Tomb Raider - PC

Action-Adventure  |  Release: 1. Quartal 2013  |   Publisher: Square Enix

Tomb Raider - Keine Wii-U-Version geplant

Die kommende Tomb-Raider-Neuauflage wird nicht für Nintendos neue Konsole erscheinen. Der Grund: Crystal Dynamics will keine schnöde Portierung anbieten.

Von Daniel Feith |

Datum: 26.01.2012; 13:20 Uhr


Tomb Raider : Nicht auf der Wii U: Tomb Raider Nicht auf der Wii U: Tomb Raider Tomb Raider , der optisch und spielerisch generalüberholte Reboot der renommierten Action-Adventure-Serie rund um Lara Croft wird bis auf Weiteres nicht für Nintendos kommende Konsole Wii U erscheinen. Dies erklärt Karl Stewart, Global Brand Director beim Entwickler Crystal Dynamics im offiziellen Eidos-Forum.

»Als wir anfingen [Tomb Raider] zu entwickeln, fällten wir bewusst die Entscheidung, das Spiel für eine Plattform zu machen und sicherzustellen, dass das Spiel speziell zu dieser Plattform passt. (Xbox 360, PlayStation 3 und PC sind für Stewart offenbar eine Plattform - Anm. d. Red.).

Wenn man bedenkt, wie lange wir schon [an Tomb Raider] gearbeitet haben, bevor die Wii U angekündigt wurde, denke ich nicht, dass es eine gute Idee wäre, eine Portierung zu versuchen. Wenn wir ein Spiel für die Wii U entwickeln würden, würden wir es komplett anders und mit angepasster Funktionalität machen.«

Tomb Raider soll noch 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und den PC erscheinen.

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Avatar Longinos
Longinos
#1 | 26. Jan 2012, 13:33
Und in 2 Jahren heist es " Wir sind jetzt so gut mit der Wii U vertraut das wir Tomb Raider portieren können ohne Abstiche bei der Bedienung zu machen, zusätzlich bekommt, die WII U Version eine schönere Grafik und die bisher erschienenen DLC der anderen Plattformen gratis als Beigabe dazu" ^^
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Avatar Satou
Satou
#2 | 26. Jan 2012, 13:34
Lieber gar keine Portierung als ein lieblos hingerotzter Port.
Außerdem werden wohl ohnehin fast alle Frühkäufer der Wii U noch mindestens eines der anderen Systeme besitzen. Von daher kein Verlust.
Schlechte Ports gabs auf der Wii schon genügend...
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diabLo-Designz
#3 | 26. Jan 2012, 13:36
Hm...toll...natürlich würde(wenn sie es machen würden) es für die Wii-U ne Spezielle Version geben, warum auch nicht...Nintendo hat es ja nicht verdient gleichwertig behandelt zu werden...das Tablet würde sich doch als Eingabegerät(ohne den Bildschirm in der Mitte, einfach die Buttons) vorzüglich eignen ohne groß das Design des Spiels zu ändern...genug Power sollte die Wii-U auch haben...und das er PS3,Xbox360 und PC als eine eine Plattform zählt ist zwar irgendwie schmeichelnd aber lässt böses erahnen....

Also Jungs, entstaubt schonmal eure Xbox360 Controller, mit was anderem wird das Spiel nicht spielbar sein...
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Avatar Soebe
Soebe
#4 | 26. Jan 2012, 13:40
"(Xbox 360, PlayStation 3 und PC sind für Stewart offenbar eine Plattform - Anm. d. Red.)"
Toller Hinweis.

Euch ist aber schon bewusst dass die Wii-U keine typische Plattform ist und Features hat, von denen Kunden ausgehen, dass man sie auch nutzt (Controllerscreen). Auf die ging man bisher natürlich gar nicht ein, darum ist auch zur Zeit nichts geplant.

Das wäre so als ob man fürn DS ein ganz normales Spiel umsetzen müsste, aber trotzdem noch Anpassungen wegen dem zweiten Bildschirm machen muss.
Anm. d. L.
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diabLo-Designz
#5 | 26. Jan 2012, 13:52
Zitat von Soebe:

Das wäre so als ob man fürn DS ein ganz normales Spiel umsetzen müsste, aber trotzdem noch Anpassungen wegen dem zweiten Bildschirm machen muss.


Ziemlich viele RPGs usw nutzen nur bedingt den 2. Bildschirm...sollen die halt das Inventar/die Waffen/Optionen/Whatever auf den Tabletbildschirm Streamen...

