Venetica - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 04. September 2009  |   Publisher: dtp entertainment
Seite 1 2

Venetica - Patch 1.02 verbessert die Grafik (mit Videovergleich)

Patch-Notes zur Version 1.02

Neue Funktionen:

- Screenshot-Funktion hinzugefügt (F8)
* Screenshots werden im Unterordner "screenshots" des
"Venetica"-Ordners (Eigene Dateien) gespeichert
- Quicksave-Funktion hinzugefügt (zwei Slots: F5+F9, F6+F10)
- HUD (Anzeigen auf dem Bildschirm) jetzt ein-/ausblendbar (F12)
- "QuickUse" funktioniert jetzt mit allen interaktiven Objekten,
nicht nur beim Looten
- Es steht nun externes Tool für die Konfiguration des Spiels
zur Verfügung - zusätzliche Optionen:
* Vertikale Bildsynchronisation (VSync)
* Fenstermodus
* Globale Einstellung für Sättigung und Kontrast
* Autosave an/aus
* Schatten an/aus

Grafik-Verbesserungen:

- Texturflackern von entfernten Objekten wurde stark reduziert
- Performance:
* Performance-Verbesserungen bei aktivierten Vollbildeffekten
* Neue, schnellere Darstellungstechnik bei Verwendung von
niedrigen Einstellungen (ohne Vollbildeffekte)
- Die Lichtstimmung im gesamten Tagesablauf wurde grafisch
überarbeitet:
* Konstante dynamische Beleuchtung verbessert, das betrifft vor
allem die Zwielicht-Tageszeiten
* Differenziertere Licht- und Farbstimmungen im Tagesablauf
* Anpassungen der Vollbildeffekte
* Mehr Details in Schattenbereichen
- Die Grafikeffekte in fast allen Räumen wurden verbessert
- Gras wird nun korrekt dargestellt
- VSync ist nun standardmäßig aktiviert
- Waffe wird ausgeblendet, wenn die Spielfigur ausgeblendet wird
- Die Waffe wird korrekt dargestellt, wenn die Spielfigur anhält

Gameplay-Verbesserungen:

- Allgemeine Verbesserungen der Kameraeinstellungen in Gesprächen
und Zwischensequenzen
- Regeneration findet beim Schnellreisen automatisch statt
- NPCs bemerken die Spielfigur nun früher, wenn sie sich von hinten
nähert
- Skalierung der Input-Sensitivität verändert, sodass die Sensitivität
der Eingabe erhöht werden kann (Faktor 2)
- Skills:
* Pfad des Raben
- Die Geschwindigkeit des Raben wurde reduziert
- Die Wege des Raben wurden verbessert
- Manuell auf der Karte markierte Objekte können nun auch wieder
abgewählt werden
- Nach Betreten eines Levels wird die Spielfigur nun für einige
Sekunden von NPCs ignoriert
- Der Tagesablauf von NPCs im Palast wurde verbessert
- Die Dämpfung der Kamerabewegung bei Verwendung der Maus wurde
entfernt
- Kampf-Infotexte, welche den Spieler betreffen, werden nun gelb
dargestellt
- Beute-Überarbeitung:
* Beute in verschlossenen Kisten/Truhen stärker abhängig vom
Schwierigkeitsgrad des Schlosses
* erbeutete Gegenstände besser an den Spielverlauf/Spielfortschritt
angepasst
- Menü-Aufbau bei großer Menge von angelegten Spielständen deutlich
beschleunigt

Behebung von Fehlern und Unschönheiten:

