Unreal Tournament 3 - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 20. November 2007  |   Publisher: Midway Games
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Unreal Tournament 3 im Test | Seite 4

Multiplayershooter ohne Klischees

Platz ohne Ende

Wie soll ich denn bitte mit dem riesigen Fahrzeug zum Gegner kommen? Hier ist doch gar kein Platz! Das ist eine der Fragen, die auch Sie sich während der ersten Partien beschäftigen werden. Doch Platz ist ja bekanntlich in der kleinsten Hütte.

Unreal Tournament 3 : Oder anders: Epic hat Karten und Vehikel so entworfen, dass es immer einen Weg gibt. Der Darkwalker etwa kann auf der Karte Necropolis unter die Brücke kriechen, wenn man seine langen Beine ein wenig einfährt. Oder er klettert auf der Karte Sandstorm über eine Art Treppe die Mauer zur anderen Seite rauf, statt den langen Weg durch einen Tunnel zu nehmen.

Eine andere Frage ist die: Wo ist denn hier das Ende? Zuweilen hat es Epic mit der Kartengröße übertrieben. Gerade einige klassische Capture-the-Flag-Areale ziehen sich in die Länge wie Weihnachten bei Oma. Doch alles in allem bewiesen die Entwickler ein gutes Händchen im Entwurf – wie auch in der Optik der Schlachtfelder. Mal geht es durch zierliche, asiatisch anmutende Tempelanlagen, dann wieder durch die Schluchten einer Großstadt.

Unreal Tournament 3 : Der Kugelträger ist tot. Noch zehn Sekunden braucht der Ball bis zur Selbstzerstörung. Der Kugelträger ist tot. Noch zehn Sekunden braucht der Ball bis zur Selbstzerstörung.

Mal wird im Schnee gekämpft, dann wieder in riesigen, grünen Landstrichen, in denen gigantische Baumkronen das Gebiet überspannen. Und die Karte »Gateway« verbindet gleich drei unterschiedliche Grafiksets. Dabei stellt die Unreal Engine 3 alles mit enorm detailreichen Texturen dar. Ob man allerdings kleinste Schnitzereien in einem Holzpfahl zwingend simulieren muss, wenn die Spieler sowieso nur auf die Gegner achten? Schick ist es jedenfalls allemal.

UT spricht Außerirdisch

Unreal Tournament 3 : Auf der Karte »Onyx Coast« treten in der Kampagne die Menschen gegen die Necris an. Mit dabei natürlich: der Darkwalker. Auf der Karte »Onyx Coast« treten in der Kampagne die Menschen gegen die Necris an. Mit dabei natürlich: der Darkwalker. Wie bitte, wir sollen uns mit dem Buggy auseinandersetzen? So jedenfalls möchte es Unreal Tournament 3, denn wenn wir mit unserem Hoverboard hinter einem Team-Gefährt herpreschen, erscheint die Anzeige: »Drücken Sie Schießen für eine Auseinandersetzung.« Was das Spiel eigentlich aber sagen möchte: »Drücken Sie Schießen, um von Ihrem Kollegen abgeschleppt zu werden.« Neben der künstlichen Rahmenhandlung der Kampagne ist die deutsche Übersetzung das größte Manko des Spiels. Hin und wieder finden sich falsche Artikel oder eben komplett unsinnige Begriffe in den Texten.

Auch die gesprochenen Texte der Bots wirken oft reichlich überzogen oder schlicht albern, obwohl sie von durchweg guten Stimmen intoniert werden. UT 3 lässt sich aber auf Wunsch auch in der englischen Version installieren. Da stimmen die Bezeichnungen und die Sprachausgabe. Und wenn der Kollege Siegismund dann endlich auch mal stirbt, schicken wir ihm noch ein altbekanntes »And stay down!« hinterher.

