Torment: Tides of Numenera - PC

Rollenspiel  |  Release: 2015  |   Publisher: -

Torment: Tides of Numenera - Zweiter Screenshots, Chris Avellone macht mit (Update)

Entwickler Inxile hat jetzt den zweiten Screenshot von dem Rollenspiel Torment: Tides of Numenera veröffentlicht. Außerdem hat die Kickstarter-Aktion bereits die 3,5-Millionen-Dollar-Marke erreicht, so dass Chris Avellone an dem Projekt mitwirken wird.

Von Sebastian Klix |

Datum: 01.04.2013 ; 15:41 Uhr


Torment: Tides of Numenera : Der neueste Screenshot von Torment: Tides of Numenera ist da. Der neueste Screenshot von Torment: Tides of Numenera ist da. Update 4. April 2013: Mittlerweile sind durch die Kickstarter-Aktion für das Rollenspiel Torment: Tides of Numenera bereits mehr als 3,6 Millionen Dollar zusammengekommen. Damit ist unter anderem gewährleistet, dass Chris Avellone das Design-Team verstärken und unter anderem einen weiteren Charakter erschaffen wird. Die Aktion läuft noch 34 Stunden.

Außerdem hat das Team von inXile Entertainment jetzt den zweiten Screenshot veröffentlicht, der Ihnen einen weiteren Schauplatz aus dem Rollenspiel zeigt. Sie finden das Bild in dieser Newsmeldung.

Originalmeldung: Vier Tage hat die Kickstarter-Kampagne von Inxiles Rollenspiel Torment: Tides of Numenera noch, das Ziel von 900.000 US-Dollar hat man mit mittlerweile über 3,2 Millionen von knapp 60.000 Unterstützern aber schon längst erreicht. Trotzdem ließ es sich das Entwickler-Studio nicht nehmen, nun den ersten Screenshots zum geistigen Nachfolger von Planescape: Torment zu veröffentlichen.

Wie bereits von Inxile bestätigt, setzt Torment auf eine Kombination aus 3D (Charaktere, Objekte, etc.) und 2D (Hintergründe / Areale). Das Bild gibt dabei einen guten Eindruck, wie atmosphärisch auch 2013 noch 2D aussehen kann, 3D-Charaktere sind auf dem Bild aber nicht abgebildet.

Torment: Tides of Numenera hat vor Kurzem das Stretch-Goal von 3,25 Millionen Dollar geknackt, entsprechend wird sich nun Schriftsteller Patrick Rothfuss, bekannt vor allem für die Kingkiller-Romane, an der Handlung des Rollenspiels beteiligen. Bei 3,5 Millionen soll auch Chris Avellone das Design-Team verstärken und unter anderem einen weiteren Charakter kreieren. Avellone war bei den Black Isle Studios bereits an Planescape: Torment beteiligt und ist mittlerweile bei Obsidian Entertainment am ebenfalls via Crowdfunding finanzierten Project Eternity tätig.

Eine Zusammenarbeit zwischen Inxile und Obsidian wird aber in jedem Fall stattfinden, wie vor Kurzem bekannt gegeben wurde. Da sowohl Inxiles Torment und Wasteland 2 als auch Obsidians Project Eternity mit der Unity-Engine umgesetzt werden, wollen sich beide Studios zumindest in technischer Hinsicht gegenseitig unterstützen und, wenn von Vorteil, Technologien und Tools austauschen.

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Avatar Dudin
Dudin
#1 | 01. Apr 2013, 16:17
sehr schön, freu mich drauf :)
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Avatar Sn0wblind
Sn0wblind
#2 | 01. Apr 2013, 16:21
ok DAS sieht richtig cool aus ;D
ich freu mich auch

Mir gefällt der düstere Stil sehr.

Btw auf der Kickstarterseite kann man sich auch nen 1920x1080 Screenshot davon anschauen.
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Avatar Van Kroenen
Van Kroenen
#3 | 01. Apr 2013, 16:40
Zitat von Sn0wblind:

Btw auf der Kickstarterseite kann man sich auch nen 1920x1080 Screenshot davon anschauen.


Hier auch. Man muss das Bild nur auch mal anklicken :P
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Avatar sandberg
sandberg
#4 | 01. Apr 2013, 16:53
Zitat von Sebastian Klix:


Hier auch. Man muss das Bild nur auch mal anklicken :P

funktioniert aber nicht...
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Avatar Van Kroenen
Van Kroenen
#5 | 01. Apr 2013, 17:06
Zitat von sandberg:

funktioniert aber nicht...


Also wenn du das Bild nicht anklicken kannst, dann scheint deine Maus kaputt zu sein oder es gab heute schon zu viel Eierpunsch :D
Oder was funktioniert nicht? ;)
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Avatar Loronerr
Loronerr
#6 | 01. Apr 2013, 17:07
Musst da nur noch auf "Originalgröße anzeigen" klicken ;)
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Avatar reflectingsphere
reflectingsphere
#7 | 01. Apr 2013, 19:56
Ist schon bekannt, ob das Kampfsystem rundenbasiert oder in Echtzeit mit Pausenfunktion ist?
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Avatar Agent.Smith
Agent.Smith
#8 | 01. Apr 2013, 20:08
Zitat von Sebastian Klix:


Also wenn du das Bild nicht anklicken kannst, dann scheint deine Maus kaputt zu sein oder es gab heute schon zu viel Eierpunsch :D
Oder was funktioniert nicht? ;)


Ist bei mir ganz genauso. Wenn ich aufs Bidl klicke verschwindet es einfach nur wieder. Für mich geht's nur über den "Originalgröße" Link in der Ecke.
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Avatar happyPig
happyPig
#9 | 01. Apr 2013, 20:53
Zitat von reflectingsphere:
Ist schon bekannt, ob das Kampfsystem rundenbasiert oder in Echtzeit mit Pausenfunktion ist?

Auch wenn mir nichts näheres bekannt ist, die Frage finde ich merkwürdig.
Das Spiel wurde von Torment-Fans finanziert und wird daher auch das gewohnte Pseudo-Echtzeit-Kampfsystem wie in Baldurs Gate, Icewind Dale und eben Torment haben. Der Entwickler würde es sich doch sonst instant mit seinen Spendern verscherzen, die genau das erwarten.
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Avatar acer palmatum
acer palmatum
#10 | 01. Apr 2013, 21:10
Zitat von happyPig:

Auch wenn mir nichts näheres bekannt ist, die Frage finde ich merkwürdig.
Das Spiel wurde von Torment-Fans finanziert und wird daher auch das gewohnte Pseudo-Echtzeit-Kampfsystem wie in Baldurs Gate, Icewind Dale und eben Torment haben. Der Entwickler würde es sich doch sonst instant mit seinen Spendern verscherzen, die genau das erwarten.


Abwarten, Wasteland 2 ist auch von inXile, hat ebenfalls die Unity-Engine und wird Rundenkämpfe haben (was ich persönlich bei einer Iso-Perspektive bevorzuge).
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Details zu Torment: Tides of Numenera

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 2015
Publisher: -
Entwickler: inXile Entertainment
Webseite: https://torment.inxile-enterta...
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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Platz 237 von 1337 in: PC-Spiele | Rollenspiel
 
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