Supreme Commander 2 - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 05. März 2010  |   Publisher: Square Enix

Supreme Commander 2 - Systemanforderungen bestätigt

Keine Änderungen: Entwickler Gas Powered Games hat die offiziellen Systemanforderungen zum Strategiespiel Supreme Commander 2 nochmals bestätigt.

Von Frank Maier |

Datum: 18.02.2010; 10:03 Uhr


Supreme Commander 2 : Supreme Commander 2 Supreme Commander 2 Bis zum Release des Echtzeit-Strategiespiels Supreme Commander 2 ist es nicht mehr allzu lange hin. Am 5. März wird das neueste Projekt von Entwickler Gas Powered Games in Deutschland veröffentlicht. Höchste Zeit also, in einer Pressemitteilung die offiziellen Systemanforderungen bekannt zu geben - und diese decken sich genau mit den Spezifikationen, die Publisher Square Enix schon vor einiger Zeit in den einschlägigen Foren verlauten lies. Damit sind höhere Voraussetzungen definitiv vom Tisch.

Minimale Systemanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows XP / Vista / Windows 7

  • CPU mit 2.6 GHz

  • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM (XP) 1.5 GB RAM (Vista / Windows 7)

  • 256 MB DirectX9.0-kompatible Grafikkarte mit Pixel Shader 3.0

  • 4,5 GByte freier Festplattenplatz


Empfohlene Systemanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows XP / Vista / Windows 7

  • 3.0 GHz Dual Core AMD oder besser

  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM

  • ATI Radeon X1800 oder Grafikkarte mit 256 MB und Pixel Shader 3.0

  • 4,5 GByte freier Festplattenplatz

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Avatar widardd
widardd
#1 | 18. Feb 2010, 11:35
hoffentlich heisst diesmal "mindestanforderung" auch wirklich "mindestens notwendig um alle funktionen des spiels zu nutzen".

ich erinnere an den ersten teil, der mit den mindestanforderungen nur auf den kleinsten karten spielbar funktionierte...
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Avatar Termkiller
Termkiller
#2 | 18. Feb 2010, 11:45
Ich bin schon extrem gespannt, wie der Einfluss von Square-Enix ausschaut!
Ich hoffe auf geniales GamePlay mit interessanter SinglePlayer Kampagne ;)

Natürlich freue ich mich auch schon tierisch auf den Multiplayer-Part!
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Avatar XKL1
XKL1
#3 | 18. Feb 2010, 11:46
•ATI Radeon X1800 oder Grafikkarte mit 256 MB

Ich hab schon mal besser gelacht! Wer weiß wie groß die Karten sind und was da für Gewusel drauf ist, wird sich wohl den Arsch ablachen über diese Grafikkarte und vorallem dem geringen Speicher.

Wie wärs mit brauchbaren Vorraussetzungen?
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Avatar keine ahnung
keine ahnung
#4 | 18. Feb 2010, 11:47
Weiß wer ob das spiel auch quad core prozessor unterstützt?
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Avatar The One Avatar
The One Avatar
#5 | 18. Feb 2010, 11:48
256 MB DirectX9.0-kompatible Grafikkarte mit Pixel Shader 3.0
Kann ja auch ne 6200GT sein und die wird wahrscheinlich kaum laufen xD

Oder 2.6Ghz... wenn jemand da mit nem Pentium 4 auf die Idee kommt... nein ich denke es nicht zuende.
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Avatar widardd
widardd
#6 | 18. Feb 2010, 11:49
Zitat von keine ahnung:
Weiß wer ob das spiel auch quad core prozessor unterstützt?


davon ist auszugehen, schon der erste teil verlangte eigentlich quadcore um überhaupt anständig zu laufen.
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Avatar Godfather2k
Godfather2k
#7 | 18. Feb 2010, 12:43
Zitat von :

4,5 GByte freier Festplattenplatz



was haben die denn bitte alles gestrichen? Schon der erste Teil benötigte das Doppelte. Ich seh die ganze Sache sehr kritisch. Den ersten Teil habe ich Blind gekauft, das war einfach Total Annihilation is neu. Diesen werde ich mir ganz genau anschauen müssen ob das noch das gleiche Spiel ist. Alleine die Parallelentwicklung für Konsole macht mir Angst. Hoffentlich wirds eine Demo geben, kaufen werd ichs mir sonst sicher nicht.
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Avatar -Dagger-
-Dagger-
#8 | 18. Feb 2010, 12:49
Zitat von Godfather2k:


was haben die denn bitte alles gestrichen? Schon der erste Teil benötigte das Doppelte. Ich seh die ganze Sache sehr kritisch. Den ersten Teil habe ich Blind gekauft, das war einfach Total Annihilation is neu. Diesen werde ich mir ganz genau anschauen müssen ob das noch das gleiche Spiel ist. Alleine die Parallelentwicklung für Konsole macht mir Angst. Hoffentlich wirds eine Demo geben, kaufen werd ichs mir sonst sicher nicht.

Sehe ich ähnlich ;) werde auch erstmal abwarten.

btw: das Game sieht mehr nach SC 1.5 aus als nach einem wirklichen Nachfolger.
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Avatar SkycladGuardian
SkycladGuardian
#9 | 18. Feb 2010, 12:59
Warum gibt es nach so vielen Jahren immer noch keine genormten Anforderungsangaben?
Das kann doch nicht so schwer sein. Man nimmt die kleinste, weit-verbreitste Bildschirmauflösung (z.B. durch Steam ermittelbar), z.B. 1280*1024 bei minimalen Details und einer durchschnittlichen Framerate von 30fps. Die Hardware, die das schafft wäre dann die Mindestanforderdung. Für die empfohlenen Anforderungen das gleiche Spiel, z.B. 1980*1200, maximale Details ebenfalls 30fps Durchschnitt.
Das wäre transparent, und jeder Spieler könnte seine eigene Hardware grob dort einordnen. Aber solche Anforderungen wie in der News sind für die Füße und man kauft es entweder mehr oder weniger auf gut Glück oder man wartet auf entsprechende Performance-Tests.
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Avatar deslok
deslok
#10 | 18. Feb 2010, 13:28
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.

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Details zu Supreme Commander 2

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 05. März 2010
Publisher: Square Enix
Entwickler: Gas Powered Games
Webseite: http://www.supremecommander.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 257 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 24 von 393 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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