Two Worlds 2: Castle Defense - PC

Strategie  |  Release: 17. Mai 2011  |   Publisher: Topware Interactive

Two Worlds 2: Castle Defense - Tower-Defense-Klon angekündigt

Das Rollenspiel Two Worlds 2 bekommt einen Strategiespiel-Ableger: Two Worlds 2: Castle Defense ist eine Tower-Defense-Variante und soll bereits im Mai 2011 erscheinen.

Von Peter Smits |

Datum: 23.04.2011; 06:03 Uhr


Two Worlds 2: Castle Defense : Das Unternehmen Zuxxez Entertainment AG (Topware Interactive) hat das erste Strategiespiel im Two Worlds 2 - Universum angekündigt. Der eigenständig lauffähige Download-Titel mit dem Namen Two Worlds 2: Castle Defense wird am 17. Mai 2011 für PC und Mac veröffentlicht.

In dem Tower-Defense-Klon muss der Spieler den Bösewicht der Serie, Imperator Gandohar und seinen Schergen Sordahon, vor anrückenden Orkhorden beschützen. Dazu werden an fest vorgegebenen Punkten Wachen und andere Verteidigungseinheiten platziert, die die Bösewichte beschützen und Angriffswelle für Angriffswelle abwehren.

Two Worlds 2: Castle Defense soll einen umfangreichen Kampagnenmodus, sowie einen Arenamodus für bis zu fünf Spieler bieten. Die Umgebungen sind dabei vom Two-Worlds-Universum entliehen und führen unter anderem in Ruinen, Wälder und Katakomben. Dem Spieler selbst stehen sechs verschiedene Kampfeinheiten zum Platzieren zur Auswahl, vom Magier bis zum Ranger. Die beiden Hauptfiguren Gandohar und Sordahon verfügen zudem über weitere Spezialangriffe. Denen gegenüber stehen Dutzende Gegnertypen. In den Kämpfen sollen bis zu 50 Einheiten auf dem Bildschirm zu sehen sein.

Der erreichte Highscore wird auf einer Online-Liste mit den Ergebnissen anderer Spieler verglichen. Bereits Ende 2010 wurde eine frühe Fassung des Spiel veröffentlicht, mit der auch Turniere mit echtem Preisgeld ausgetragen wurden. Nun wurde diese Demo zum vollwertigen Spiel ausgebaut, für das der Anbieter rund 20 Euro von den Spielern haben möchte.

Zum Spielen von Two Worlds 2: Castle Defense wird neuste Version des Flash Players, sowie eine Grafikkarte mit Shader Model 2.0 benötigt. Eine spezielle Version für iPad und iPhone ist ebenfalls in Entwicklung. Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen Internetseite.

» Den GameStar-Test von Two Worlds 2 lesen

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Avatar Alex.94
Alex.94
#1 | 23. Apr 2011, 07:55
Mhhh...also hört sich jetzt nicht so toll an wie ich finde, aber mal schauen was daraus wird. Wird warscheinlich eher ein kurzweiliges Spiel, dass man mal spielt, und dann wieder vergisst.
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Avatar AllAccess
AllAccess
#2 | 23. Apr 2011, 08:21
Ich weiß zwar nicht genau wieso, aber ich find's interessant.

Ehrlich gesagt hätte ich nie gedacht, dass mich Browser-Spiele näher interessieren würden (spiel ich zu Hause nie), aber mit fortschreitender Technologie eröffnen sich nunmal auch neue Möglichkeiten. Damals war ich irritiert als ich das erste mal von Quake Live las, und dachte Mozilla würde spinnen als sie 3-D-Unterstützung in den Browser einbauen wollten. Mittlerweile verstehe ich wieso.
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Avatar Vernor
Vernor
#3 | 23. Apr 2011, 08:30
Ob das eine gute Idee ist bezweifle ich mal, aber ich lasse mich gerne eines besseren belehren.

Mfg
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Avatar Farvahar
Farvahar
#4 | 23. Apr 2011, 10:27
Ich hoffe es wird nen gutes Spiel.

Eine Erweiterung zu Two Worlds 2 als ROLLENSPIEL wär mir aber lieber gewesen.
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Avatar Apfelb4um
Apfelb4um
#5 | 23. Apr 2011, 10:31
towerdefence spiel nummer 3.231.417
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Avatar AsTheWorldBurns
AsTheWorldBurns
#6 | 23. Apr 2011, 11:43
Ich habe nen Newsletter vom Entwickler erhalten und da wurde unter anderem ganz stolz angepriesen, dass sie für den Schrott 19,99€ haben wollen, wenn dass mal nicht eine erfreuliche Nachricht ist :D
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Avatar Uli78
Uli78
#7 | 23. Apr 2011, 11:55
"Ob es sich bei Two Worlds 2: Castle Defense um einen kostenpflichtigen Download-Titel handelt, oder ob das Spiel umsonst angeboten wird, ist noch nicht bekannt."

Öhm ja, wie wär es denn wenn man einfach mal auf der im Artikel verlinkten Seite oben links auf "jetzt vorbestellen" klickt...dann erfährt man auch den Preis, dafür benötigt es noch nicht mal des Newsletters um diesen zu erfahren.

Recherche â la Gamestar mal wieder...

20 Ocken ist im ersten Moment ganz schön heftig, einzig allein der Umfang wird entscheiden ob das gerechtfertigt ist. Wir werden es in knapp 4 Wochen erfahren...
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Avatar Adauli
Adauli
#8 | 23. Apr 2011, 12:12
Haben die mit Two Worlds 2 so extrem viel besser gemacht das sich die Marke Two Worlds etablieren konnte? Weil Two Worlds ist bei mir wegen Teil 1 eher negativ belegt.
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Avatar Fellknäuel
Fellknäuel
#9 | 23. Apr 2011, 12:37
Zitat von Adauli:
Haben die mit Two Worlds 2 so extrem viel besser gemacht das sich die Marke Two Worlds etablieren konnte? Weil Two Worlds ist bei mir wegen Teil 1 eher negativ belegt.


Nun ja, Two Worlds 2 ist immer noch weit von der Perfektion entfernt - aber schon ein sehr deutlicher Fortschritt gegenüber Teil 1. Mir hat das Spiel sehr gut gefallen, auch wenn die Spielzeit mit ca. 40 - 45 Stunden nicht sooo gewaltig ausgefallen ist. Dafür gibt´s aber ein sehr freies Skillsystem, und das Magiesystem ist einfach genial! :)

@Hunter77: ein "richtiges" Addon zu Two Worlds 2 ist übrigens bereits angekündigt worden. ;)
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Avatar Marcus Antonius
Marcus Antonius
#10 | 23. Apr 2011, 12:58
das gibt es doch schon lange für iphone
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Details zu Two Worlds 2: Castle Defense

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: -
Release D: 17. Mai 2011
Publisher: Topware Interactive
Entwickler: Reality Pump
Webseite: http://www.twoworlds2.com/cd/a...
USK: keine Angabe
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