Warhammer: Mark of Chaos im Test | Seite 5
Schlacht nach Schema F
In dieser Mission kämpfen die Helden alleine gegen Untote – langweilig.
Moral, Formationen, Erfahrung - das klingt nach taktischem Tiefgang, doch viele Missionen verlaufen nach demselben Muster. So stellen Sie Nahkämpfer nach vorne, Fernkämpfer dahinter. An der Flanke wartet eine Kanone, die durch Beschuss Feinde anlockt. Die doofen KI-Gegner versuchen zwar, die gefährlichste Einheit auszuschalten (ergo die Kanone), laufen dabei aber blindlings ins Feuer Ihrer Schützen. Falls die Feinde daraufhin nicht flüchten, werden sie von Ihren Nahkämpfern aufgerieben.
Während links die Schlacht tobt, liefern sich der Chaoszauberer und der Drachenreiter der Elfen rechts ein Heldenduell.
Diese Grundtaktik ist für alle Völker gleich und klappt auf jedem der drei Schwierigkeitsgrade. Auf dem höchsten profitieren die Feinde lediglich von Moralboni. Wirklich geschicktes Taktieren ist selten gefragt. Einmal etwa stürmen Horden von Skaven Ihre Elfenstellung. Doch die feigen Ratten haben einen niedrigen Moralwert. Also können Sie ein Regiment nach dem anderen in die Flucht schlagen, indem Sie die Feuerpfeile Ihre Schützen einsetzen. Solche Herausforderungen sind aber die Ausnahme, nicht die Regel. (GR)
Den kompletten Test lesen Sie in GameStar-Ausgabe 01/2007.