Tabula Rasa - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 14. Oktober 2007  |   Publisher: NCsoft
Seite 1 2 3   Wertung

Tabula Rasa im Test

Garriotts Online-Rollenspiel im Langzeittest

Das Neuwerk des Ultima-Online-Schöpfers Richard Garriott offenbart im Langzeittest diverse Schwächen, bewahrt aber seine große Stärke: Tabula Rasa ist ein Online-Rollenspiel mit Charakter.

Von Michael Graf |

Datum: 14.01.2008


Tabula Rasa : Auf den Schlachtfelder ist ständig etwas los: Hier treffen wir einen riesigen Bane-Strider, der gerade einen KI-gesteuerten Mech zerlegt. Auf den Schlachtfelder ist ständig etwas los: Hier treffen wir einen riesigen Bane-Strider, der gerade einen KI-gesteuerten Mech zerlegt. Die Franzosen irren sich ja gerne mal. André Malraux, seines Zeichens Schriftsteller sowie Politiker, sprach nämlich: »Wer in der Zukunft lesen will, muss in der Vergangenheit blättern.« Das stimmt natürlich nicht, richtig wäre: »Wer ÜBER DIE Zukunft lesen will, muss in der Vergangenheit blättern.« Genauer gesagt in der vergangenen GameStar-Ausgabe, in der wir bereits über unsere ersten Schritte in Tabula Rasa berichtet haben. In einem Online- Rollenspiel also, das – so schließt sich der Kreis – in der Zukunft spielt. Auf zwei großen Planeten bekämpfen Sie die außerirdischen Bane. Das Szenario ist zwar nicht übermäßig einfallsreich, das Programm selbst aber schon: Tabula Rasa strotzt vor guten Ideen, nicht umsonst bezeichneten wir’s letzten Monat als »originelle Alternative zu World of Warcraft & Co«. Im Langzeittest haben wir nun nach dem Startgebiet auch hochstufige Areale und Instanzen bereist.

Actionreich

Tabula Rasa : Wir dringen in einer Bane-Basis ein und versuchen, den Kontrollpunkt (hinten rechts) zu erobern. Wir dringen in einer Bane-Basis ein und versuchen, den Kontrollpunkt (hinten rechts) zu erobern. Das herausragende Merkmal von Tabula Rasa ist nicht das Zukunftsszenario, sondern das Kampfsystem. Anders als in herkömmlichen Internet-Abenteuern wie World of Warcraft klicken Sie im Gefecht nicht nur Talentsymbole durch, sondern bestreiten flotte Echtzeit-Schießereien. Das Fadenkreuz müssen Sie dabei nur in die Nähe des Feindes bewegen, eine Automatik hilft beim Zielen – peilt im Getümmel aber auch oft den falschen Feind an. Dennoch spielen sich die Schusswechsel angenehm dynamisch. Der angerichtete Schaden hängt unter anderem davon ab, ob Sie stehen oder knien. Im Spielverlauf steigt der taktische Anspruch, viele Feinde haben individuelle Schwächen. Bane-Jäger etwa hetzen einen Mutantenhund auf Sie. Doch wenn Sie das Herrchen erledigen, verfällt die Bestie in Raserei und greift Kameraden an. Die Gegnervielfalt lässt später allerdings nach. Scharmützel gegen Standardmonster verlaufen nach Schema F: hinknien und feuern. Und mit der Zeit nervt, dass Sie ständig Munition kaufen müssen.

Tabula Rasa : Die Kael sind immun gegen Projektilwaffen, also greifen wir zur Laserwumme. Die Kael sind immun gegen Projektilwaffen, also greifen wir zur Laserwumme. Eine wichtige Rolle spielt die Waffenwahl, jeder Typ hat Vor- und Nachteile. Gewehre etwa sind auf Distanz tödlich, haben aber eine niedrige Schussfrequenz. Raketenwerfer laden langsam nach, treffen aber mehrere Feinde gleichzeitig. Und mit Netzwerfern fesseln Sie einzelne Feinde, richten aber kaum Schaden an. Ebenfalls bedeutsam sind die Schadensarten; unter anderem verschießen Sie Projektile, Elektrostrahlen und Eiskristalle. Die meisten Gegner sind gegen bestimmte Geschosse immun, gegen andere besonders anfällig. Also müssen Sie je nach Feind zu einem bestimmten Schießprügel greifen – ein angenehmer Unterschied zu World of Warcraft, in dem Level- 70-Recken schon mal monatelang mit demselben Schwert kämpfen.

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Avatar Snowhawk
Snowhawk
#1 | 17. Mrz 2008, 12:56
Richtig gut das spiel ! Muss man sich zulegen !
oh diese Gamestar ! Diese Seite bringt mich noch um den verstand !
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Avatar The_Blubb
The_Blubb
#2 | 19. Mrz 2008, 11:52
Das spiel ist grottenschlecht. null content, nada, nix reiner bildschirmshoner nach erreichen des max lvls in 4 tagenb
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Avatar The_Blubb
The_Blubb
#3 | 19. Mrz 2008, 11:52
Das spiel ist grottenschlecht. null content, nada, nix reiner bildschirmshoner nach erreichen des max lvls in 4 tagen.
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Avatar Hecke
Hecke
#4 | 19. Mrz 2008, 11:56
kleine frage - hast du das in relaunch gepostet oder war das wieder son bug?
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Avatar HotShot
HotShot
#5 | 19. Mrz 2008, 12:42
Zitat von Hecke:
kleine frage - hast du das in relaunch gepostet oder war das wieder son bug?


Bug...man sieht ja oben den Newseintrag verlinkt. :ugly:
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Avatar Hypnotize
Hypnotize
#6 | 26. Mrz 2008, 18:23
Ist bestimmt eine Abwechslung von Standart MMORPG, da anderes Kampfsystem
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Avatar Hypnotize
Hypnotize
#7 | 26. Mrz 2008, 18:24
Ist bestimmt eine Abwechslung von Standart MMORPG und macht mit dem schnellen Kampfsystem sehr Spaß
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Avatar Anaka
Anaka
#8 | 20. Apr 2008, 12:16
Ich fand Tabula Rasa auch toll bis ich Stufe 45 erreicht habe, dann hatte ich noch 4 Quest (mehr gab es nicht) und Fertig... die letzten 5 Stufen hätte ich grinden müssen und das ist kein Spass mehr, wenn man sich ausrechnet, das man 412.000 Bane für Killen muss. Wenn die Entwickler endlich die PAU's und die Units einführen, bin ich wieder dabei, zur Zeit tüfteln die am PvP, was ich sinnlos finde und es passt eh nicht in die Geschichte ... mal sehen
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Avatar Anaka
Anaka
#9 | 20. Apr 2008, 12:17
Ich fand Tabula Rasa auch toll bis ich Stufe 45 erreicht habe, dann hatte ich noch 4 Quest (mehr gab es nicht) und Fertig... die letzten 5 Stufen hätte ich grinden müssen und das ist kein Spass mehr, wenn man sich ausrechnet, das man 412.000 Bane für Killen muss. Wenn die Entwickler endlich die PAU's und die Units einführen, bin ich wieder dabei, zur Zeit tüfteln die am PvP, was ich sinnlos finde und es passt eh nicht in die Geschichte ... mal sehen
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Details zu Tabula Rasa

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 14. Oktober 2007
Publisher: NCsoft
Entwickler: Destination Games
Webseite: http://eu.playtr.com/de/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1852 von 5026 in: PC-Spiele
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