Sword of the Stars 2: Lords of Winter - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 28. Oktober 2011  |   Publisher: Paradox Interactive

Sword of the Stars 2 - »Der Release war ein riesiger Fehler«

Das Strategiespiel Sword of the Stars 2 kam im vergangenen Jahr mit vielen Bugs auf den Markt. Rückblickend bezeichnet der Publisher Paradox Interactive den Release als großen Fehler.

Von Andre Linken |

Datum: 27.01.2012; 18:08 Uhr


Sword of the Stars 2 : Paradox gesteht Fehler beim Release von Sword of the Stars 2 ein. Paradox gesteht Fehler beim Release von Sword of the Stars 2 ein. Am 28. Oktober 2011 veröffentlichte der Publisher Paradox Interactive das Weltraum-Strategiespiel Sword of the Stars 2: Lords of Winter via Steam. Allerdings hatte diese Release-Version zahlreiche Fehler und die Kritik der Käufer war entsprechend hoch. Zwar legte der Entwickler Kerberos Productions umgehend zahlreiche Patches nach, doch bis zum heutigen Tag ist das Spiel noch immer nicht fehlerfrei.

Fredrick West, der Geschäftsführer von Paradox Interactive, fand jetzt in einer Rede auf der Paradox Convention harte aber ehrliche Worte für diesen Vorfall. Demnach sei der Release rückblickend ein riesiger Fehler gewesen.

»Manchmal steckst du in einer Situation fest, in der du dich lediglich aus zwei richtig schlechten Ergebnissen wählen kannst. Rückblickend kann ich nicht sagen, was ich hätte tun können.«

Neben diesem Eingeständnis stellte West aber auch klar, dass man aus diesem unrühmlichen Vorfall für die Zukunft gelernt habe. Es wurden und werden mehrere Maßnahmen getroffen, um solche Fehler möglichst zu vermeiden.

»Basierend auf diesem Spiel werden wir unsere Prozesse bei der Qualitätssicherung ändern. Außerdem werden wir das gesamte Modell ändern, wie wir Spiele mit Drittentwicklern machen. Wir haben Änderungen in bereits bestehende Verträge eingefügt, damit solche Dinge nicht mehr passieren. Es war schlecht und ich bin der Erste, der zugibt, dass es mein Fehler war. Wir geben uns Bestes, um es wieder auszubügeln.«

Die 3D-Sternenkarte lässt sich drehen und zoomen, allerdings immer nur um den ausgewählten Planeten herum. Nicht immer ist so die Übersicht gewährleistet.
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Avatar Husky666
Husky666
#1 | 27. Jan 2012, 18:17
Da hätte Paradox Kerberus aber mehr Geld geben müssen, dann hätten die das zuende entwickeln können
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Avatar Lonewolf
Lonewolf
#2 | 27. Jan 2012, 18:23
Ich mag SOTS aber der zweite ist echt ne katastrophe, ich hoffe das s bald fertig rauskommt, mit Tutorial UND deutscher Übersetzung
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Avatar Castor
Castor
#3 | 27. Jan 2012, 18:56
a. Schön, dass man es IMMER hinterher merkt.
b. Wenn sich jedesmal was verbessert/geändert hätte, wenn man es angekündigt hat (jeder Publisher ist gemeint!), dann würden wir heute ausschließlich TOP-Games spielen und nicht so verbuggte Games oder den Doody-Müll.
c. Vielleicht ist die Unspielbarkeit Paradox' Ersatz für den herkömmlichen Kopierschutz.
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Avatar Kendoha
Kendoha
#4 | 27. Jan 2012, 18:59
Gibts hier jemanden der das Spiel zurzeit spielt?
Das Spiel interessiert mich seit ich davon gehört habe, aber die ganzen Meldungen zu dem total desolaten Zustand schrecken mich ab. Machen die Entwickler Fortschritte? Ist absehbar wann das Spiel in einem akzeptabeln Zustand sein wird? Macht das Spiel denn überhaupt Spass?
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Avatar GODzilla
GODzilla
#5 | 27. Jan 2012, 19:03
Und das wo es aktuell in King Arthur II teilweise massive Performanceprobleme gibt. Offensichtlich stellen sie erst nach diesem Spiel auf ihr tolles neues Qualitätssicherungsmodell um. -.-
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Avatar nebu2k
nebu2k
#6 | 27. Jan 2012, 19:13
Vorallem hatte man aber anscheinend keine Probleme damit den Leuten 40€ für den Mist aus der Tasche zu ziehen. Ich kenne 2 Leute die es haben und beide spielen es schon lange nicht mehr obwohl für alle begeisterte 4x Gamer sind, aber das was da abgeliefert wurde geht nichtmal als Beta woanders durch und das ist schon echt traurig und arm. Die sollten lieber als Entschädigung den Käufern ihr Geld zurück geben.
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Avatar GDI121
GDI121
#7 | 27. Jan 2012, 19:27
Zitat von Kendoha:
Gibts hier jemanden der das Spiel zurzeit spielt?
Das Spiel interessiert mich seit ich davon gehört habe, aber die ganzen Meldungen zu dem total desolaten Zustand schrecken mich ab. Machen die Entwickler Fortschritte? Ist absehbar wann das Spiel in einem akzeptabeln Zustand sein wird? Macht das Spiel denn überhaupt Spass?


Ich "spiele" es zuzreit es ist auf jedenfall weitaus besser jetzt ABER es stürzt dennoch häufig ab was bei so einem Titel Fatal ist. In 1-2 Jahren sollte es Spielbar sein und dann wirds einen Heiden Spaß machen.
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Avatar Burdy
Burdy
#8 | 27. Jan 2012, 19:29
Gestern gab's doch die News, das Paradox kein DRM braucht. Da sieht man warum, bei solchen Spielen :)
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Avatar Hatschi18
Hatschi18
#9 | 27. Jan 2012, 19:48
Zitat von Burdy:
Gestern gabs doch die News, das Paradox kein DRM braucht. Da sieht man warum, bei solchen Spielen :)


Der Publisher ist momentan auf der "Wir brauchen mehr Likes"-Schiene. Erst DRM schlecht reden, jetzt entschuldigen.

Ich finde solch "Nachhinein"-Geblubber immer dermaßen uninteressant, da ich mich frage wieso ich diese News überhaupt angeklickt habe. Vermutlich weil ich nicht wusste das es um ein Spiel geht, welches schon so lange zurückliegt.

Aber irgendwie obwohl jeder Entwickler Verbesserung lobt, seh ich auf dem Markt kein Unterschied. Sei es DRM oder Spielbarkeit. Lediglich viele Indie-Entwickler machen es richtig, müssen sie aber auch um überhaupt Umsatz zu machen.
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Avatar Raybeez
Raybeez
#10 | 27. Jan 2012, 20:09
Paradox gehoert zu den Publishern, denen ich soetwas auch wirklich abnehme.
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Details zu Sword of the Stars 2: Lords of Winter

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 28. Oktober 2011
Publisher: Paradox Interactive
Entwickler: Kerberos Productions
Webseite: http://www.swordofthestars.com...
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
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