Two Worlds 2 - PC

Rollenspiel  |  Release: 09. November 2010  |   Publisher: Topware Interactive
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Special: Rollenspiel-Vergleich 2010

Arcania vs. Fallout: New Vegas vs. Two Worlds 2

Drei Rollenspiel-Schwergewichte bescherte uns Spielern der Herbst 2010. Im direkten Vergleich fassen wir die Stärken und Schwächen von Arcania, Two Worlds 2 und Fallout: New Vegas zusammen. Welcher Titel ist für welchen Spielertyp geeignet?

Von Patrick Lück |

Datum: 22.11.2010


Zum Thema » Two Worlds 2 - Test » Fallout: New Vegas - Test » Arcania: Gothic 4 - Test Egal ob als Weihnachtsgeschenk, für sich selbst oder zum Geburtstag: Für die meisten passionierten Spieler stellt ein gelungenes Rollenspiel den Höhepunkt des Spiele-Jahres dar.

Kaum ein anderes Genre bindet seine Nutzer emotional und zeitlich so sehr an sich, erzählt dabei fesselnde, skurrile oder witzige Geschichten und lässt genügend Freiraum für unterschiedliche Spielertypen (vom Actionfreund über den Taktik-Tüftler bis zum Schleicher und Überredungskünstler).

Mit den aktuellen Titeln Arcania: Gothic 4 , Fallout: New Vegas und Two Worlds 2 ist die Auswahl in diesem Vorweihnachtsgeschäft ansehnlich. Wir vergleichen die drei Spiele anhand der wichtigsten Kriterien für ein Rollenspiel miteinander.

Rollenspiel-Vergleich 2010 :

Die Spielwelt

Arcania: Wir starten auf der beschaulichen Insel Feshyr und reisen anschließend auf die große Hauptinsel Argaan. Die eindrucksvolle Weitsicht von Arcania zeigt zum Teil malerische Landschaften. Küstenstreifen, die eine sturmumtobte Festung an ihrem Ende in einen ergrauten Himmel heben, eine befremdliche Baumstadt, welche tief in einem dunklen Sumpf verborgen liegt, und Dschungelwälder, die über antike Tempelruinen wachsen, zeugen von einer vielseitigen Spielwelt. Als einziges der drei Rollenspiele verfügt Arcania über einen dynamischen Wetterwechsel, der auch mal für kräftige Regenschauer sorgt. Die unterirdischen Areale sind ebenso wie bei den beiden Konkurrenten eher generisch und detailarm. In Arcania dürfen wir nicht alle Gebiete von Spielbeginn an betreten. Das Tor zum nächsten Areal öffnet sich erst, wenn wir alle Hauptaufgaben in einem Gebiet abgeschlossen haben. Von der Grafik her ist Gothic 4 der schönste der drei Titel, hat aber ebenso wie seine Konkurrenz mit staksigen Animationen zu kämpfen

Rollenspiel-Vergleich 2010 : Arcania: Gothic 4: Von allen drei Titeln bietet Arcania die schönste Grafik, was aber nicht heißt, dass das auf dem PC machbare Maximum ausgereizt wird.

Die Spielwelt: Arcania
Arcania: Gothic 4: Von allen drei Titeln bietet Arcania die schönste Grafik, was aber nicht heißt, dass das auf dem PC machbare Maximum ausgereizt wird.

Fallout: New Vegas: Im Wüstenstaat Nevada reisen wir durch das Mojave-Ödland und verzocken hart verdiente Kronkorken in der Hauptmetropole von New Vegas. Dabei überzeugt New Vegas durch eine atemberaubende und riesige Spielwelt, die mit einem nahezu verschwenderischen Übermaß an Atmosphäre, Liebe zum Detail und sozialkritischen Anspielungen voll gestopft ist. Trotzdem wirkt das Spiel technisch veraltet: Die alte Fallout 3 -Engine (die wiederum auf dem über vier Jahre alten Titel Oblivion beruht) fällt gegenüber der Konkurrenz mit schwachen Texturen, Clippings (Figuren verschwinden etwa halb in Objekten) und Panorama-Pop-ups etwas ab. Auch ist das Ödland (wie der Name schon sagt) ein äußerst trostloser und öder Ort. Karge Wüste und Felsen soweit das Auge blickt. Nicht-Endzeit-Liebhaber werden mit der an sich grandiosen postapokalyptischen Atmosphäre daher wenig anfangen können. Dazu kommen wenig einfallsreiche Dungeons und Innenräume.

