Der erfahrene Spieleentwickler Chris Taylor hat in einem Interview mit den Kollegen von IGN.uk neue Details zur kommenden Strategiespiel-Fortsetzung Supreme Commander 2. Während Teil 1 mit riesigen Armeen und übergroßen Schlachtfeldern beeindruckte, soll diesmal auch die Story begeistern. Laut Taylor wird sich die Geschichte um eine kleine Gruppe von Hauptfiguren und ihre Beziehungen zueinander drehen. Erzählt wird die Story genretypisch durch Zwischensequenzen in der Spielgrafik und durch Portrait-Einblendungen während der laufenden Missionen.

Laut IGN-Interview stammt die Inspiration zur Supreme Commander 2-Story von der Hintergrundgeschichte zu einem nie erschienen Action-Rollenspiel, dass Taylor nach Dungeon Siege 2 entwickeln sollte.

Das waren aber nicht die einzigen Neuigkeiten zu Supreme Commander 2. Weiter ließ der Entwickler verlauten, dass die Fortsetzung zwingend über Steam läuft und auf die Server von Valves Onlineplattform für die Multiplayer-Partien zurückgreift.

Supreme Commander 2 : Auch beim eigentlichen Spielablauf soll sich einiges ändern. Näheres dazu lesen Sie in unserer Preview. Anders als der Vorgänger wird Teil 2 nun außerdem deutlich geringere Systemanforderungen haben und zum Erscheinungstermin auf vielen Durchschnittsrechnern gut laufen - soweit zumindest der Plan.

Eine schlechte Nachricht hat der Entwickler allerdings für alle Hobby-Kartenbauer. Zwar wird auch Supreme Commander 2 Mods erlauben, eigene Karten können die Spieler aber voraussichtlich nicht entwerfen. Auch ein entsprechendes Werkzeug wird wohl nicht für die Spieler angeboten. Allerdings sollen die mitgelieferten Karten ein weites Spektrum an Landschaften abdecken und somit viel Abwechslung bieten.

» Vorschau zu Supreme Commander 2 lesen

Supreme Commander 2
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Avatar WotansZorn
WotansZorn
#1 | 07. Jan 2010, 14:10
Keine eigenen Karten, damit man schön per Steam extra welche für teuer Geld verkaufen kann. Und glauben die Entwickler wirklich, dass Steam vor Raubkopien schützt? Immer diese Geldhuren...
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Avatar Ins4ne
Ins4ne
#2 | 07. Jan 2010, 14:16
Gegen DLCs und ähnliches sag ich ja nix solange der Grundumfang stimmt... das die unternehmen geld verdienen wollen ist ja wohl nicht verwerflich. Nur der Kosten/Umfang faktor muss halt stimmen ;)
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Avatar Andy83
Andy83
#3 | 07. Jan 2010, 14:19
Zitat von WotansZorn:
Weiter ließ der Entwickler verlauten, dass die Fortsetzung zwingend über Steam läuft und auf die Server von Valves Onlineplattform für die Multiplayer-Partien zurückgreift.

Das stimmt nicht, es wird der Serverbrowser verwendet, nicht die Server. Steam hat keine Server wie man sie für Multiplayer-Partien benötigt, Steam hat Auth-Server für die Verbindung mit Steam und Content-Server für den Download von Spiele und Updates. Aber das hat nichts damit zu tun wie Multiplayer-Spiele funktionieren. Siehe Valve-Spiele wo es Dedicated- und Listen-Server gibt oder Empire: Total War mit (ich glaube) Peer-to-Peer-Verbindung.
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Avatar hoodie
hoodie
#4 | 07. Jan 2010, 14:24
Tja, ich hab da auch nix gegen, aber wie du schon sagst sollte der Grundumfang stimmen. DLC habe ich anfangs so verstanden, dass ZUSÄTZLICH zum "guten" Content weiterer Content angeboten würde. Aber die Praxis zeigt, dass es in fast allen Fällen die fehlenden 50% eines Spiels sind, die man sich kostenpflichtig runterladen muss.