- Fehler, die bei Benutzung von Leitern auftreten konnten, wurden
beseitigt
- Die Rotation der Spielfigur funktioniert bei Benutzung von
Türen/Betten/Leitern nun korrekt
- Kampfgeräusche aktiviert, die in einigen Szenen gefehlt hatten:
* Tavernenhinterhalt
* Keilers Prüfungen
* Akbah
* Kampf im Hafen
- Quests allgemein: Quest-Marker verbessert/gefixt
- Quest "Minenarbeit": Korrekte Belohnung wird übergeben
- Quest "Lasst die Spiele beginnen!": Das Turnier wird in jedem Fall
korrekt gestartet
- Quest "Gift": Keiler steht nun nicht mehr in Kampfhaltung auf dem
Schiff nach Afrika
- Quest "Wo ist das Schwarze Grimoire?": Die Moschee nachts verlassen
geht nun problemlos
- Quest "Rettung aus dem Turm": Kann nicht mehr missbraucht werden
- Quest "Keilers Prüfungen": wird korrekt abgeschlossen
- Quest "Explosive Güter": Teilweise verschwundene Wachen gelöst
- Quest "Banditenjagd im Äußeren Bezirk": Überflüssiger Dialog entfernt
- Quest "Banditenjagd im Inneren Bezirk": Überflüssiger Dialog entfernt
- Quest "Das geringere Übel": Überflüssiger Dialog entfernt
- Von NPCs benutzte Objekte werden nun korrekt an ihre Position
zurückgelegt
- Der Schaden der Waffen wird immer voll mitgerechnet
- Die Spielfigur ist nach Laden eines Autosaves nun nicht mehr
unverwundbar
* "alte" Autosaves funktionieren nun ebenfalls wieder korrekt
- Gespräche in der Schattenwelt laufen nun in der richtigen
Geschwindigkeit ab
- Maustasten können nun ebenso belegt werden wir Keyboard-Tasten
(z.B. "vorwärts laufen" auf rechter Maustaste)
- Es werden nun 5-Tasten-Mäuse unterstützt
- Die richtungsabhängige Auswahl von interaktiven Objekten
funktioniert nun korrekt
(kameraabhängig bei Verwendung von Maus + Tastatur, spielfigur-
abhängig bei Verwendung des Xbox 360-Controllers)
- Korrektur von Rechtschreibfehlern
- Hausbewohner entdecken die Spielfigur jetzt nicht mehr, wenn sie sich
in der Schattenwelt befindet
- Skills:
* Mit "Liebesgrüße" getötete Gegner spielen nun die korrekte
Animation ab
- Die Animationen der Palastwachen im Arsenalbezirk wurden gefixt
- Unterschiedliche Sterbeanimationen wieder aktiviert
(wurden versehentlich bei Patch 1.0.1 inaktiv)

Diesen Artikel:   Kommentieren (27) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
Avatar Eiswolf_cool
Eiswolf_cool
#1 | 03. Dez 2009, 15:14
Den größten Unterschied sieht man meiner Meinung nach auf Bild 3 ^^ werd mir den Patch demnächst mal ziehen und gucken ob es wirklich so Genial aussieht ;) krieg dann bald auch ne neue Graffikkarte, welche das Spiel packen sollte.
rate (7)  |  rate (1)
Avatar BenBru
BenBru
#2 | 03. Dez 2009, 15:19
Das hört sich mal echt gut an, ich spiele Venetica in höchsten Einstellungen. Das Spiel gefallt mir sehr gut. Mal sehen ob der Patch wirklich noch mehr raus holt und die Hardware wirklich nicht drunter leidet.
rate (5)  |  rate (1)
Avatar Dai
Dai
#3 | 03. Dez 2009, 15:28
Finde es eher schwach, dass sich ein Entwickler dazu entschließt unnötige Grafikverbesserungen vorzunehmen wo es angeblich noch an ganz anderen Stellen viel nötigeren Verbesserungsbedarf gibt. Hab von Stellen gehört wo das Spiel einfach nicht weitergeht durch einen LUA Skriptfehler. Anstatt da zügig diesen Fehler zu beheben zögert man den Patch durch Grafikverbesserungen raus und lässt das durch einen Fan beheben. Gibt da einen der bietet das an, Savegames zu patchen wo das Spiel stehen bleibt.
Wäre also sinnvoller must-have von nice-to-have zu unterscheiden. So en Grafikding könnte auch ein optionaler Download sein wenn der Rest vom Spiel mal läuft.
rate (5)  |  rate (31)
Avatar Herr Bu
Herr Bu
#4 | 03. Dez 2009, 15:32
Zitat von Dai:
Finde es eher schwach, dass sich ein Entwickler dazu entschließt unnötige Grafikverbesserungen vorzunehmen wo es angeblich noch an ganz anderen Stellen viel nötigeren Verbesserungsbedarf gibt. Hab von Stellen gehört wo das Spiel einfach nicht weitergeht durch einen LUA Skriptfehler. Anstatt da zügig diesen Fehler zu beheben zögert man den Patch durch Grafikverbesserungen raus und lässt das durch einen Fan beheben. Gibt da einen der bietet das an, Savegames zu patchen wo das Spiel stehen bleibt.
Wäre also sinnvoller must-have von nice-to-have zu unterscheiden. So en Grafikding könnte auch ein optionaler Download sein wenn der Rest vom Spiel mal läuft.

Kenne das Spiel nicht. Aber in den Patchnotes steht viel mehr als nur die Verbesserung der Grafik. Oder hast du dir die Notes schon angeguckt?
rate (20)  |  rate (0)
Avatar SFMAT4
SFMAT4
#5 | 03. Dez 2009, 15:35
Zitat von Dai:
Finde es eher schwach, dass sich ein Entwickler dazu entschließt unnötige Grafikverbesserungen vorzunehmen wo es angeblich noch an ganz anderen Stellen viel nötigeren Verbesserungsbedarf gibt. Hab von Stellen gehört wo das Spiel einfach nicht weitergeht durch einen LUA Skriptfehler. Anstatt da zügig diesen Fehler zu beheben zögert man den Patch durch Grafikverbesserungen raus und lässt das durch einen Fan beheben. Gibt da einen der bietet das an, Savegames zu patchen wo das Spiel stehen bleibt.
Wäre also sinnvoller must-have von nice-to-have zu unterscheiden. So en Grafikding könnte auch ein optionaler Download sein wenn der Rest vom Spiel mal läuft.