Sollte Tomb Raider erfolgreich werden kann man 100%ig von einer Umsetzung ausgehen(falls die Wii-U auch relativ erfolgreich ist^^) die Explizit an die "Vorteile" angepasst wurde und das wird mal wieder schief gehen...wie in fast jedem Wii Spiel was auf Teufel komm raus Motion Steuerung nutzen musste...
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Avatar Soebe
Soebe
#6 | 26. Jan 2012, 13:55
Zitat von diabLo-Designz:


Ziemlich viele RPGs usw nutzen nur bedingt den 2. Bildschirm...sollen die halt das Inventar/die Waffen/Optionen/Whatever auf den Tabletbildschirm Streamen...


Aber da weiss man während der Entwicklung trotzdem, dass man den Bildschirm nutzen kann.

Die Wii-U wurde halt mittendrin angekündigt, und da werfen die sich nicht über den Haufen und denken sich noch Dinge aus für den Bildschirm um es auch noch da drauf zu schaffen.

Ich denke man kann fest davon ausgehen dass die Wii-U ein Erfolg wird. Die Lizenzen von Nintendo sind zu beliebt als dass man die ignoriert :)
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Avatar diabLo-Designz
diabLo-Designz
#7 | 26. Jan 2012, 14:01
Zitat von Soebe:

Aber da weiss man während der Entwicklung trotzdem, dass man den Bildschirm nutzen kann.


Klar, das stimmt auf jeden Fall^^...man kann es denen auch nicht Übel nehmen, ich hoffe einfach dass die nicht dann doch eine Wii-U Version machen die halt Extrem beschnitten wurde nur damit es auf die Eingabegeräte passt...nervt ja schon das es bei vielen Spielen nur eine Eingabemöglichkeit gibt...ist halt so das manche Spiele einfach ganz Normal gespielt werden sollten^^(Bezug auf Wii/DS, hab beides)...
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Avatar rob81
rob81
#8 | 26. Jan 2012, 14:07
Wer braucht einen Screen im Controller?
Zwischen Controller und TV hin und her glotzen? Da bekommt man nur Kopfschmerzen von ^^

Außerdem ist die Nintendo Hardware sicher wieder um 10 Jahre veraltet.
Wenn dann die PS4 & Co. kommt, dann endet die WII-U wie die WII. Schaut euch die Vita an, was die da reingepackt haben (quadcore 2ghz für einen Handheld Screen Oo).
Casual games, paar Nintendo Produktionen aber sonst will keiner etwas dafür machen.

Außerdem hat Sony auch Streaming zwischen Vita / PS3.
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Avatar Kehool
Kehool
#9 | 26. Jan 2012, 14:29
Zitat von Satou:

Schlechte Ports gabs auf der Wii schon genügend...


leider :/

die neue wii hat immerhin die möglichkeit gänzlich auf ports verzichten zu können

Zitat von rob81:

Schaut euch die Vita an, was die da reingepackt haben (quadcore 2ghz für einen Handheld Screen Oo).

und die vita verkauft sich ja bekanntermaßen absolut blendend...

Zitat von :

Casual games, paar Nintendo Produktionen aber sonst will keiner etwas dafür machen.


richtig denn ubisoft THQ und EA sind immerhin bekannt dafür ausschliesslich casual games zu publishen

Zitat von :

Außerdem hat Sony auch Streaming zwischen Vita / PS3.


siehe oben was vita angeht
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Avatar Kuomo
Kuomo
#10 | 26. Jan 2012, 14:49
Zitat von rob81:
Wer braucht einen Screen im Controller?
Zwischen Controller und TV hin und her glotzen? Da bekommt man nur Kopfschmerzen von ^^

Außerdem ist die Nintendo Hardware sicher wieder um 10 Jahre veraltet.
Wenn dann die PS4 & Co. kommt, dann endet die WII-U wie die WII. Schaut euch die Vita an, was die da reingepackt haben (quadcore 2ghz für einen Handheld Screen Oo).
Casual games, paar Nintendo Produktionen aber sonst will keiner etwas dafür machen.

Außerdem hat Sony auch Streaming zwischen Vita / PS3.

Wenn man keine ahnung hat...
Hauptsache fanboyism und vorurteile, peinlich.
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Details zu Tomb Raider

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 1. Quartal 2013
Publisher: Square Enix
Entwickler: Crystal Dynamics
Webseite: http://www.tombraider.com
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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Platz 2 von 2062 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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