Tropico 4 - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 25. August 2011  |   Publisher: Kalypso Media
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Tropico 4 in der Vorschau

Keine Experimente bei El Presidente!

Evolution statt Revolution: Tropico 4 sieht genauso aus wie der Vorgänger und verbessert lediglich ein paar Details. Doch es sind genau diese Details, die aus einem guten Aufbauspiel ein sehr gutes machen könnten.

Von Heiko Klinge |

Datum: 24.06.2011


Zum Thema » Tropico 4 - Vorschau-Video Kommentierte Spielszenen Aufbauspieler planschen derzeit in einem Wechselbad der Gefühle: Erst der Schock über die krasse Neuausrichtung von Anno 2070 , nun der Schock über die krasse Altausrichtung von Tropico 4 . »Sieht aus wie Tropico 3 mit neuen Gebäuden und roten Menüs.«, schreibt GameStar-User Shaikan als Reaktion auf den ersten Trailer. Hannibal Barkas fasst seinen Eindruck in genau einem Wort zusammen: »Vollpreis-Addon«. Unfaire Vorverurteilung oder gerechtfertigte Kritik? Unsere Antwort nach ausführlichem Probespielen: Die Wahrheit liegt ziemlich genau in der Mitte.

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Tropico 4
Aufstände können wir auch mit Waffengewalt niederschlagen.

Altes Spielprinzip: Aufbau, Politik und Wirtschaft

Dass die bulgarischen Entwickler von Haemimont ein Aufbauspiel namens Tropico schlecht in die Arktis verpflanzen können, dürfte auch den schärfsten Kritikern einleuchten. Also erschaffen wir auch in Tropico 4 wieder als Herrscher eines karibischen Zwergstaates unser ganz persönliches Inselparadies. Dazu bauen wir in erster Linie jede Menge Gebäude, müssen aber ebenso ein Auge auf Politik und Wirtschaft werfen.

Klasse und extrem motivierend ist dabei nach wie vor die enorme spielerische Freiheit. Despotische Diktaturen funktionieren ebenso wie marktwirtschaftliche Demokratien, Industrienationen ebenso wie Touristenmagnete. Jede Vorgehensweise hat dabei natürlich andere Auswirkungen auf Umwelt, Bevölkerung sowie politische Verbündete und erfordert andere Strategien.

Neue Kampagne: Weniger Insel Hopping

Das alles verpackt Tropico 4 erneut in eine lineare Kampagne mit 20 Missionen. Neu ist lediglich, dass nun mehrere Missionen auf der gleichen Insel spielen, von denen es insgesamt zehn geben wird. In solchen Fällen dürfen wir dann unsere Eigenbau-Insel mitnehmen.

Tropico 4 : Zwei Neuerungen auf einem Bild: Im Vordergrund die Ölkatastrophe, rechts unsere aktuellen Aufgabenstellungen. Zwei Neuerungen auf einem Bild: Im Vordergrund die Ölkatastrophe, rechts unsere aktuellen Aufgabenstellungen. Klingt nach einer Kleinigkeit, macht die Kampagne trotz der immer noch sehr spröden und textlastigen Inszenierung aber eine ganze Ecke interessanter. Denn zum einen erhöht es spürbar die Identifikation mit unserem Eiland und zum anderen entfällt so die immergleiche und deshalb auf Dauer ermüdende Startphase.

Wer auf den ganzen Kampagnen-Klimbim verzichten kann, darf sich aber natürlich auch im vierten Tropico wieder im umfangreich konfigurierbaren Endlosspiel austoben. Aber zum ersten Mal kommt hier die bewährte Motivationsspritze namens »Achievement« ins Spiel, die uns vor über 50 teils extrem knifflige Herausforderungen stellt. Wer die freischaltet, darf damit dank Facebook- und Twitter-Anbindung ohne Umwege bei seinen Freunden angeben und dazu noch ein Foto von seiner Insel posten.

Neue Missionen: Abwechslungsreich lernen

Seit jeher zwei klassische Tropico-Probleme: die steile Lernkurve und die mangelnde Übersicht. Wie bestimmte Probleme zu lösen waren, musste man sich hart erarbeiten, wenn man sie im Menü- und Statistikdschungel denn überhaupt entdeckt hatte.

Tropico 4 : Unsere Touristenfalle mit Yachthafen, Cocktailbar, Strandbad, Spa und dem neuen Wolkenkratzer-Hotel. Letzteres müssen wir zwingend mit Strom versorgen. Unsere Touristenfalle mit Yachthafen, Cocktailbar, Strandbad, Spa und dem neuen Wolkenkratzer-Hotel. Letzteres müssen wir zwingend mit Strom versorgen. Tropico 4 wird da deutlich einsteigerfreundlicher und auch motivierender. Denn dank der sinnvoll gestaffelten und permanent eingeblendeten Missionsziele sind wir stets im Bilde, um was wir uns als Nächstes kümmern können beziehungsweise sollten: Erst drei Maisfarmen bauen, dann tausend Tonnen Dosenfisch exportieren und schließlich die Präsidentenwahl gewinnen. Dazu kommen Dutzende optionale Nebenaufträge, mit denen wir unser Schweizer Bankkonto füllen oder unsere Beziehungen zu den einzelnen Fraktionen verbessern.

