So Leute diesmal wird es wirklich ein Kurztest da die Neuerungen des Addons nicht sonderlich sind und dazu auch noch ermüdend.
Story:
Unser wie im normalen Spiel gewählter Protagonist hört Getuschel und erfährt von Predigern und dem normalem Volk das in der Kapelle von Anvil ein Unheil geschehen ist. Also ab nach Anvil wo wir die dann noch blutverschmierte Kapelle auffinden und erfahren das ein alter Gott der zurückgekehrt ist erzürnt ist und das wir erst zu den Schreinen pilgern müssen die über das gesamte Land verstreut sind und den Orden der Neun zum Leben erwecken. Na toll das heißt ewiges umherlatschen.
Ich selbst habe es dann irgendwann gelassen weil man allein mit dem pilgern an die 2 Stunden verbringt und ich mir das einfach nicht geben wollte.
SORRY!!!
sonstige Neuerungen:
... fallen auch recht dünn aus. Neben ein paar neuer Waffen gibt es Pferderüstungen und ein paar neue Grüfte,Domizile,Häuser usw.
In Knights of the Nine gibt es weder neue Städte,noch neue Rassen und damit lohnt es sich nicht wirklich dieses Addon zu kaufen, es sei denn man hat wie ich die "Spiel des Jahres Edition" gekauft und hat Lust ein paar neue Gegenstände zu finden.
Fazit
Wem die normale Story nicht genug ist, dem ist mit Shivering Isles besser gedient.
Entschuldigung das der Test hier so kurz war, aber mehr kann man dazu eigentlich nicht sagen.
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