Warhammer Online: Age of Reckoning - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 18. September 2008  |   Publisher: GOA

Warhammer Online - Patch v1.3.2 bringt viele Änderungen

Der Entwickler Mythic Entertainment hat einen neuen Patch auf die Testserver des Online-Rollenspiels Warhammer Online installiert.

Von Andre Linken |

Datum: 29.09.2009; 17:07 Uhr


Warhammer Online : Warhammer Online Warhammer Online Der Entwickler Mythic Entertainment wird demnächst einen neuen Patch auf die Testserver des Online-Rollenspiels Warhammer Online: Age of Reckoning installieren. Passend dazu wurden jetzt die vorläufigen Patchnotes der Version 1.3.2 veröffentlicht. Ein Blick darauf verrät schnell, dass das umfangreiche Update zahlreiche Änderungen vornehmen wird.

So werden beispielsweise sehr viele Klassenfertigkeiten verändert, so dass die Spieler im Rahmen des Updates ihre Talentpunkte neu verteilen dürfen. Zudem wird ein sogenanntes Lehrlings-System eingeführt, dass es beispielsweise höherstufigen Charakteren erlaubt, sich auf die Stufe eines Freundes "runterzustufen", um mit diesen gemeinsame Abenteuer und PvP-Schlachten erfeben zu können. Des Weiteren sind einige Änderungen bei den Schlachtfeldern sowie der Benutzeroberfläche geplant.

Wann genau der Patch auf die Testserver von Warhammer Online installiert wird, ist derzeit nicht bekannt. Die komplette Liste der Änderungen finden Sie auf der offiziellen Webseite.

» Den Test von Warhammer Online lesen

Warhammer Online
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Avatar BoINgsi
BoINgsi
#1 | 29. Sep 2009, 17:26
Das Lehrlings Programm klingt ja mal gut, aber ich kenne das auch von anderen spielen und da ist ein mentorter lvl 20 spieler haus hoch nem normalen überlegen (schon alleine die Anzahl der Fähigkeiten/spells machen so was total unausgeglichen, ganz zu schweigen vom equip.

Aber eventuell schaffen sie es ja das Fair zu machen, ich habs nur leider noch nie jemanden schaffen sehen :D

Kommt ja der Server Stabilität zugute wenn das RvR sich auf andere Bereiche
verlagert naja klingt ja eigentlich super obwohl das Mentor Programm sehr schwer zu balancen ist :)
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#2 | 29. Sep 2009, 18:15
Ich spiel das Spiel zwar nicht mehr, aber beobachte trotzdem aufmerksam jede Änderung. Das Mentor System klingt nach ner guten Idee um Spieler wieder zusammen zu bringen bzw. mehr Zusammenspiel zu haben. Nur denke ich das ist ne Mammut Aufgabe das sinnvoll umzusetzen. Da kann ich mich #1 nur anschließen aber ich frag mich halt grad was mit der Ausrüstung ist... Weil wenn der Char dann die Levelbegrenzung der Ausrüstung nicht mehr erfüllt muss er ja notgedrungenermaßen mit Müll rumlaufen. Oder andersrum spielt der Char ja schon viel länger hat dann Items die zwar von der Levelgrenze her tragbar sind aber die man auf der Stufe nicht wirklich finden würde. *grübel grübel*.
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Avatar Deiongael
Deiongael
#3 | 29. Sep 2009, 18:15
Ich überlege sowieso wieder anzufangen, und wenn ich dann noch mit meinem Freund zocken kann, der schon 40 ist, wäre das natürlich cool.:yes:
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Avatar shamander
shamander
#4 | 29. Sep 2009, 19:35
Ich glaub ich werd mal die 10 Tage Testversion ausprobieren.
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Avatar Terranigma
Terranigma
#5 | 29. Sep 2009, 19:47
Eine zu große Problematik sollte das Mentoren-System denke ich nicht bieten -
Die maximalen Attributspunkte kann man ja für jedes Tier festlegen, sodass im T1 eben kein Spieler mit beispielsweise 500 Wiederstand rumläuft. Fertigkeiten welche erst ab dem nächsten Tier gelernt werden können, also Stufe 12, 22 und 32 kann man schlicht deaktivieren. Das völlig sauber auszubalancieren ist freilich eine Sache, aber an sich gut machbar - Eine schöne Sache, auf jeden Fall.

Hat viele gute Ideen der Patch, auch, dass alle Charaktere beim Imperium/Chaos starten. Ist zwar sehr schade um die anderen Startgebiete, aber bei so wenigen Charakter im T1 macht es durchaus Sinn. CC wurde bei vielen Klassen abgeschwächt oder entfernt - Passt!
Die grundlegenden Macken wird das Spiel nie mehr geradebiegen können, wie der von Grund auf verkorkste Aufbau der Spielwelt aber der Patch macht trodzdem vieles richtig. Also mir macht's nach wie vor spass. :]
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Avatar PauleP
PauleP
#6 | 29. Sep 2009, 19:48
ein link zu den patchnotes wäre auch toll ;)
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Avatar Bachmors
Bachmors
#7 | 29. Sep 2009, 19:51
@ #4 shamander

Mach das, kann das Spiel empfehlen...es hat zwar noch ein paar Kinderkrankheiten, aber die werden eh von Mythic zusehends ausgebügelt. Die geben ordentlich Gas mit dem Patchen.

Fang auf Drakenwald auf Ordnungsseite an, dann kann ich dir am Anfang helfen, wenn du magst. Höre im Spiel auf Cadroyan.

Man sieht sich auf dem Schlachtfeld :-)
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Avatar FKFlo
FKFlo
#8 | 29. Sep 2009, 20:07
Hab nach 3 Monaten WAR! aufgehört, aber jezt vor kurzem wieder angefangen und kann nur sagen hat sich schon echt viel getan. Und auf die neuen Dinge freue ich mich schon jetzt.
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Avatar speedyhlm
speedyhlm
#9 | 29. Sep 2009, 20:47
Ich freu mich auch Tierisch auf den neuen Patch, spiele seit ca 2 Monaten wieder... und es ist wirklich einiges passiert.

Vorallem die CC Änderungen sind sinnvoll :)

Mir macht es wieder richtig viel Spaß.
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Avatar nefret
nefret
#10 | 29. Sep 2009, 22:13
Ach man ey ich würde ja sehr gerne wieder WAR spielen, nur mein rechner macht das nicht mit. Glaube kaum das da was großartiges an der Game Performance gemacht wird. :(
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Details zu Warhammer Online: Age of Reckoning

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 18. September 2008
Publisher: GOA
Entwickler: Mythic Entertainment
Webseite: http://www.warhammeronline.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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