Tomb Raider: Underworld - PC

Action-Adventure  |  Release: 21. November 2008  |   Publisher: Eidos Interactive

Tomb Raider: Underworld - Verkaufszahlen bereiten Eidos Sorge

Eidos senkt Prognosen für laufendes Geschäftsjahr

Von Frank Maier |

Datum: 09.01.2009; 11:35 Uhr


Tomb Raider: Underworld : Tomb Raider: Underworld Tomb Raider: Underworld Der britische Publisher Eidos hat seine Prognosen für das laufende Geschäftsjahr nach unten korrigiert und gewarnt, dass man bei den Banken voraussichtlich neue Konditionen für Kredite aushandeln müsse. Grund sind die enttäuschenden Verkaufszahlen von Tomb Raider: Underworld.

Eidos, erst kürzlich von SCi Entertainment umbenannt (wir berichteten), rechnet mittlerweile nur noch mit einen Umsatz zwischen 160 und 180 Millionen Pfund (178-200 Millionen Euro), knapp 20 Millionen Pfund unter der ursprünglichen Planung. Dadurch könnten ausgehandelte Vereinbarungen mit dem Kreditinstitut nicht mehr eingehalten werden.

Die Verkaufszahlen von Tomb Raider: Underworld lagen zum 31. Dezember 2008 bei geschätzten 1,5 Millionen Exemplaren, weit hinter den Erwartungen von Eidos. Der schlechte Verkaufsstart in Nordamerika mit drastischen Preisreduzierungen ist vordergründig für die negative Entwicklung verantwortlich, so ein Sprecher von Eidos. Für das laufende Jahr setze man jedoch alle Hoffnungen in Batman: Arkham Asylum, zumal die bisherigen Reaktionen auf den Titel - aus Sicht von Eidos - als überaus positiv zu werten sind.

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Avatar SebastianDiehl
SebastianDiehl
#1 | 09. Jan 2009, 12:03
Tja wer so ein schlechtes Spiel mit einer furchtbaren Kamera auf dem Markt bringt, muss sich nicht wundern.
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Avatar lalanunu
lalanunu
#2 | 09. Jan 2009, 12:08
irgendwie mag ich die tomb raider serie sowieso nicht. bis auf lara gibts einfach nix interessantes an dem spiel. das elendige rumgeklettere und rätsellösen is einfach nix für MICH... sieht aber sicher jeder anders :-)
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Avatar XKL1
XKL1
#3 | 09. Jan 2009, 12:17
Also wenn 1,5 Mio Exemplare nicht genug Verkäufe sind, dann wurde viel zu viel Geld hinausgeworfen durch nuttige Lara-Autritte im ganzen Web um die kleinen Jungs geil zu machen.

Des weiteren gabs überall massiv Werbung, sowas kostet ebenfalls. Meiner Ansicht nach hat man für ein durchschnittliches Spiel einfach zu viel Werbung gemacht. Es ist ein ganz passables Spiel, aber jetzt mal ernsthaft....mehr auch nicht.

Die 1,5 Mio Verkäufe sind doch eh schon hammer für so ein Spiel.
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Avatar Sharillon
Sharillon
#4 | 09. Jan 2009, 12:21
Ich will ja nichts sagen, aber heutzutage sind 1,5 Millionen doch schon richtig gut.
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Avatar jansen
jansen
#5 | 09. Jan 2009, 12:21
Sign. Die Tittenhopserei spricht halt niemanden mehr an.
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Avatar Fisto
Fisto
#6 | 09. Jan 2009, 12:28
also 1.5 millionen ist nicht gut wenn man bedenkt dass dieses Spiel für 6 Plattformen, okay 5 da ich nun mal den nintendo DS abziehe, erschienen ist!
da sind 1.5 millionen nicht viel vorallem bei der ganzen werbung
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Avatar xy-maps
xy-maps
#7 | 09. Jan 2009, 12:28
Also ich habe es mir gekauft!
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Avatar ERRORrothe
ERRORrothe
#8 | 09. Jan 2009, 12:29
Ohman was isn das für eine miesmacherei hier -.-
Underworld ist für mich eines der wenigen TopSpiele im Jahr 2008 neben Fallout3 (PC) und GTA4 (Xbox). Ich hab es mit Begeisterung gespielt und halte es für das beste Tomb Raider seit Teil 2. Die Story wurde spannend und durchgängig logisch fortgesetzt. Es war grafisch top und lief auch noch auf älteren PCs, die allgemeine technische Umsetzung war gut bis auf ein paar hakeleien mit der Kamera und einem Bug bei der Steuerungsbelegung und es ist sowohl genretechnisch als auch storytechnisch eien der wenigen Abwechslungen neben dem Fantasie-MMO- und Shootereinerlei der letzten 2 Jahre. Ich hoffe für Eidos das sie im nächsten jahr noch etwas umsatztechnisch aufholen aber eg. sollten sie mit den jetzigen Umsatzs chon zufrieden sein, da das Spiel ja noch nicht so lange auf dem Markt ist.
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Avatar maddccat
maddccat
#9 | 09. Jan 2009, 12:40
Zitat von SebastianDiehl:
Tja wer so ein schlechtes Spiel mit einer furchtbaren Kamera auf dem Markt bringt, muss sich nicht wundern.


Nur dass das Spiel (ansonsten) alles andere als schlecht sein soll. ;-) Ich glaub einfach, die Spieler haben sich an Tomb Raider satt gezockt. Das Spielgeschehen hat sich seit Teil 1 ja nicht großartig geändert und irgendwann wird alles mal langweilig.
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Avatar jansen
jansen
#10 | 09. Jan 2009, 12:43
Zitat von ERRORrothe:
Ohman was isn das für eine miesmacherei hier -.-


Bloß weil es dir gefällt muss es nicht gleich allen gefallen :rolleyes: Zum Glück sind Geschmäcker verschieden.
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Details zu Tomb Raider: Underworld

Plattform: PC (PS3, PS2, Xbox 360, Wii, NDS)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 21. November 2008
Publisher: Eidos Interactive
Entwickler: Crystal Dynamics
Webseite: http://www.tombraider.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 216 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 23 von 992 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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