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Avatar pyro47
pyro47
#1 | 21. Jul 2008, 21:44
UT 3 macht eigentlich alles richtig. Wird selbst mit Bots nicht langweilig
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Avatar GSF
GSF
#2 | 09. Sep 2009, 18:18
Schade, dass der Shooter so gut wie tot ist. Eigentlich ein sehr spaßiges und dabei technisch gutes Spiel
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Avatar jan [o]
jan [o]
#3 | 14. Sep 2009, 22:20
Zitat von GSF:
Schade, dass der Shooter so gut wie tot ist. Eigentlich ein sehr spaßiges und dabei technisch gutes Spiel

technisch bezüglich optik oder spieltechnisch?

ich hab ut3 mir gerade fürn 10ner geholt (damit ich ggf ein paar nette mods "abspielen" kann) und kann verstehen, daß das spiel kein erfolg war
die maps sind nicht gut (das leveldesign wirklich neuer maps ist langweilig bzw hat keinen spielfluss und bekannte maps mit gutem leveldesign wirken überfrachtet, übersichtlichkeit ging verloren etc)
die waffenredesignes sind ein fehlgriff (besonders die sehr früher beliebte flak spielt sich mies, den bogenwurf des sec fire kann man vergessen...)
die bots, das große plus bei ut, sind zwar in den oldschool modi (dm, ctf) immer noch nett und als gegner auch im warfare modus zu gebrauchen, aber als teammitglieder in eben diesem warfare modus sind sie ein graus

beim hoverboard ist es ähnlich wie damals beim shield von cs 1.6, der gamestar feiert es als das super duper ding an, aber so gut wie jeder merkt nach kurzer spielzeit, daß es im grunde eher nervig als cool ist
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Avatar Jarley
Jarley
#4 | 03. Nov 2010, 14:21
Meiner meinung nach einer der besten Multiplayer-Shooter.

Sehr schade das es nur noch so schlecht gespielt wird...
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Avatar grenzgäng
grenzgäng
#5 | 12. Jan 2011, 19:16
Ich habe das SPiel wieder ausgegraben & erfreue mich dank zahlreicher neuer Maps an dem wirklich gutgemachten Spiel!
Dieses Spiel war damals in der englischen originalfassung für lediglich 30 Euro zu haben, verpackt in eine Steelbox mit Artbook im Hardcover.
Statt dämlicher DLC's lieferte Epic das kostenlose (!) Titan Pack nach & stopfte das Spiel mit nochnmehr Inhalt...
Da muss ich Epic wirklich für gratulieren!
Später kamen noch Communitypacks dazu, die mit den besten Maps der Mod-Community gefüllt waren.
Danke Epic!

Kein nervender Kopierschutz der sich ins System frisst & eine Performance die bei der Grafikpracht ihres gleichen sucht!
Online-Spielen geht problemlos & eigene Server erstellen geht auch Kinderleicht von der Hand!

Also keine nervenden Kiddies wie man sie beim HL2-Deathmatch ertragen muss oder spielflussstörende "Custom-Maps".

Und ohne übertreiben zu wollen, muss ich sagen: SO wird's gemacht! Grossartig!
Selbst auf meinem damaligen SingleCore lief es butterweich & die Online-Matches sind Ideal um "schnell nochmal kurz mit einpaar Kumpels auf Jagd zu gehen"! Ohne Verbindungsprobleme oder hirnverbrannten 3 Accounts, Anmeldungen & Clubs in die man beitreten muss!

Das Map-Design ist wirklich gelungen. Es läuft, hüpft & schiesst sich äusserst flüssig durch die imposanten Hallen, klaustrophobisch enge Gänge oder unter düsterem freien Himmel.

An alle die sich darüber aufregen, dass die Maps zu "überladen" sein sollen: Es gibt auch zahlreiche von Spielern entworfene Maps die sich eher am ersten UT orientieren!
Aber mal ganz ehrlich: Bei diesen umwerfenden panoramen in UT3 will man doch nicht ernsthaft auf die ganzen wunderprächtigen Effekte verzichten? Ich jedenfalls nicht.

Einziger Wermutstropfen ist die langweilige Singleplayerkampagne & das stellenweise arg dämliche Botverhalten darin!
Besonders ein level war unschaffbar schwer zu meistern, weil die Bots ihren Job nicht machen wollten!
Beim "Instant Match" oder Online macht die KI wiederum eine ordentlichen Figur.

Abschliessend kann ich nur noch Sagen:
Daran sollten sich die Publisher sämtlicher anderer Online-Shooter eine Scheibe abschneiden!!!

Installieren, starten, Zocken. Fertig!
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Details zu Unreal Tournament 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 20. November 2007
Publisher: Midway Games
Entwickler: Epic Games
Webseite: http://www.unrealtournament3.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 394 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 20 von 95 in: PC-Spiele | Action | Multiplayer-Shooter
 
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