Warhammer Online: Age of Reckoning - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 18. September 2008  |   Publisher: GOA

Warhammer Online - Noch immer Probleme mit Serverstabilität

Allem Anschein nach bekommt GOA das Problem mit der Serverstabilität des Online-Rollenspiels Warhammer Online: Age of Reckoning noch immer nicht so recht in den Griff.

Von Andre Linken |

Datum: 19.12.2008; 14:44 Uhr


Warhammer Online : Warhammer Online: Patch 1.1a Warhammer Online: Patch 1.1a Allem Anschein nach bekommt GOA das Problem mit der Serverstabilität des Online-Rollenspiels Warhammer Online: Age of Reckoning noch immer nicht so recht in den Griff. Bereits in der jüngsten Vergangenheit wurden vermehrt Hotfixes aufgespielt, um sowohl die Performance als auch die Stabilität der Server zu verbessern. Doch jetzt traten erneut Probleme auf.

Aus diesem Grund sahen sich die Verantwortlichen gezwungen, die Server am heutigen Tag abermals für eine Wartung zu deaktivieren. Das Update wurde mittlerweile aufgespielt und die Server sind wieder am Start. Ob die Spieler jetzt längerfristig von Komplikationen dieser Art verschont bleiben, muss sich jedoch erst noch zeigen.

Warhammer Online
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Avatar greg1986
greg1986
#1 | 19. Dez 2008, 15:28
Hier muss man erwähnen, dass die Performance sich seit Release enorm verbessert hat. CTD tritt selten bis überhaupt nicht mehr auf, Performance allgemein ist stark verbesser worden und große Schlachten laufen viel viel besser als am Start.

Die vielen Patches sind größten teils contentbedingt so häufig aufgetreten. Richtige Performance Patches gab es nur den einen in der News erwähnten.

W.A.R hat sich so schnell wie noch kein anderes MMO an die Bedürfnisse der Spieler angepasst und ist momentan richtig spielenswert.

Alle die wegen Performance und Content aufgehört haben sollten mal wieder reinschnuppern.
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Avatar Belliak25
Belliak25
#2 | 19. Dez 2008, 15:33
'momentan richtig spielenswert'??

ich spiel das teil schon seit dem ersten tag als alter DAOCer und hab keinen bereut.
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Avatar 4K.Demo
4K.Demo
#3 | 19. Dez 2008, 16:43
Zitat von Sij1986:
Hier muss man erwähnen, dass die Performance sich seit Release enorm verbessert hat. CTD tritt selten bis überhaupt nicht mehr auf, Performance allgemein ist stark verbesser worden und große Schlachten laufen viel viel besser als am Start.

Die vielen Patches sind größten teils contentbedingt so häufig aufgetreten. Richtige Performance Patches gab es nur den einen in der News erwähnten.

W.A.R hat sich so schnell wie noch kein anderes MMO an die Bedürfnisse der Spieler angepasst und ist momentan richtig spielenswert.

Alle die wegen Performance und Content aufgehört haben sollten mal wieder reinschnuppern.


Wo angepasst? Szenario gegrinde is immer noch standart
Die Stabilität der Server is zum Kotzen sodas man in der Primetime immer noch Server Crashs am laufenden Band hat. Die Performance ansich hat sich NULL verbessert den im Zerg ruckelt denoch alles sodas es nicht möglich ist anständig zu spielen.
Zerstörung ist auf den meisten (restlichen vollen) Servern haushoch überlegen sodas sie einfach über die Ordnung drüberrutschen bis der Server crasht. Nach dem neustart is wieder alles auf Reset und das ganze geht von vorne los. Falls er nicht crasht kannste PvE oder Szenarios grinden da bei der Ordnung auf 90% der Servern sowieso tote hose ist und es ewig dauert bis die Ordnung wieder die keeps zurück erobern.


