Rennen im Rechner
Wenn Sie den Film kennen, erinnern Sie sich sicher noch die spektakulären Light-Cycle-Rennen, Vorbild für unzählige Shareware-Spiele. Logisch, dass die in Tron 2.0 auch auftauchen. In den so genannten Light-Cycle-Rastern, quadratischen Arenen, treten Sie mit motorradähnlichen Vehikeln gegen Kontrahenten an. Ziel dabei ist nicht, der Schnellste zu sein, sondern die Gegner zu löschen. Das funktioniert mit dem Lichtstrahl, der hinten aus den Maschinen rauskommt - quasi ein Energiekondensstreifen. Wenn Sie oder ein Gegner in den Strahl geraten, ist es aus. In den Arenen verteilte Power-ups erleichtern die Aufgabe ein wenig. (PET)
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