Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 20. Februar 2009  |   Publisher: THQ Entertainment
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Special: Dawn of War 2: Fraktionen und -Helden

Space Marines, Eldar, Orks und Tyraniden im Überblick

Im Mehrspieler-Modus des Warhammer-40k-Spektakels befehligen Sie nicht nur eine von vier Fraktionen, sondern wählen auch einen Helden mit individuellen Fähigkeiten. Wir erklären, wie die Gefechte funktionieren, und stellen alle vier Fraktionen samt Helden vor. Denn gestern ist der Multiplayer-Betatest gestartet – und wir haben in den flotten Völkerschlachten gleich fleißig mitgemischt.

Von Michael Graf |

Datum: 22.01.2009


Dawn of War 2: Fraktionen und -Helden : Damit die nahkampfstarken Carnifex-Monster der Tyraniden auch auf Distanz austeilen, spendieren Sie Ihnen Biozid-Kanonen. Damit die nahkampfstarken Carnifex-Monster der Tyraniden auch auf Distanz austeilen, spendieren Sie Ihnen Biozid-Kanonen.

Der Mehrspieler-Modus von Dawn of War 2 ist auf Scharmützel zwischen zwei Dreierteams ausgelegt, Eins-gegen-Eins-Karten gibt's allerdings auch. Das Spielprinzip erinnert an Company of Heroes: Mit Ihren Einheiten erobern Sie Rohstoffquellen und Siegessäulen. Wer mehr von Letzteren hält, leert das gegnerische Puntekonto. Und wer keine Zähler mehr übrig hat, verliert. Alternativ versuchen Sie im Modus »Vernichtung«, den feindlichen Stützpunkt zu zerbröseln.

Wie im Weltkriegs-Vorbild wogen die Gefechte ständig hin und her, weil weder Sie noch die Feinde ständig alle eroberten Punkte verteidigen können. Daraus entstehen wunderbar hektische, turbulente, flotte und (dank der detaillierten Grafik) knallige Scharmützel, die selten länger als zehn Minuten dauern.

» Betakeys für Dawn of War 2 gewinnen

Dawn of War 2: Fraktionen und -Helden : Zwei Cybot-Stampfer der Space Marines attackieren eine Ork-Basis. Zwei Cybot-Stampfer der Space Marines attackieren eine Ork-Basis. Basisbau gibt's indes nicht, jeder Spieler startet mit einem Hauptquartier, in dem er Nachschub rekrutiert und dezimierte Trupps wieder auffüllt. Diese Zentrale lässt sich in zwei Stufen aufwerten, um Spezialwaffen und zusätzliche Einheiten freizuschalten.

Im Gefecht sammeln alle Truppen Erfahrung, steigen in neun Stufen auf und werden so kontinuierlich stärker. Durch erledigte Gegner sammeln Sie zudem Punkte, mit denen Sie Spezialwaffen und einige Helden-Fähigkeiten »bezahlen«. Wer sich im Gefecht zurückhält, muss also auf die mächtigsten Attacken verzichten – ein Grund mehr, ständig aggressiv vorzurücken.

Dawn of War 2: Fraktionen und -Helden : Mit ihrem Meteoritenhagel säubern die Orks einen Siegpunkt. Mit ihrem Meteoritenhagel säubern die Orks einen Siegpunkt. Außerdem dürfen Sie den Helden sowie vielen Einheiten Upgrades spendieren – allerdings nicht global wie in Warcraft 3, sondern jedem Trupp einzeln. Menschen-Scouts etwa schicken Infanterie mit Schrotsalven zu Boden, die Carnifex-Monster der Tyraniden sprengen Fahrzeuge per Biozid-Kanone. Den Helden bringen Sie so sogar neue Fähigkeiten bei, auf die wir im Folgenden aber nicht näher eingehen. Stattdessen stellen wir ihnen die vier Parteien im Allgemeinen sowie die Grundtalente aller Recken vor.

» Lesen Sie auf der zweiten Seite alles über die Einheiten der Space Marines.

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Avatar jansen
jansen
#1 | 22. Jan 2009, 13:26
Hört, hört... die Tyraniden als Vorbilder der Starcraft-Zerg... man mag es kaum glauben, Licht am Ende des (Starcraft)Tunnels....
...
und dann wird der Schwarmtyrant als Diablo-Klon an die Wand gefahren. Naja, dankenswerterweise habt ihr den Warpspinnenexarch nicht als Hitman-Klon und den Waaaaagh-Boss nicht als Angela-Merkel-Klon deklariert...
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Avatar DrProof
DrProof
#2 | 22. Jan 2009, 13:57
"Das Spielprinzip erinnert an Company of Heroes : Mit Ihren Einheiten erobern Sie Rohstoffquellen und Siegessäulen. "!