Richtig spielenswert also für wen? Man muss nur mal auf War-welten das Forum verfolgen dann sieht man schon wo der Hahn kräht.
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Avatar Thorus1
Thorus1
#4 | 19. Dez 2008, 17:36
Zitat von 4K.Demo:

Wo angepasst? Szenario gegrinde is immer noch standart
Die Stabilität der Server is zum Kotzen sodas man in der Primetime immer noch Server Crashs am laufenden Band hat. Die Performance ansich hat sich NULL verbessert den im Zerg ruckelt denoch alles sodas es nicht möglich ist anständig zu spielen.
Zerstörung ist auf den meisten (restlichen vollen) Servern haushoch überlegen sodas sie einfach über die Ordnung drüberrutschen bis der Server crasht. Nach dem neustart is wieder alles auf Reset und das ganze geht von vorne los. Falls er nicht crasht kannste PvE oder Szenarios grinden da bei der Ordnung auf 90% der Servern sowieso tote hose ist und es ewig dauert bis die Ordnung wieder die keeps zurück erobern.


Richtig spielenswert also für wen? Man muss nur mal auf War-welten das Forum verfolgen dann sieht man schon wo der Hahn kräht.


Kann ich nicht nachvollziehen. Mitlerweile können sich an die 200 Leute gegenüberstehen und es ruckelt nicht. Das war anfangs noch nicht möglich. Das die Zerstörung in der Überzahl ist stimmt, aber zeige mir ein MMO mit zwei Parteien, bei denen die Verteilung generell um die 50/50 rangiert. Szenarien werden immer seltener, da sich die Leute mitlerweile lieber im oRvR auf die Nuss hauen. Wie gesagt, deine Aussagen stimmen in den signifikanten Punkten nicht.
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Avatar Vacant
Vacant
#5 | 19. Dez 2008, 18:23
Najo, eine Lobby hat WAR ja noch. Über AoC verliert ja niemand mehr ein gutes Wort in den Foren.^^ Mal sehen ob es Mythic nächstes Jahr hinbekommt....ah ne, da kommt ja Aion. :yes:
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Avatar FrAGgi
FrAGgi
#6 | 19. Dez 2008, 18:56
Zitat von 4K.Demo:
Zitat von Sij1986:
Hier muss man erwähnen, dass die Performance sich seit Release enorm verbessert hat. CTD tritt selten bis überhaupt nicht mehr auf, Performance allgemein ist stark verbesser worden und große Schlachten laufen viel viel besser als am Start.

Die vielen Patches sind größten teils contentbedingt so häufig aufgetreten. Richtige Performance Patches gab es nur den einen in der News erwähnten.

W.A.R hat sich so schnell wie noch kein anderes MMO an die Bedürfnisse der Spieler angepasst und ist momentan richtig spielenswert.

Alle die wegen Performance und Content aufgehört haben sollten mal wieder reinschnuppern.


Wo angepasst? Szenario gegrinde is immer noch standart
Die Stabilität der Server is zum Kotzen sodas man in der Primetime immer noch Server Crashs am laufenden Band hat. Die Performance ansich hat sich NULL verbessert den im Zerg ruckelt denoch alles sodas es nicht möglich ist anständig zu spielen.
Zerstörung ist auf den meisten (restlichen vollen) Servern haushoch überlegen sodas sie einfach über die Ordnung drüberrutschen bis der Server crasht. Nach dem neustart is wieder alles auf Reset und das ganze geht von vorne los. Falls er nicht crasht kannste PvE oder Szenarios grinden da bei der Ordnung auf 90% der Servern sowieso tote hose ist und es ewig dauert bis die Ordnung wieder die keeps zurück erobern.


Richtig spielenswert also für wen? Man muss nur mal auf War-welten das Forum verfolgen dann sieht man schon wo der Hahn kräht.


Tur mir leid, aber : Dummes Geschwätz von jemandem, der gar keine Ahnung von dem Spiel hat.

Ich spiele WAR nun seid Release und hab somit einen guten Vergleich zu früher. Erstens: WAR war am Release Tag so gut wie buggfrei, wenn man mal von den Performanceproblemen absieht, was aber bei einem Spiel mit der größenordnung abzusehen war. Zweitens: Diese Performanceprobleme, die es derzeit geben soll, hat nicht jeder, ich zum Beispiel habe KEINEN Lag, KEINEN Ruckler und das schon seit geraumer Zeit (Server Hegrig, davor Bolgosgrad). Daher kann ich diese Kritik nicht nachvollziehen.

Darüber hinaus hat Mythic derart geniale Patches rausgebracht, die den Schwerpunkt des Spiels, das (Open)RvR so gepusht haben, dass heutzutage nur noch openRvr gekämpft wird, die Burgen wechseln im Minutentakt die Besitzer, SPannung und Spaß pur!

