Tomb Raider - PC

Action-Adventure  |  Release: 05. März 2013  |   Publisher: Square Enix
4 von 5 Leser fanden diese Rezension hilfreich

Leser-Rezension zu Tomb Raider

Die neue, coole Lara

Von Hans_W |

Datum: 17.03.2013 | zuletzt geändert: 17.03.2013, 22:15 Uhr


Nach Abschluss eines exzellenten Computerspiels empfinde ich jedes Mal Bedauern: Schade, dass es vorbei ist! Genauso erging es mir bei "Tomb Raider", dem "Reboot" der Serie mit einer neuen und sympathischeren Lara Croft.

Ich sollte vorausschicken, dass mich die TR-Reihe zuvor nie ernsthaft interessiert hat. Das lag zum einen an der Darstellung von Lara Croft, sowohl in ihrer äußeren Erscheinung als auch ihrer Persönlichkeit. Und zum anderen am unveränderlich scheinenden Spielprinzip: hüpfen, klettern, ballern. Im Wesentlichen betrachtete ich LC als ein aus Pyramidenstümpfen und Quadern gezimmerter sexy Super Mario, die sich im Laufe der Zeit lediglich in Höhe der Polygonzahl und Texturschärfe weiterentwickelte - das war mir zu wenig. Als LC dann auch noch in Spielfilmen von Angelina Jolie vertreten wurde, verlor ich jegliches Interesse auf "ewig", wie ich dachte...

Ob es dem abgelaufenen Maya-Kalender geschuldet ist, dass diese "Ewigkeit" (also meine Tomb-Raider-Abstinenz) doch nicht so endgültig ist und im Jahr 2013 endet, sei dahingestellt. Mit der Neuauflage von Tomb Raider ist Crystal Dynamics jedenfalls ein großer Wurf gelungen und eine totgeglaubte Serie erfolgreich wiederbelebt.
Grafisch ist das Spiel auf der Höhe der Zeit - die Haare sind schön... -, was hätte man auch anderes erwartet. Die akustische Umsetzung ist ebenfalls ausgezeichnet, sowohl die orchestrale Musikuntermalung als auch die Effekte, Waffengeräusche und dergleichen. Bei der Sprachausgabe bin ich zwiegespalten: Die englische ist ganz hervorragend, insbesondere LCs Stimme mit dem sympathischen und unaufdringlichen britischen Akzent gefällt mir vorzüglich. Ganz anders, nämlich schlechter, kommt die zumal gestelzt wirkende deutsche Synchronstimme rüber, die von Nora Tschirner eingesprochen worden ist.

Man kann die relativ flache Handlung geißeln, die sich etwa auf dem Niveau eines durchschnittlichen Horror-Thrillers bewegt. Auch die Qualität der Nebendarsteller liegt in diesem Rahmen. Doch halte ich diese Kritik nicht für angemessen oder zumindest nicht widerspruchslos hinnehmbar. Kurze Exkursion: LC befindet sich mit einer Gruppe wissenschaftlichen und technischen Personals auf dem Schiff Endurance, um die im Dragon Triangle vermutete, aber noch unerforschte Insel Yamatai zu bereisen. Sie gerate in der Nähe der Insel in einen Sturm, werden an Land gespült und dort von einer mysteriösen Sekte beharkt.

Es gibt bei jedem guten Computerspiel immer einen herausragenden Aspekt, der zum Weiterspielen motiviert. Bei Tomb Raider ist es die Verbundenheit mit Lara, bzw. der Wunsch, sie aus ihrer misslichen Lage zu befreien. Die neue Lara ist besser als die alte, sympathischer, cooler -- mit letzterem Attribut meine ich keineswegs die eisige Frigidität der alten unnahbaren Lara. Die neue LC ist cool, weil sie in gefährlichen Situationen einen kühlen Kopf bewahrt und daneben schwer mit ihren Gefühlen ringt. Denn Heldentum ist nichts anderes, als sich selbst zu überwinden. Laras (Überlebens-)Kampf gegen widrige Umständen, gegen innere Zweifel und Schatten der Vergangenheit ist der Kern Geschichte. Alles drum herum ist nur Beiwerk, um diesem - nicht nur für Lara intensiven - Erlebnis eine Umgebung zu liefern.