Politische Berater weisen uns zusätzlich mit witzig geschrieben Texten auf Probleme hin oder geben auch einfach nur einen Tipp. Das neue, an Anno 1404 erinnernde Rechtsklick-Menü erlaubt uns einerseits einen freien Blick auf unsere Insel, andererseits aber auch schnellen Zugriff auf alle Gebäude. An den unzähligen Statistiken sollten die Entwickler aber unbedingt noch arbeiten, denn die sind genauso verschachtelt und schwer verständlich wie im Vorgänger.

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Avatar Moriturus
Moriturus
#1 | 24. Jun 2011, 17:42
Yiha!
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Avatar Tokoloshe
Tokoloshe
#2 | 24. Jun 2011, 18:08
das wolkenkratzer-hotel gibts schon in drei. nix neu. und braucht auch in drei strom.
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Avatar Angelus_lul
Angelus_lul
#3 | 24. Jun 2011, 18:12
Klar, es wird bestimmt ein gutes Spiel ..aber ich hatte mir doch schon mehr erhofft, das Spiel sieht ja gerade zu gleich aus, wie Teil 3, okay, auch nicht soo schlimm ..aber es gibt doch irgendwie keine richtigen Neuerungen, zumindest keine sehr wichtigen.

Edit: Die Fischerei gabs schon im Vorgänger.
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Avatar schmity
schmity
#4 | 24. Jun 2011, 18:54
Ich bin ja mal gespannt, ob mich dieses mal Tropico 4 zu einem Kauf animieren kann. Beim letzten Teil hat mich der angesprochene, schwierige Einstieg davon abgehalten.

Ist die Frage, ob hier die (in einem anderen Artikel angesprochene) Community Einfluss auf die, immer wieder gleichen, "Fehler" beim Einstieg und der Benutzerfreundlichkeit haben. Wäre das früher geändert worden, hätten sie zumindest mich viel eher als Käufer gehabt.
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Avatar grasstunger
grasstunger
#5 | 24. Jun 2011, 20:12
Das 3. war ein super spiel nur finde ich sollte man mehr sachen auf der insel selber anzeigen und nicht in menüs die man mit mühe durckkämmen muss.
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Avatar Col. Harmor
Col. Harmor
#6 | 24. Jun 2011, 21:26
Zitat von grasstunger:
Das 3. war ein super spiel nur finde ich sollte man mehr sachen auf der insel selber anzeigen und nicht in menüs die man mit mühe durckkämmen muss.


Das sehe ich genauso. Ausserdem finde ich Tropico 3 jetzt nicht SO schwer, ehrlich gesagt.
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Avatar Bloodie
Bloodie
#7 | 24. Jun 2011, 21:29
Bin grade erst dabei den dritten Teil zu spielen und das Addon hab ich auch noch vor mir. Werd mir den 4ten Teil sicher zulegen, wenn der Preis sich bei 10-15 Euro eingependelt hat.

Zum Vorschauvideo....neue Gebäude wie die Fischerei?!? Die ist auch im dritten Teil eine gern genommene Ergänzung zur Nahrungsversorgung!
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Avatar C64
C64
#8 | 24. Jun 2011, 21:46
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Spark_Amandil
Spark_Amandil
#9 | 24. Jun 2011, 22:25
Kommt die Angabe zu 20 neuen Gebäuden/Neuerungen von Seiten Kalypsos oder aus eigener "Recherche"?
Wolkenkratzer-Hotel, Fischerei und Wirbelstürme gab es bereits in im Hauptprogramm von Tropico 3. Die Gebäude sehen auch unverändert aus. Lediglich die Wirbelstürme (neben den Erdbeben die einzige Katastrophe damals) sind jetzt grafisch aufgewertet und geschehen nicht mehr nur in einem Textfenster.
Insgesamt bin ich als Serienfan von dem bisherigen sehr enttäuscht. Optisch wirkt der vierte Teil mehr wie ein Schritt zurück als weiter nach vorne und am Prinzip scheint sich absolut nichts zu ändern.
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Avatar Artticler
Artticler
#10 | 24. Jun 2011, 22:28
Sieht interessant aus und werde ich mir wohl auch kaufen.

Aber warum nicht mal etwas mehr Realismus, warum nicht eine etwas ernsthaftere Wirtschafts- und Politiksimulation daraus machen und weniger diese Bonbon-Verharmlosung.

Das Thema ist eigentlich ernst genug und eigentlich warte ich schon lange auf eine realistische Simulation eines amerikanischen Entwicklungslandes (das einzige das ich in der Hinsicht wirklich überzeugend fand war "Hidden Agenda", ein zufällig gefundenes Abandonware-Game aus den 80ern).
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Details zu Tropico 4

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 25. August 2011
Publisher: Kalypso Media
Entwickler: Haemimont Games
Webseite: http://www.worldoftropico.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 132 von 4525 in: PC-Spiele
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