Warhammer Online: Age of Reckoning - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 18. September 2008  |   Publisher: GOA
Seite 1 2 3 4   Fazit Wertung

Warhammer Online: Age of Reckoning im Test | Seite 3

Durchdachter und stimmiger Online-Krieg

Quests sind für alle da

Das klingt, als sei Warhammer nur für Menschen, die Lust auf PvP haben. Im Kern stimmt das sogar, denn die Quests allein reichen nicht, um Ihren Charakter ohne langweiliges und langwieriges Monstervermöbeln effektiv zu leveln. Nur eine gute Mischung führt zu befriedigenden Erfolgen. Dennoch hält das Spiel reichlich Abenteuer abseits der Spielerverkloppe parat. Diese Abenteuer drehen sich im Kern stets um den Konflikt zwischen den beiden großen Fraktionen. Zumeist sind es simple »Töte soundso viele XYZ«-Aufträge, immerhin aber in schöne Geschichten gebettet. Doch Abwechslung kommt nicht zu kurz: Mal verhören Sie in einem Dörflein verdächtige Personen, mal schickt man Sie los, um einen Abtrünnigen zu stellen, der es in einem spannenden Dialog fast schafft, dass Sie wegen falscher Anschuldigungen in den Knast geworfen werden, und mal sollen Sie die Verlobte eines Soldaten retten, die sich aber vor Ihren Augen auf einen Scheiterhaufen stürzt, um dann als böser Geist wiederzukehren. Schade trotz all der schönen Erlebnisse: Klassenspezifische Aufträge, wie sie in anderen Online-Rollenspielen fast schon die Regel sind, fehlen.

Warhammer Online: Age of Reckoning : Während die Kameraden das Burgtor auframmen, halten wir Widersacher von ihnen fern. Während die Kameraden das Burgtor auframmen, halten wir Widersacher von ihnen fern.

Zum Ausgleich bietet Warhammer Online etwas, das im Genre gleichermaßen neu wie toll ist: die so genannten öffentlichen Quests. Die sind nicht an einen Auftraggeber, sondern an ein Areal gebunden. Wenn Sie das Gebiet einer solchen öffentlichen Quest betreten, ploppt auf Ihrem Bildschirm die Information darüber auf, welche und wie viele Feinde alle Spieler in der Region insgesamt umhauen müssen, damit der zumeist mehrstufige Auftrag den nächsten Abschnitt erreicht. Dabei werden die Gegner immer stärker. Auf der letzten Stufe gilt es oft, mindestens zwei Champions (gemeingefährlich) und einen Helden (supergemeingefährlich) zu knacken. Die Mühe lohnt sich, denn nach erfolgreichem Abschluss wird unter den Teilnehmern um die Beute gewürfelt – und die ist oft besonders wertvoll. Ärgerlich allerdings, dass die Regeln, nach denen das Spiel den jeweiligen Gewinner bestimmt, bislang nicht ganz durchschaubar sind. Zwar behauptet Warhammer Online, dass diejenigen, die den meisten Beitrag zur Quest geleistet haben, auch die höchsten Chancen auf fette Beute haben. Wir haben dagegen oft erlebt, dass die Schwächsten in der Truppe mit dem höchsten Würfelbonus in die Auslosung starteten. Daher unsere Vermutung: Warhammer rechnet auch genommenen Schaden unter den Quest-Beitrag. Ärgerlich zudem, dass sich auf Servern mit wenig Population bisher oft nicht genug Leute zusammenfinden, um eine öffentliche Quest zu meistern.

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Avatar Nbass
Nbass
#1 | 06. Nov 2008, 12:55
Zerstörungsschnullis.. Komm ma klar Petra :P Wer Elfen spielt ist für mich sowieso nicht ernst zu nehmen. Nimm deinen Baumkuschler und zurück in den Wald ;)

Nix für ungut!
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Avatar HK-Argeon
HK-Argeon
#2 | 06. Nov 2008, 23:32
@ Petra Ich würde gerne mal 'ne ehrliche Meinung von dir dazu hören: Du hebst ja besonders den PvP (RvR, was auch immer) Part hervor ... aber kommt das Spiel diesbezüglich wirklich an DAoC ran? Weil wenn ich da schon "Flaggenklauen" höre *schauer* ...
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#3 | 07. Nov 2008, 11:04
Meine ehrliche Meinung steht im Test.
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Avatar MasterObolon
MasterObolon
#4 | 08. Nov 2008, 20:59
Für jeden, der WoW mag, sich aber vernünftiges, in die Welt komplett integriertes PVP mag, genau das richtige Spiel!
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Avatar fex.famous
fex.famous
#5 | 09. Nov 2008, 19:59
Zitat von MasterObolon:
Für jeden, der WoW mag, sich aber vernünftiges, in die Welt komplett integriertes PVP mag, genau das richtige Spiel!


nicht unbedingt... ich hab 2 jahre wow gezockt und könnts jederzeit wieder spieln... aber warhammer online hab ich gespielt und finds scheiße langweilig :no:
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Avatar Thoddy398
Thoddy398
#6 | 09. Nov 2008, 23:00
Zitat von Petra Schmitz:
Meine ehrliche Meinung steht im Test.