Spieltechnisch gibt es auch noch etwas zu sagen: Es wird viel geballert, aber ebenso viel gehüpft und geklettert und ein regelmäßig gerätselt. Laras (Kletter-)Werkzeuge sind vielfältig, ebenso das klug ausstaffierte Waffenarsenal. Alle Waffen sind funktional; es gibt keine unbrauchbaren oder übermächtigen. Ärgerlich sind die hin und wieder unfairen Quick-Time-Events, die häufig beim erstmaligen Durchlaufen mit Laras Tod enden. Weit weniger ärgerlich als befürchtet ist das "unfreie" Speichersystem: Zwar gibt es festgelegte Speicherpunkte, diese liegen aber derart dicht beisammen, dass keine langen Wege nach Laras Ableben oder beim Neuladen eines Speicherstands zurückgelegt werden müssen. Wer sich die Mühe macht, die Spielwelt zu erforschen, um Artefakte, Dokumente und dergleichen zu sammeln, dürfte auf eine Gesamtspielzeit von 20 Stunden kommen.

Wertung:

90/100 » alle Rezensionen von Hans_W (4)

Screenshots zu Tomb Raider

Zusätzliche Angaben

Schwierigkeitsgradgenau richtig
Bugs im SpielNein
Bisher im Spiel
verbrachte Zeit
Mehr als 10, weniger als 20 Stunden

4 von 5 Leser fanden diese Rezension hilfreich

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Avatar Multiplattformer72
Multiplattformer72
#1 | 18. Mrz 2013, 13:09
Zitat von Hans_W:
"...mit einer neuen und sympathischeren Lara Croft."


Exakt mein Gedanke!
Diese Lara muß man einfach mögen.

Zitat von Hans_W:
"Es gibt bei jedem guten Computerspiel immer einen herausragenden Aspekt, der zum Weiterspielen motiviert. Bei Tomb Raider ist es die Verbundenheit mit Lara, bzw. der Wunsch, sie aus ihrer misslichen Lage zu befreien."


Wie du selbst schreibst: die "alte" Lara war unnahbar, hatte keine echte Persönlichkeit. Sie war einfach ein Avatar in der Spielwelt, den man an sein Ziel dirigierte.
Aber die neue Lara weckt den Beschützerinstinkt in einem - man fiebert mit ihr mit und will, daß alles gut endet.

Ein geniales Spiel!

Und ich hatte auch erst Zweifel, wegen der QTEs, daß es zu sehr in stumpfsinnigem Ballern endet, etc.,...
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Avatar Hans_W
Hans_W
#2 | 18. Mrz 2013, 20:41
Zitat von Multiplattformer72:
Aber die neue Lara weckt den Beschützerinstinkt in einem - man fiebert mit ihr mit und will, daß alles gut endet.

Ein geniales Spiel!


Beschützerinstinkt - Das trifft den Nagel auf den Kopf!
Ein guter Drehbuchschreiber weiß, dass er sich etwas einfallen lassen muss, damit der Funke überspringt und der Spieler eine Beziehung zum Protagonisten entwickelt. Es gibt zahllose Beispiele, bei denen es nicht klappt: Skyrim, Crysis - um nur mal zwei aktuelle Beispiele zu nennen... Gewiss keine schlechten Spiele. Doch der Mensch ist seiner Natur gemäß auf Personen und deren Geschichten fixiert. Das ist es, woran man sich noch Jahre später zurückerinnert, wenn die hübscheste Grafik und die gewandteste Spielmechanik längst verblasst sind.
Ich hoffe sehr, dass LC im TR-Nachfolger nicht den alten Fussstapfen folgt. Kann mir allerdings auch nicht vorstellen, dass Crystal Dynamics das Potential dieses Reboot so leichtfertig opfern wird.
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Avatar Bualru
Bualru
#3 | 19. Mrz 2013, 01:04
Das Spiel hat mir auch ausgesprochen gut gefallen. Zu Beginn haben mich die Qt-Events zwar extrem genervt, doch die werden mit der Zeit eh weniger. MMn hätten mehr offene Gebiete dem Spiel gut getan. Hätte mehr zu erforschen gegeben --> längere Spielzeit, hätte auch mehr vom alten TR-Geist eingefangen. So wird das Spiel hauptsächlich vom Hauptchar getragen. Aber da Crystal Dynamics Lara wirklich ausgezeichnet hinbekommen hat, ist das nur ein kleiner Wermutstropfen. Wirklich ein rundum gelungenes Spiel. Finde die GS-Wertung passt ganz gut. Spielzeit bei mir: 19h für 100%

btw: gutes Review :)
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Details zu Tomb Raider

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 05. März 2013
Publisher: Square Enix
Entwickler: Crystal Dynamics
Webseite: http://www.tombraider.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 45 von 5026 in: PC-Spiele
Platz 3 von 1172 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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