Seite 4: The Elder Scrolls Online im Technik Check - Grafikvergleich und Leistungsanforderungen

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Fazit

Lorenzo Huskamp: Auch in der Verkaufsversion bestätigt The Elder Scrolls Online den guten Eindruck aus der Beta. Das Spiel läuft rund, ohne größere Lags und sieht dabei zwar nicht herausragend, aber durchweg stimmig aus. Zumindest in höheren Einstellungen versprühen die fantasievollen Umgebungen und Landschaften ihren Charme, auch wenn man sich als grafikverwöhnter PC-Spieler hier und da noch ein wenig mehr wünschen würde, beispielsweise höher aufgelöste Texturen oder mehr Möglichkeiten zur Kantenglättung.

Das Hauptziel der Engine, ein hübsches Spiel auch auf älterer und schwächerer Hardware zu ermöglichen, ist geglückt. Besonders die Anforderungen an die Grafikkarte fallen gemäßigt aus, für maximale Details reicht schon eine Karte wie die Geforce GTX 570 oder Radeon HD 6950 aus dem Jahr 2011. Wer die Einstellungen ein wenig herunterschraubt, kann auch mit Mittelklassekarten wie der Radeon HD 5850 oder der Geforce GTX 460 aus dem Jahr 2009/2010 problemlos flüssig spielen.

Zum Flaschenhals wird in The Elder Scrolls Online eher der Prozessor, in den Außenarealen erreichen wir selbst mit einem aktuellen Core-i7-Prozessor oft nicht mehr als 50 bis 60 Bilder pro Sekunde. Für flüssiges Spielen in Full HD mit hohen Details reicht aber dennoch eine flotte Quad-Core-CPU ab 3,0 GHz. Für maximale Details kann ein wenig mehr Takt beziehungsweise mindestens ein Prozessor der Leistungsklasse eines Phenom II X4 965 und darüber nicht schaden. Zweikern-Prozessoren ohne Hyper-Threading sind auf mittleren Details auch noch geeignet, allerdings müssen Sie dann mit stark verlängerten Ladezeiten rechnen.

Technik-Tabelle zu The Elder Scrolls Online

Technik-Check The Elder Scrolls Online

Suchen Sie Ihre Grafikkarte [1], Ihren Prozessor [2] und Ihre Speichermenge [3] heraus. Die für Ihr System geeigneten Einstellungen [4] finden Sie über die Farbbereiche. Liegen Komponenten in unterschiedlichen Bereichen, ist die schwächere Komponente ausschlaggebend.

1. Grafikkarte

Geforce 200 GTS 250 GTX 260 GTX 285        
Geforce 400 GTS 450 GTX 460 GTX 470 GTX 480      
Geforce GTX 500 GTX 550 Ti GTX 560 GTX 560 Ti GTX 570 GTX 580    
Geforce GTX 600 GTX 650 GTX 650 Ti GTX 650 Ti Boost GTX 660 GTX 660 Ti GTX 670 GTX 680
Geforce GTX 700 GTX 750 GTX 750 Ti GTX 760 GTX 770 GTX 780 GTX Titan GTX 780 Ti
Radeon HD 4000 HD 4850 HD 4870 HD 4890        
Radeon HD 5000 HD 5750 HD 5770 HD 5850 HD 5870      
Radeon HD 6000 HD 6790 HD 6850 HD 6870 HD 6950 HD 6970    
Radeon HD 7000 HD 7750 HD 7770 HD 7790 HD 7850 HD 7870 HD 7950 HD 7970 GHz
Radeon RX 200   R7 260X R9 270 R9 270X R9 280X R9 290 R9 290X

2. Prozessor

Athlon X2 4400+ X2 6000+ II X2 250 II X3 450 II X4 640  
Phenom II II X2 510 X3 740 X4 920 X4 965 X6 1050T X6 1090T
FX FX 4100 FX 4170 FX 6200 FX 6300 FX 8150 FX 8350
Core 2 E4300 E6600 E7400 Q8300 Q9400 Q9650
Core i i5 661 i5 750 i7 860 i7 980X    
Core i 2xxx i3 2120 i5 2400 i5 2500K i7 2600K i7 2700K  
Core i 3xxx i3 3220 i5 3450 i5 3470 i5 3570K i7 3770K i7 3960X
Core i 4xxx     i5 4430 i5 4570 i5 4670K i7 4770K

3. Arbeitsspeicher

RAM 1,0 GByte 2,0 GByte 4,0 GByte 6,0 GByte 8,0 GByte 16,0 GByte

4. Grafikeinstellungen

Technisch unmöglich In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar Läuft so flüssig:
1920x1080, Kantenglättung Ein, Gras Ein, Umgebungsverdeckung Ein, Rest Aus, Texturqualität: Mittel, Subsampling Hoch, Rest Niedrig, Sichtweite 25
Läuft so flüssig:
1920x1080, Kantenglättung Ein, Schattenqualität Mittel, Reflektionsqualität Mittel, Rest Max., Alles Ein, Sichtweite 60
Läuft so flüssig:
1920x1080, Kantenglättung Ein, maximale Details, Alles Ein, Sichtweite 100
In Full HD (und höher) nicht ausreichend flüssig spielbar

4 von 4


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