Eins plus zwei ergibt drei oder: Dawn of War 3. Salopp gesagt hat Relic für den neuesten Teil der Strategie-Reihe die spielerischen Ausrichtungen von Dawn of War und Dawn of War 2 in einen Topf gekippt: Basisbauund Einheitenproduktion aus dem ersten Spiel, sonderfähigkeiten-freudige Helden ähnlich wie in Teil zwei. Kräftig umrühren und mit frischer Grafik aufkochen, fertig ist das neue Echtzeitstrategie-Epos.
Oder? Jeden Puristen wird der »Sowohl als auch«-Ansatz nicht beglücken, denn manche alten Serienzutaten fallen bei der neuen Rezeptur dann doch weg. Wer an Dawn of War 2 vor allem seine kleinen Taktikschlachten schätzte, in dem wir mit jedem einzelnen Trupp sorgsam von Deckung zu Deckung eilten, der muss sich bei den bombastischen Massenschlachten von Teil 3 erst mal wieder gewöhnen.
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