Wer bei Szenarien bleiben will, kann das auchw eiterhin tun, ich zum Beispiel bevorzuge einen guten Mix aus beidem und das kann ich in WAR ohen Probleme tun. Und wenn ich genug Gegner gekloppt habe, Queste ich etwas und mache die Öffentlichen Quests.

Alles top in WAR, weiterso Mythic! =)
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Avatar Vance
Vance
#7 | 19. Dez 2008, 20:26
Auch für mich ist es spielenswert. Ich gebe einen Dreck auf das Geschwätz in irgendwelchen Foren wie dem von War-welten. Auch im WoW-Forum wird eigentlich rund um die Uhr nur gemeckert. So läuft das in der Regel.
Unzufriedene Leute heulen sich in Foren aus, zufriedene Spieler dagegen erstellen nicht im Sekundentakt einen "Ich liebe dieses Spiel"-Thread.
Und selbst wenn - es würde keine zwei Sekunden dauern, dann wären auch dort die Dauernörgler am Start. Man würde als Fanboy beschimpft werden, man müsste sich unterstellen lassen zu GOA/Mythic zu gehören etc.

Probleme mit der Performance habe ich (erst seit 1.1) seltsamerweise nur in Gruppen, ohne Gruppe läuft auch das größte Gemetzel flüssig. Häufige Wartungsarbeiten stören mich nicht, und ich freue mich sogar sehr wenn zügig auf Probleme reagiert wird. Wenn ich die Wahl zwischen einem hässlichen Bug und ein paar Stunden ohne spiel habe, nehme ich die Wartungsarbeiten. Denn mit Bug, macht das Spielen auch keinen Spaß.
Natürlich kann man dem Betreiber aus allem einen Strick drehen. Egal was sie tun, irgendjemand wird sich wieder künstlich aufregen.
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Avatar philXXX
philXXX
#8 | 19. Dez 2008, 20:53
jo kann mich nur denen vor mir anschließen heute open pvp gemacht so ca 40vs 40 und nichts gelagt oder geruckelt
bin echt zufrieden mit war !!!


lg
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Avatar Macolar
Macolar
#9 | 20. Dez 2008, 01:26
Sobalds eine anständige Trailversion gibt und ich es mal 10 tage spielen kann ohne mir es zu kaufen, könnte ich mir vorstellen damit anzufangen.
Sofern es mein Stil von MMOG ist.
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Avatar Psyke
Psyke
#10 | 20. Dez 2008, 01:44
Als Ex-DAoC'ler und zeitweise auch WoW'ler kann ich nur sagen das Spiel macht Laune. Klar fehlt mir was komplexe Kampf- und RvR-System von DAoC, aber WAR steckt auch noch in den Kinderschuhen. und im Vergleich zu WoW weiß ich nicht wie man sich über fehlenden Content beschweren kann, WoW bot bei release PVE-technisch nicht mehr und was PVP angeht WEIT weniger. Außerdem ist es im vergleich zu DAoC super einsteigerfreundlich. Das hat WoW gut vorgemacht und WAR hats sich abgeschaut. Über Serverdowns wie heute bin ich eher erfreut als sauer, denn im vergleich zu AOC merkt man dass sich was tut.
Ja die Performance ist weit besser geworden. Wenn ich Zaubereffekte abschalte ist der dickste Raid auf ne Festung (mit 200+ Spielern und und 100 NPCs) flüssig spielbar, lediglich die Serverperformance ist bisher noch mau. Auf Erengrad (wohl dem vollsten und ausgeglichensten Server) passierts beim (Grenz-) Festungsraid häufig dass der Server schlapp macht und man 5-10 sek lag oder Zone-Crashs hat. Allerdings sind Festungraids (also Grenzfestung vor der Hauptstadt) auch eher selten und dann mit 200+ Mann. Bei normalen Burgraids lagt und ruckelt nix, auch wenn da über 100 Mann rumlaufen.

Wenn sie das noch hinbekommen, dann wird es vielleicht was PvP angeht zu einem der besten Spiele werden können.
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Details zu Warhammer Online: Age of Reckoning

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 18. September 2008
Publisher: GOA
Entwickler: Mythic Entertainment
Webseite: http://www.warhammeronline.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 384 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 25 von 193 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Online-Rollenspiel
 
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