Two Worlds 2: In Two Worlds 2 führt uns das Abenteuer über mehrere Inselkontinente, von denen jeder über eine eigene Kultur sowie Flora und Fauna verfügt. Die Tutorial-Insel besitzt antike Ruinen in einem mitteleuropäisch gemäßigten Klima. Danach verschlägt es uns auf einen orientalischen (Fels-)Wüsten- und Savannenkontinent, ehe wir ins fernöstlich orientierte New Ashos gelangen, das von einem tropischen Dschungel umgeben ist. Die weitere Reise führt uns über ein verfluchtes und düsteres Land in eine morbide Sumpflandschaft. Zum Finale geht es schließlich in den imposanten Palast des Tyrannen Gandohar. Von der landschaftlichen Abwechslung her ist Two Worlds 2 der variantenreichste der drei Titel. Allerdings ist das technische Gerüst dahinter nicht mehr taufrisch, und auch innerhalb der einzelnen Grafiksets fehlt es vor allem an innovativer Innen- und Landschaftsarchitektur. Viele Stellen (vor allem in Dungeons) wirken generisch. Zudem erweckt die Spielkarte einen deutlich größeren Eindruck von der Welt, als wir tatsächlich betreten können. Viele Gebiete sind lediglich Ozean oder dem Mehrspieler-Teil vorbehalten.

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Avatar NeCrOnFiRe
NeCrOnFiRe
#1 | 22. Nov 2010, 15:54
meiner meinung nach is fallout das beste..arcania hat einfach nur enttäuscht
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Avatar Da Funkjoker
Da Funkjoker
#2 | 22. Nov 2010, 15:59
SPECIAL: Obst-VERGLEICH 2010
Äpfel vs. Birnen vs. Orangen
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Avatar AddictedtoRedOrchestra
AddictedtoRedOrchestra
#3 | 22. Nov 2010, 16:00
Acarnia und Fallout New Vegas kann man gar nicht miteinander vergleichen!! ja beides sind rollenspiele aber das setting unterscheidet sich wie tag und nacht
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Avatar hexer hext
hexer hext
#4 | 22. Nov 2010, 16:01
cool
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Avatar hexer hext
hexer hext
#5 | 22. Nov 2010, 16:02
oops tschuldigung... is doch eine da
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Avatar fatboy
fatboy
#6 | 22. Nov 2010, 16:13
Zitat von AddictedtoRedOrchestra:
Acarnia und Fallout New Vegas kann man gar nicht miteinander vergleichen!! ja beides sind rollenspiele aber das setting unterscheidet sich wie tag und nacht


es geht ja auch darum das grundgerüst der rollenspiel zuvergleichen, quests, kampfsys und spielwelt. sicherlich sind die 3 titel unterschiedlich aber halt doch alles klassische rollenspiele
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Avatar Nardosk
Nardosk
#7 | 22. Nov 2010, 16:22
Also ich verstehe nicht warum Two Worlds II überall so gut abschneidet. Der Umfang ist so unglaublich gering, und irgendwie unstimmig. Da hat mir (als Hardcore Rollenspielfan) das simple Arcania besser gefallen.

Am Platz 1 kann man wohl nichts bemängeln.
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Avatar hittheshit
hittheshit
#8 | 22. Nov 2010, 16:27
haha, geschenkt! :P
Den Ausgang hätte man sich gleich denken können....
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Avatar gusik
gusik
#9 | 22. Nov 2010, 16:28
Zitat von Da Funkjoker:
SPECIAL: Obst-VERGLEICH 2010
Äpfel vs. Birnen vs. Orangen


Wenn, dann Äpfel vs. Birnen vs. Äpfel.

@ topic: Für mich ist "Two Worlds Two" eine positive und "Arcania: A Gothic Fail" eine negative Überraschung.
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Avatar Piismaker
Piismaker
#10 | 22. Nov 2010, 16:34
Zitat von Da Funkjoker:
SPECIAL: Obst-VERGLEICH 2010
Äpfel vs. Birnen vs. Orangen


Was soll denn bitte an Quest-Design, Charakter System, Crafting System, usw... nicht vergleichbar sein?

Der grosse Unterschied ist das Setting, die Motivation der drei Spiele, entsteht aber aus den gleichen Elementen.
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Details zu Two Worlds 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 09. November 2010
Publisher: Topware Interactive
Entwickler: Reality Pump
Webseite: http://www.twoworlds2.com/de/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 152 von 9275 in: PC-Spiele
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