Zu lustig. Test zu Company of Heroes..
""Das Spielprinzip erinnert an Dawn of War : Mit Ihren Einheiten erobern Sie Rohstoffquellen und Siegessäulen. "

Wenn jetzt Company of Heroes 2 kommt.. schreibt ihr dann auch wieder...
""Das Spielprinzip erinnert an Dawn of War 2 : Mit Ihren Einheiten erobern Sie Rohstoffquellen und Siegessäulen. "!

Ich lach mit Tot :)
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Avatar LionsClaw83
LionsClaw83
#3 | 22. Jan 2009, 14:13
schade, habe auf normalen Basisbau im Mulitplayer gehofft. CoH finde ich zwar auch gut, ist mir aber einen Tick zu hektisch, da man die Kontrollpunkte kaum befestigen kann. Bei DoW konnte man da schön ein Geschütz drauf pflanzen und die wenigstens ein paar Minuten aus den Augen lassen.
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Avatar NutsGul
NutsGul
#4 | 22. Jan 2009, 14:15
Zitat von jansen:
... wird der Schwarmtyrant als Diablo-Klon an die Wand gefahren.
Naja was den kopf angeht hat er schon eine gewisse Ähnlichkeit. Und diablo ist jetzt schon älter als das Aktuelle Design vom Schwarmtyrant. ich finde man kann das schon so stehenlassen.

Schade das ihr nur die HQ(Bosse) Einheiten vorstellt, ich hätte es kuhl gefunden wenn ich alle mit eingebaut hättet.
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Avatar kappa70
kappa70
#5 | 22. Jan 2009, 14:51
geil, geil, geil, wird mit sicherheit ein pflichttitel!!!!
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Avatar StahlHagel
StahlHagel
#6 | 22. Jan 2009, 15:31
Recht begeistert bin ich nicht....

bin eher der basisbau typ.
Ausserdem: wass iss mit diesem Space Marines Super-Panzer, dem Dino der Orcy Boyz?
Wenn die mächtigste Waffe der Eldar der Feuergott iss, dann fehlen die oben genannten einheiten äquivalenten Einheiten.
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Avatar MaNToRoK
MaNToRoK
#7 | 22. Jan 2009, 16:02
Steht doch da, dass die SM's ihre Predator und die Orkz ihre geplünderten Panzer haben... oO
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Avatar Michael Graf
Michael Graf
#8 | 22. Jan 2009, 16:27
Zitat von jansen:
Hört, hört... die Tyraniden als Vorbilder der Starcraft-Zerg... man mag es kaum glauben, Licht am Ende des (Starcraft)Tunnels....
...
und dann wird der Schwarmtyrant als Diablo-Klon an die Wand gefahren. Naja, dankenswerterweise habt ihr den Warpspinnenexarch nicht als Hitman-Klon und den Waaaaagh-Boss nicht als Angela-Merkel-Klon deklariert...


Natürlich hat Blizzard beim Starcraft-Universum von Warhammer 40k abgeschaut. Das Warcraft-Universum zeigt ja auch deutliche Anleihen beim Fantasy-Warhammer. Der Art Director Samwise Didier wollte es mir gegenüber im Interview allerdings nie zugeben.

Das aktuelle Design des Schwarmtyranten stammt aus dem Jahr 2004, Diablo 2 erschien 2000. Der Schwarmtyrant könnte also sehr wohl ein Klon von Diablo sein -- auch wenn ich Games Workshop keine Absicht unterstellen möchte.
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Avatar LionsClaw83
LionsClaw83
#9 | 22. Jan 2009, 16:35
ja, aber: Predator =|= Land Raider und geplünderter Panzer =|= Squiggofant. Aber bei den wenigen Einheiten wären die wahrscheinlich übertrieben.
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Avatar Sempai02
Sempai02
#10 | 22. Jan 2009, 17:05
Mir sit doch scheißegal, wer von wem geklaut hat,solange die Kampagnen hoffentlich gut genug werden ;).
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Details zu Warhammer 40.000: Dawn of War 2

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 20. Februar 2009
Publisher: THQ Entertainment
Entwickler: Relic Entertainment
Webseite: http://www.dawnofwar2.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
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