Shafts
In anderen Spielen auch »God Rays« genannt, beschreibt »Shafts« sichtbare Lichtstrahlen, die in vielen Szenen für ein deutliches Plus an Atmosphäre sorgen.
Wasser
Beim Wechsel von Ultra auf Niedrig ändert sich an der Optik des Wassers auf den ersten Blick kaum etwas. Das kühle Nass sieht in Witcher 3 auf allen vier Stufen recht gut und realistisch aus. Allerdings reagiert das Wasser erst in höheren Einstellungen auf Geralt und andere Objekte. Verzichten wir auf das dynamische Wasser, steigt die fps-Zahl um etwa 15 Prozent.
Wetter
Die Entwickler haben viel Aufwand in das dynamische Wetter-System gesteckt – und das sieht man auch. Sonne, Regen, Schnee und Wolken wirken sich zusammen mit den tollen Lichteffekten stark auf die Stimmung des Spiels und der Umgebung, in der wir unterwegs sind, aus.
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