World in Conflict - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 21. September 2007  |   Publisher: Sierra

KURZFAZIT

"Actionreicher Strategiehit für Einzel- und Mehrspieler."

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DETAILWERTUNG

SPIELSPASS 89
(Solo-)Spielzeit: 12 Stunden
GameStar Gold-Award: 89 Punkte Für Multiplayer-Brillanz
GRAFIK PRO KONTRA
10/10
fantastische Effekte
detaillierte Einheiten
hübsche Vegetation
scharfe Texturen
DirectX 10
SOUND
9/10
gelungene Waffensounds
hervorragende Sprachausgabe
passende Musik
kein echter Surround-Sound
BALANCE
9/10
leichter Einstieg
drei Schwierigkeitsgrade
beide Parteien sehr gut ausbalanciert
steile Lernkurve
ATMOSPHÄRE
9/10
grandiose Schlachtatmosphäre
hervorragende Zwischensequenzen
leichter Humor
teils etwas leblose Karten
BEDIENUNG
10/10
perfekte Kamerasteuerung
durchdachte Benutzeroberfläche
eingängiges Befehlssystem
unzählige Optionen
UMFANG
7/10
zahlreiche Karten
drei Multiplayer-Modi
nur eine Kampagne
zu kurze Solo-Spielzeit
MISSIONSDESIGN
9/10
extrem abwechslungsreich
kein Leerlauf, viel Action
sinnvoll gestaltete Karten
ständige Überraschungen
KI
7/10
KI setzt Waffen und Unterstützung clever ein
seltene Wegfindungsprobleme
kleinere Aussetzer
EINHEITEN
10/10
gutes Schere-Stein-Papier-Prinzip
durchdachte Einheitentypen
jede Charakterklasse sinnvoll
nützliche Superwaffen
KAMPAGNE
9/10
von Anfang an spannend
gelungene Charaktere
dramatisch inszeniert
vor dem Finale etwas ideenarm

MULTIPLAYER

SPIELMODI (SPIELER): Domination (16), Assault (16), Tug of War (16)
NETZWERK: Netzwerk, Internet
SERVERSUCHE: intern
DEDICATED SERVER: nein
MULTIPLAYER-SPASS: 50 Stunden
FAZIT: Sehr gut ausbalanciert, viele Karten und Optionen – ein echter Multiplayer-Knaller!
MULTIPLAYER-WERTUNG: Sehr gut

TECHNIK

ÄLTERE PCs
STANDARD PCs
HIGHEND PCs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
MINIMUM: 2,5 GHz Intel
XP 2400+ AMD
1,0 GB RAM
4,6 GB Festplatte
STANDARD: 3,2 GHz Intel
A64 3000+ AMD
1,0 GB RAM
4,6 GB Festplatte
OPTIMUM: Core 2 Duo E6600
A64 X2/6000+ AMD
2,0 GB RAM
4,6 GB Festplatte
3D-GRAFIKKARTEN:   Radeon 9500 / 9600
  Geforce 6600 GT
  Radeon X600 / X700
  Radeon 9700 / 9800
    Geforce 6800 GT
  Radeon X800 XL
  Geforce 7600 GT
  Radeon X850 XT
    Radeon X1900 XT
  Geforce 7900 GTX
BILDFORMATE:   4:3-Auflösung
  16:10-Auflösung
    5:4-Auflösung
    16:9-Auflösung
TON:   Stereo
  6.1 Sound
    4.0 Sound
  7.1 Sound
    5.1 Sound
KOPIERSCHUTZ: Securom
PROFITIERT VON: DirectX 10, Multicore-CPU, zwei Monitoren, Voice over IP

ANSPRUCH

EINSTEIGER
FORTGESCHRITTENER
PROFI
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
EINSTIEG: leicht schwierig
SPIELMECHANIK: einfach komplex
SPIELTEMPO: langsam schnell
   
HILFE: optionales Tutorial, Hilfefenster
SPEICHERSYSTEM: freies Speichern, automatisches Speichern

GENRE-CHECK

SPANNUNGSVERLAUF: Kurz vor dem tollen Finale flaut die Spannung etwas ab.
  Kurz vor dem tollen Finale flaut die Spannung etwas ab.
Szenario: realistischfiktiv
Maßstab: lokalglobal
Spielstil: AufbauKampf
Einheiten: IndividuenMasse
Handlung: einfachkomplex
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Details zu World in Conflict

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 21. September 2007
Publisher: Sierra
Entwickler: Massive Entertainment
Webseite: http://www.worldinconflict.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 201 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 19 von 810 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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