Manchen Menschen kann man es einfach nie recht machen...
rate (22)  |  rate (4)
Avatar Dai
Dai
#6 | 03. Dez 2009, 15:38
Herr Bu und Kollege SFMAT4, mag sein das der Patch noch mehr kann. Nur, je mehr er kann desto länger dauert die interne Qualitätssicherung. Gerade bei grafischen Verbesserungen und dergleichen kann dies eben zu enormen Verzögerungen führen die eigentlich nicht sein sollten würde man derartiges separat auslagern auf einen nice-to-have Patch eben.
rate (5)  |  rate (14)
Avatar Bobbin
Bobbin
#7 | 03. Dez 2009, 15:40
Zitat von Dai:
Hab von Stellen gehört wo das Spiel einfach nicht weitergeht durch einen LUA Skriptfehler.


Alle bekannten Fehler wurden mit diesem Patch behoben. Die Grafikverbesserungen sind nur das Sahnehäubchen.

Ansonsten finde ich es ganz beruhigend, dass meine Strategie, PC-Spiele erst nach einem Jahr zu kaufen, gut aufgeht. Entweder es gibt dann schon geile Mods (siehe Fallout 3) oder der Entwickler hat kräftig nachgebessert (Drakensang/The Witcher/Two Worlds/Venetica etc.). Dazu gibt es das Ganze noch günstiger. Nur bei Dragon Age konnte ich mich nicht zurückhalten ;)
rate (22)  |  rate (0)
Avatar Oekie
Oekie
#8 | 03. Dez 2009, 15:49
Respekt an Deck 13 für diese Leistung.
Wenn das mal jeder Entwickler machen würde.
Ich hätte nicht gedacht das man mit einem 40MB Patch soviel
ausrichten kann. Scarlett sah ja vorher schon lecker aus aber jetzt...
Werde mir Venetica auf jeden nochmal anschauen.
rate (14)  |  rate (0)
Avatar kraenk
kraenk
#9 | 03. Dez 2009, 16:05
wow..jetzt bereue ich, dass ich das spiel schon durchgespielt habe. gut gemacht deck 13
rate (11)  |  rate (0)
Avatar MaNoFsTeeL
MaNoFsTeeL
#10 | 03. Dez 2009, 16:12
Zitat von Dai:
Finde es eher schwach, dass sich ein Entwickler dazu entschließt unnötige Grafikverbesserungen vorzunehmen wo es angeblich noch an ganz anderen Stellen viel nötigeren Verbesserungsbedarf gibt. Hab von Stellen gehört wo das Spiel einfach nicht weitergeht durch einen LUA Skriptfehler. Anstatt da zügig diesen Fehler zu beheben zögert man den Patch durch Grafikverbesserungen raus und lässt das durch einen Fan beheben. Gibt da einen der bietet das an, Savegames zu patchen wo das Spiel stehen bleibt.
Wäre also sinnvoller must-have von nice-to-have zu unterscheiden. So en Grafikding könnte auch ein optionaler Download sein wenn der Rest vom Spiel mal läuft.


Stimmt, wir lassen nun die Grafiker aus dem Entwicklerteam an der KI und an Questbugs arbeiten.

Schon mal davon gehört, dass in einem Entwicklerteam unterschiedliche Leute für unterschiedliche Bereiche zuständig sind? Oder denkst du etwa, jeder Entwickler kennt jeden Teil eines Programmcodes?

Wenn 50% des Entwicklerteams noch an Questbugs und anderen Dingen arbeitet, kannst du die Grafiker ja nicht so lange in den Urlaub schicken, wenn die dann in der Zeit die Grafik verbessern, kann man sich doch freuen.

Immer dieses Gemecker :s
rate (28)  |  rate (3)

PROMOTION

Details zu Venetica

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 04. September 2009
Publisher: dtp entertainment
Entwickler: Deck 13 Interactive
Webseite: http://www.venetica-game.de
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 105 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 7 von 149 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Action-Rollenspiel
 
Lesertests: eigene Wertung abgeben
Spielesammlung: 191 User   hinzufügen
Wunschliste: 49 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
Venetica im Preisvergleich: 4 Angebote ab    5,99 €  Venetica im Preisvergleich: 4 Angebote ab 5,99 €
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten