Hinweis: Das Video ist als ironischer Umgang mit kuriosen Mods für The Witcher 3 gedacht und nimmt sich selbst nicht ganz ernst. Die gezeigten Mods verbessern das Spielerlebnis größtenteils nicht nennenswert, abgesehen von einer kurzen Anleitung zur Installation der Mods sind also keine wirklich sinnvollen Informationen in dem Video enthalten.
Seit Mitte August gibt es offiziellen Mod-Support für The Witcher 3, CD Projekt musste für die Modding-Tools allerdings viel Kritik einstecken. Der Grund: Während ursprünglich ein ähnlich umfangreiches »REDKit« wie im Falle vom Vorgänger Witcher 2 versprochen wurde, bieten die Modding-Tools für Witcher 3 deutlich weniger Einflussmöglichkeiten.
Man sollte vielleicht ergänzen, dass sich die Zahl an Mods für Witcher 2 trotz REDKit stark in Grenzen hält. Während es beispielsweise für Skyrim auf der beliebten Mod-Seite www.nexusmods.com über 43.000 Mods gibt, sind es bei Assassins of Kings gerade mal knapp 350. Immerhin sieht es da bei Witcher 3 mit etwa 450 Mods jetzt schon besser aus, wenn auch nur minimal.
Unter den 450 Kandidaten tummeln sich neben einigen praktischen Mods auch jede Menge skurrile Varianten, etwa um Ciris viel zu grüne Augen ein kleines bisschen weniger grün oder gar neonpink aussehen zu lassen oder um harmlose Zivilisten angreifen zu können. Daraus ist ein kleines Mod-Kuriositätenkabinett in Videoform entstanden, die Links zu allen verwendeten Mods finden Sie in der folgenden Tabelle.
Name der Mod |
Effekt |
---|---|
Geralts Brustbehaarung wird üppiger |
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Hühner tragen einen Helm |
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Neue Kameraperspektiven (inkl. First-Person) |
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Schaltet die Konsole frei |
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Neue Augenfarben für Ciri |
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Macht die Grenzen der Spielwelt passierbar |
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Verschiedene Gesichter für Geralt |
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Zombie-Infection per Konsolenbefehl |
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Alle NPCs können getötet werden |
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Verschiedene Beispiel-Mods, inklusive Einhorn |
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Neuer Gesichtsschmuck für Geralt |
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Blaue Augen für Triss |
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Gegner sterben immer möglichst brutal |
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Grüne Augen für Yennefer |
|
Wachen nehmen Geralt auch Ausrüstung ab |
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