Tomb Raider: The Angel of Darkness im Test
Tomb Raider 6 enttäuscht auf ganzer Linie
Fazit der Redaktion
Ihr habt sie kaputtgemacht!
Ich werde nicht schnell sauer, aber im Falle von Tomb Raider: The Angel of Darkness ging das ganz fix. Core Design hat alles zerstört, was an Lara mal gut und liebenswert war. Statt ein vor Energie strotzender Wirbelwind ist die Frau nur noch ein bleierner Pixelhaufen. Wagemutige Sprungkombinationen (wie früher) fordert das Spiel gar nicht erst von mir, weil Lara dafür eindeutig zu tranig geworden ist. Wie soll sie denn auch agil über Schluchten springen, wenn allein das exakte Ausrichten der Dame ein halbes Spieler-Leben dauert?
Sie wollen veräppelt werden? Dann ist Tomb Raider 6 genau das Richtige für Sie. Das aufgesetzte und völlig unsinnige Kräftesystem beleidigt erfahrene Spieler. Und wenn dann auch noch grobe Logikfehler die Handlung vermiesen und Dialoge mehr Fragen aufwerfen als beantworten, ist für mich jeglicher Spaß vorbei.