Fazit der Redaktion
Martin Deppe: Wenn Tom Clancy’s Endwar damals nicht diese cool klingenden, aber spielerisch eher nutzlosen Sprachkommandos gehabt hätte, würde sich heute kaum noch jemand daran erinnern. Zu seelenlos waren seine Missionen, zu schnell hatte man alles erlebt. Nicht umsonst wurde die Fortsetzung bereits Anfang 2010 eingestellt. Daher beschleicht uns jetzt bei Endwar Online der Verdacht, dass die Marke doch noch irgendwie verwurstet werden soll. Technisch macht der MOBA-Strategietitel zwar viel her, für ein Browserspiel sehen die gerenderten 3D-Einheiten, die Explosionen und das Interface wirklich sehr gut aus. Spielerisch hat uns der zugegeben kurze Kampfeinsatz aber weniger beeindruckt.
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