Nein, da steht ganz offensichtlich die vom Werbeanzeigen-Zahler gewünschte Meinung. Leider bist du mir in letzter mehr als einmal aufgefallen, und zwar negativ. Es scheint so, als bist du, ausgerechnet du, der letzte Nagel zum Gamestar-Abo Sarg. Eine Wertung von 86% ist mehr deutlich überhöht und dient nur einem: Eurem Geldbeutel. Schade.
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Avatar Nbass
Nbass
#7 | 10. Nov 2008, 00:07
Zitat von Thoddy398:
Zitat von Petra Schmitz:
Meine ehrliche Meinung steht im Test.


Nein, da steht ganz offensichtlich die vom Werbeanzeigen-Zahler gewünschte Meinung. Leider bist du mir in letzter mehr als einmal aufgefallen, und zwar negativ. Es scheint so, als bist du, ausgerechnet du, der letzte Nagel zum Gamestar-Abo Sarg. Eine Wertung von 86% ist mehr deutlich überhöht und dient nur einem: Eurem Geldbeutel. Schade.


Also muss doch sehr bitten, les dir mal Tests auf diversen anderen Seiten durch. Werbungszahlerblabla... Ich finde es schon unglaublich faszinierend wenn ein Spiel das Person X gefällt schlecht bewertet wird dann wird gemosert der Test wäre zu schlecht ausgefallen.. Obwohl überall die schöne Werbung auf der Page aufflackert. Und jetzt kommst du dir gefällt es nicht und du moserst eben anders rum. Komm schon, willst du ne objektive Meinung? Dann geh zu Spock, aber sag doch nicht vollkommen subjektiven Menschen die wenigstens versuchen objektiv zu werten (dafür haben sie ja einen Kriterienkatalog den du sogar noch ohne weiteres einsehen kannst) dass sie positive Wertungen wegen der Werbung verteilen. Wenn sie eine in deinen Augen subjektive Wertung abgegeben hat dann höchstens weil sie subjektiv das Game gut findet... Du bist jetz aber echt mal n, wie Petra sagen würde, Schnulli ;)

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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#8 | 10. Nov 2008, 13:41
Zitat von Thoddy398:
Zitat von Petra Schmitz:
Meine ehrliche Meinung steht im Test.


Nein, da steht ganz offensichtlich die vom Werbeanzeigen-Zahler gewünschte Meinung. Eine Wertung von 86% ist mehr deutlich überhöht und dient nur einem: Eurem Geldbeutel. Schade.


Blablabla, Mr. Freeman. (Entschuldige, aber ich kann diesen Unsinn nicht mehr ertragen.)
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Avatar Moxiboo
Moxiboo
#9 | 10. Nov 2008, 20:21
Meine ehrliche Meinung findet sich auf [url]www.moxiblog.com[/url]. Aber genug der nicht ganz so heimlichen Werbung für die eigene Internetseite. Dafür, dass der Test erst am 5.11. veröffentlicht wurde sieht er doch ganz schon großzügig über die inzwischen hinlänglich bekannten Unzulänglichkeiten von WAR hinweg.
Ich weiß nicht... 83 Prozent für ein Spiel, das aussieht als sei eine WoW-Erweiterung verreckt? Sind wir doch mal ehrlich – WAR ist vor allem eines: einfallslos. Das kleine bisschen, was Mythic da an Innovation reingepackt hat (und außer RvR ist das so gut wie nix) funktioniert im Moment schlichtweg nicht. Vielleicht sollte man nicht gleich alles im 80er-Bereich ansetzen, was so halbwegs funktioniert und ein bisschen Spaß macht. Achterbahn fahren macht auch Spaß, aber wenn man’s zehnmal hintereinander macht muss man trotzdem kotzen. Und so ein wenig ist das eben auch mit WAR. Hat mal alles schon irgendwann mal in einem anderen MMO gesehen, nur besser.
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Avatar raudilo
raudilo
#10 | 11. Nov 2008, 12:25
Zitat Petra Schmitz: "Das aktuell beste Online-RPG "

Wie kommt es dann bitte, dass WoW hier noch immer die höhere Test-Bewertung hat? Oder täusche ich mich da?

Ansonsten kann ich diesem Test inhaltlich nur zustimmen, Warhammer online ist auch für mich das z.Z. beste online RPG. Wirklich klasse Spiel :D
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Details zu Warhammer Online: Age of Reckoning

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 18. September 2008
Publisher: GOA
Entwickler: Mythic Entertainment
Webseite: http://www.warhammeronline.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 306 von 4492 in: PC-Spiele
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