Oder um es weniger dramatisch zu formulieren: Der Druck ein Spiel als Komplettpaket zu schnüren ist inzwischen so gering, sodass man sich getrost als Entwickler/Publisher auf den Häppchentrend verlassen kann und einfach geringeren Umfang pro Intervall released ^^
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Avatar Saul-Meyers
Saul-Meyers
#5 | 07. Jan 2010, 14:26
Dann können sie das Spiel gerne behalten...Und wieder Geld gespart.
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Avatar Voldo
Voldo
#6 | 07. Jan 2010, 14:51
Zitat von Saul-Meyers:
Dann können sie das Spiel gerne behalten...Und wieder Geld gespart.


Warum weil Du Dich bei Steam anmelden musst oder es keinen Map Editor gibt?

Oh man also wirst Du auch Diablo 3 und SC2 nicht kaufen weil es evtl. keine Map Editor gibt? Achja Dirt 2 hat auch keinen Map Editor und mir machts Spass ... oder liegts an Steam?
Meine Du hast bestimmt ICQ , MSN, TS etc aufm Rechner oder? Wenn ich will sehe ich Steam nur als 4x4 großer Pixel unten neben der Uhr mehr nicht, würd ich diese Pixel net sehen würd ich gar nicht wissen das es aktiv ist wenn ich es nicht öffne.
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Avatar EraDKtor
EraDKtor
#7 | 07. Jan 2010, 15:01
Zwingend über Steam? Schade hatte gehofft dass wir bald mal eine neues Startegiespiel für die LANs haben aber so kann ich mir das Geld sparen....
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Avatar Saul-Meyers
Saul-Meyers
#8 | 07. Jan 2010, 15:10
Zitat von Voldo:
Zitat von Saul-Meyers:
Dann können sie das Spiel gerne behalten...Und wieder Geld gespart.


Warum weil Du Dich bei Steam anmelden musst oder es keinen Map Editor gibt?

Oh man also wirst Du auch Diablo 3 und SC2 nicht kaufen weil es evtl. keine Map Editor gibt? Achja Dirt 2 hat auch keinen Map Editor und mir machts Spass ... oder liegts an Steam?
Meine Du hast bestimmt ICQ , MSN, TS etc aufm Rechner oder? Wenn ich will sehe ich Steam nur als 4x4 großer Pixel unten neben der Uhr mehr nicht, würd ich diese Pixel net sehen würd ich gar nicht wissen das es aktiv ist wenn ich es nicht öffne.


Ich kaufe keine Spiele die DRM haben, oder irgendeinen Plattformzwang wie Steam beinhalten. Alle Spiele die das haben, werden von mir schlichtweg einfach ignoriert. Da unterstütze ich lieber Entwickler die das nicht nötig haben wie Radon Labs, Piranha Bytes oder Daedalic.
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Avatar Clawhammer
Clawhammer
#9 | 07. Jan 2010, 15:14
Herzlichen Glückwunsch und ein weiteres vielversprechendes Game ist ruiniert!
Danke an alle die Steam nutzten, sich ausbeuten lassen und dafür sorgen das bald jedes Spiel so kaputgeschlachtet wird. DANKE!
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Avatar hodosaurus
hodosaurus
#10 | 07. Jan 2010, 15:25
schade , supreme commander 2 war schon fest eingeplant , fand teil 1 super, aber mit steam werden die kein geld von mir sehen .

ich bin es leid bei jedem game bevor ich zocken kann , mich anmelden zu müssen,der punkt meiner leidensgrenze ist erreicht, ich kauf solche games einfach nicht mehr.
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Details zu Supreme Commander 2

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 05. März 2010
Publisher: Square Enix
Entwickler: Gas Powered Games
Webseite: http://www.supremecommander.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 257 von 4485 in: PC-Spiele
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